- For the comic with the same name, see Plants vs. Zombies: Garden Warfare (comic).
Bản mẫu:Pic Bản mẫu:Infobox Game
| “ | ” | |
—Plants vs. Zombies: Garden Warfare | ||
Plants vs. Zombies: Garden Warfare (viết tắt là PvZ: GW, Plants vs. Zombies: GW, hoặc PvZ: Garden Warfare) là một trò chơi TPS (bắn súng góc nhìn thứ ba) do PopCap Games phát hành. Trò chơi được giới thiệu lần đầu tiên tại buổi họp báo E3 của EA vào ngày 10 tháng 6 năm 2013, trong đó đoạn giới thiệu và lối chơi đã được trình chiếu. Trò chơi được phát hành trên Xbox 360 và Xbox One vào ngày 25 tháng 2 tại Bắc Mỹ và ngày 28 tháng 2 tại Châu Âu vào năm 2014. Phiên bản PC ra mắt vào ngày 24 tháng 6 năm 2014, và phiên bản PlayStation 3 và PlayStation 4 ra mắt vào ngày 18 tháng 8 năm 2014. Tiếp theo là Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, một game bắn súng góc nhìn thứ ba khác cũng do PopCap Games phát triển.
Mô tả[]
'Plants vs. Zombies™ Garden Warfare đào sâu vào chiến hào với trải nghiệm hành động Co-op và Multiplayer bùng nổ mới. Bắn phá zombie và cây cối trong một thế giới phá mìn, mang đến chiều sâu của một game bắn súng trực tuyến truyền thống kết hợp với sự hài hước tươi mới của Plants vs. Zombies.
Description trong Tiếng Anh[]
Plants vs. Zombies™ Garden Warfare digs into the trenches with an explosive new Co-op and Multiplayer action experience. Blast zombies and plants across a mine-blowing world that delivers the depth of a traditional online shooter blended with the refreshing humor of Plants vs. Zombies.
Features:
Customization: Personalize your favorite and new plants and zombies
4-player online co-op: Take on zombie waves and unique new bosses
24-player multiplayer action: Choose your side, plants or zombies
- Split-screen co-op - SmartGlass and Kinect gameplay in Boss Mode: Two Exclusive Modes for Xbox One
Lối chơi[]
Garden Warfare là một game bắn súng góc nhìn thứ ba theo đội, nơi người chơi điều khiển Plants hoặc Zombies trong môi trường nhiều người chơi hợp tác hoặc cạnh tranh. Hầu hết các chế độ chơi đều dựa trên mục tiêu, nơi người chơi cùng đội phải phối hợp chiến đấu với kẻ thù để thực hiện các nhiệm vụ như chiếm giữ hoặc phá hủy căn cứ của đối phương. Mặc dù trò chơi có tám lớp nhân vật, nhưng bốn trong số đó chỉ dành riêng cho Plants và Zombies - Peashooter và Foot Soldier đóng vai trò là các lớp lính chung; Sunflower và Scientist đóng vai trò là các nhân vật hỗ trợ; Chomper và All-Star đóng vai trò là 'xe tăng' cho đội của họ; và Cactus và Engineer đóng vai trò là các chuyên gia. Do đó, ngay cả các chế độ chơi vốn đối xứng trong các trò chơi khác (chẳng hạn như Team Vanquish, một chế độ giống như deathmatch đồng đội) cũng có một mức độ bất đối xứng nhất định, vì mặc dù mỗi lớp nhân vật trong bốn lớp đều tương tự như phiên bản của chúng trong đội kia về chỉ số và vai trò, nhưng chúng lại khác nhau về vũ khí và cách thức hoạt động của các kỹ năng. Chiến đấu trong Garden Warfare khá cơ bản. Mỗi nhân vật đều có khả năng di chuyển, nhảy, bắn vũ khí, ngắm bắn và sử dụng bất kỳ kỹ năng nào trong ba kỹ năng của mình, mặc dù không giống như các game bắn súng tương tự, nhân vật không có tư thế ngồi xổm. Mỗi kỹ năng của nhân vật có thể mang tính tấn công, phòng thủ hoặc hỗ trợ, và có thể là một phần bổ trợ cho vũ khí hoặc là một chức năng hoàn toàn riêng biệt. Ngoài ra, mỗi kỹ năng của nhân vật đều có một biến thể mở khóa thứ hai có thể hoán đổi với phiên bản thông thường và hoạt động hơi khác nhau - ví dụ, trong khi kỹ năng "ZPG" của Foot Soldier thường bắn một quả tên lửa sát thương cao, thì kỹ năng "Multi-Rocket" lại thay đổi điều này thành bắn một loạt bốn quả tên lửa yếu hơn. Để bổ sung cho chiến đấu, hầu hết các bản đồ đều có "Flower Pots" và "Bone Piles" rải rác; từ đó, Cây có thể đặt các cây phòng thủ cố định trong khi Zombie có thể tạo ra các xác sống nhỏ hơn tự di chuyển trên bản đồ; điều này bổ sung thêm yếu tố người chơi đấu với kẻ thù vào hầu hết các chế độ chơi, vốn là chế độ người chơi đấu với người chơi. Các đơn vị này do AI điều khiển, bị tiêu hao khi sử dụng và phải được kiếm được trước khi có thể được tạo ra. Mỗi nhân vật trong số tám nhân vật đều có một số 'biến thể', được mở khóa bằng cách thu thập 'nhãn dán' của họ trong một cuốn sách nhãn dán; khi thu thập đủ nhãn dán để tạo thành hình ảnh của biến thể đó, biến thể nhân vật đó sẽ được mở khóa để sử dụng trong tất cả các chế độ chơi cho phép biến thể và có thể được chọn trên màn hình chọn lớp thay cho phiên bản thông thường của chúng. Các biến thể này có thể có vũ khí, chỉ số hoặc hiệu ứng nguyên tố khác so với phiên bản cơ bản. Ví dụ: các phát bắn của Toxic Pea có hiệu ứng sát thương theo thời gian áp dụng cho bất kỳ kẻ địch nào trúng phải, Metal Petal có lượng máu cao hơn Sunflower nhưng tốc độ di chuyển và sát thương thấp hơn, trong khi Mechanic có vũ khí yếu hơn, hoàn toàn tự động so với súng phóng lựu thông thường của Engineer. Ngoài ra, người chơi có thể nhận được các nâng cấp cơ bản cho từng nhân vật và vũ khí của biến thể nhân vật, chẳng hạn như tăng sức chứa đạn hoặc tốc độ nạp đạn.
Để tiến bộ trong trò chơi, người chơi phải hoàn thành các thử thách riêng biệt cho từng lớp nhân vật. Những thử thách này, sau khi hoàn thành, sẽ thăng cấp cho nhân vật, cho phép người chơi truy cập các tính năng như nâng cấp, biến thể nhân vật mới, giao diện vũ khí và quần áo nhân vật. Các cửa sổ bật lên thử thách của trò chơi rất giống với hệ thống thông báo được sử dụng trên Xbox One trước khi chuyển sang Windows 10. Ngoài ra, các vật phẩm trong trò chơi, chẳng hạn như mỹ phẩm nhân vật, giao diện vũ khí, đơn vị AI, nhãn dán biến thể nhân vật và các nâng cấp của chúng, được lấy từ Gói nhãn dán, là các gói tăng cường được mua bằng tiền kiếm được từ các trận đấu trong cửa hàng trong trò chơi chứa các vật phẩm ngẫu nhiên. Có nhiều gói có sẵn, chẳng hạn như gói rẻ tiền chỉ chứa đơn vị AI hoặc gói đắt tiền hơn chỉ chứa mỹ phẩm từ một bản cập nhật cụ thể. Tất cả các vật phẩm được sắp xếp theo bốn độ hiếm - phổ biến, không phổ biến, hiếm và siêu hiếm.
Phiên bản Xbox One và PlayStation 4 có chế độ nhiều người chơi chia đôi màn hình cũng như "Chế độ Trùm" (sau này cũng được hỗ trợ trong phiên bản PC), nơi người chơi có thể vào vai Tiến sĩ Zomboss hoặc Crazy Dave (tương ứng với phe Zombies và phe Thực vật) lượn vòng trên cao trên chiến trường bằng một cỗ máy biết bay và gửi hỗ trợ cho người chơi dưới mặt đất bằng cách quét radar, chữa trị, không kích và hồi sinh tất cả những người chơi đang bị tiêu diệt. Những cỗ máy biết bay này có lượng máu cao nhưng có thể bị phá hủy bởi các đòn tấn công tầm xa từ người chơi trên mặt đất, khiến Chế độ Trùm của đội đó bị vô hiệu hóa trong một thời gian.
Chế độ[]
Trò chơi có chế độ hợp tác và một số chế độ nhiều người chơi cạnh tranh. Phần lớn trong số đó là phiên bản nhại lại các chế độ chơi nổi bật từ các game bắn súng khác. *Vườn Chiến: Chế độ hợp tác, tối đa bốn người chơi điều khiển mỗi Cây bảo vệ khu vườn qua mười đợt zombie, với đợt thứ năm và thứ mười là đợt trùm được biểu thị bằng một máy đánh bạc, do Tiến sĩ Zomboss điều khiển, có thể sinh ra 1-3 trùm, giải độc đắc, bia mộ (sinh ra vô hạn Zombie cho đến khi bị tiêu diệt), một đàn Zombie khổng lồ do AI điều khiển hoặc một Siêu Trùm. Sau đợt cuối cùng, họ phải chạy đến điểm tập kết do Crazy Dave chỉ định và sống sót cho đến khi hắn ta đến. * Đội Chiến Thắng: Một biến thể của chế độ tử chiến đồng đội, trong đó Cây và Zombie chiến đấu với nhau trong một khu vực nhất định để 'đánh bại' (giết) một số lượng người chơi địch nhất định trước khi đối phương bị tiêu diệt. Mỗi kẻ địch bị tiêu diệt sẽ được cộng một điểm, nhưng nếu kẻ địch đó được hồi sinh trước khi chúng hồi sinh, điểm sẽ bị trừ lại. * Xác nhận Tiêu diệt: Một biến thể của chế độ Team Vanquish, trong đó điểm chỉ được cộng khi thu thập được quả cầu được giải phóng từ cơ thể kẻ địch sau khi chết, thay vì chỉ khi tiêu diệt chúng. Chế độ này có cùng khái niệm với chế độ "Xác nhận Tiêu diệt" trong series Call of Duty. *Vườn và Nghĩa địa: Một chế độ chơi mà người chơi có thể chiếm đóng (trong vai Zombie) hoặc phòng thủ (trong vai Thực vật) các mục tiêu khác nhau trong một bản đồ mở rộng, được thể hiện bằng những khu vườn nhỏ với một con bù nhìn lớn ở trung tâm khi do Thực vật điều khiển, hoặc một nghĩa địa nhỏ với một khu mộ lớn ở trung tâm khi do Zombie điều khiển. Mục tiêu cuối cùng trên mỗi bản đồ là duy nhất; Ví dụ, ở cuối bản đồ Driftwood Shores, Zombie phải dùng đại bác phóng đến một hòn đảo xa xôi và tiêu diệt một bông hoa hướng dương khổng lồ ("Hoa Khổng Lồ") đang che khuất một ngọn hải đăng trong một khoảng thời gian nhất định, nếu không Plants sẽ thắng. Đây là một phiên bản nhại lại chế độ Conquest và Rush trong series Battlefield. * Gnome Bomb: Một chế độ chơi mà Plants và Zombies cố gắng mang một mục tiêu hồi sinh, Gnome Bomb, đến một trong ba mục tiêu của đội địch. Đội có bom phải kích hoạt và bảo vệ nó cho đến khi nó phát nổ, trong khi đội không có bom phải gỡ bom trước khi nó phát nổ và phá hủy mục tiêu. Đội nào mất cả ba mục tiêu trước sẽ thua. Chế độ này tương tự như chế độ Obliteration trong Battlefield 4. * Classic Team Vanquish: Team Vanquish không có tùy chỉnh, biến thể hoặc nâng cấp. * Vườn và Nghĩa trang Cổ điển: Vườn và Nghĩa trang không có tùy chỉnh, biến thể hoặc nâng cấp. * Thảm Chào mừng: Một biến thể khác của Team Vanquish, giống như phiên bản Cổ điển, không cho phép tùy chỉnh, nhưng ngoài ra, những người chơi bị giết liên tục mà không giành được chiến thắng sẽ được hồi sinh với lượng máu tối đa được tăng lên. Chế độ chơi này được thiết kế dành riêng cho người chơi mới, mặc dù bất kỳ người chơi nào ở mọi cấp độ đều có thể xếp hàng. * Chế độ Hỗn hợp: Một danh sách phát trong đó tất cả các chế độ chơi, ngoại trừ Garden Ops, Thảm Chào mừng, Team Vanquish Cổ điển và Vườn và Nghĩa trang Cổ điển, đều được chơi luân phiên. Ngoài ra, giữa mỗi trận đấu, người chơi ở phe Thực vật sẽ được chuyển sang phe Zombie và ngược lại. Trước bản cập nhật "Gói Tiệc Taco Chiến thuật", chế độ này chỉ hỗ trợ Team Vanquish và Vườn và Nghĩa trang - sau đó, các chế độ Gnome Bomb, Vanquish Confirmed, và cuối cùng là Suburbination đã được thêm vào. * Ngoại ô: Một chế độ chơi theo kiểu thống trị, nơi Thực vật và Thây ma chiến đấu để giành ba mục tiêu trên bản đồ. Giữ cả ba mục tiêu cùng lúc sẽ được cộng điểm theo thời gian, và đội nào đạt được một số điểm nhất định trước sẽ thắng. * Taco Bandits: Một biến thể cướp cờ, trong đó Thây ma phải cướp 3 'cờ', được biểu thị bằng taco, từ quầy taco của Crazy Dave và mang chúng đến một UFO trong một khoảng thời gian nhất định, trong khi Thực vật cố gắng ngăn chặn chúng.
Phát triển[]
Phát triển Plants vs. Zombies: Garden Warfare được giới thiệu lần đầu tiên tại Triển lãm Giải trí Điện tử 2013, một phần trong buổi thuyết trình của Electronic Arts (EA). Trò chơi được phát triển hoàn toàn trên nền tảng Frostbite 3 của EA và hỗ trợ Mantle ngay từ đầu. Trò chơi ban đầu được công bố cho Xbox 360 và Xbox One, sau đó có thông tin cho rằng nó cũng sẽ có mặt trên Microsoft Windows, PlayStation 3 và PlayStation 4.
