Plants vs. Zombies Wiki

Tu znajduje się spis zombie z gry Plants vs. Zombies 2

Lista zombie[]

Szybkość:

  • Bardzo wolna - Potrzebuje 7.5 sekund, żeby przejść jedno pole.
  • Wolna - Potrzebuje 6.75 sekund, żeby przejść jedno pole.
  • Podstawowa - Potrzebuje 5.0 sekund, żeby przejść jedno pole.
  • Głodna - Potrzebuje 3.75 sekund, żeby przejść jedno pole.
  • Duża - Potrzebuje 2.5 sekund, żeby przejść jedno pole.
  • Bardzo duża - Potrzebuje 0.5 sekund, żeby przejść jedno pole.

Wytrzymałość:

  • Krucha - Przyjmuje 0.25-4.5 obrażeń.
  • Przeciętna - Przyjmuje 9-10 obrażeń.
  • Solidna - Przyjmuje 12-16 obrażeń.
  • Chroniona - Przyjmuje 17-30 obrażeń.
  • Trwała - Przyjmuje 34-50 obrażeń.
  • Utwardzona - Przyjmuje 51-85 obrażeń.
  • Zahartowana - Przyjmuje 90-125 obrażeń.
  • Wielka - Przyjmuje 180-350 obrażeń.
  • Nieśmiertelna - Przyjmuje 650-1475 obrażeń.
  • Absolutnie nieśmiertelna - Przyjmuje 2400-4000 obrażeń.
Nazwa Obraz Wytrzymałość Zdrowie Szybkość Specjalne Pierwsze pojawienie
Player's House
Basic Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Conehead Zombie Chroniona 28

18 (pachołek)
9.25 (zombie)

Podstawowa Day 3
Buckethead Zombie Utwardzona 65

55 (wiadro)
10 (zombie)

Podstawowa Day 4
Flag Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Dzień 1 Day 1
Vase Gargantuar Wielka 180 Głodna Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Ostatni poziom Vasebreaker'a
Ancient Egypt
Mummy Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Conehead Mummy Chroniona 28

18 (pachołek)
10 (zombie)

Podstawowa Day 1
Buckethead Mummy Utwardzona 65

55 (wiadro)
10 (zombie)

Podstawowa Day 2
Flag Mummy Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Egypt Rally Zombie Chroniona 12 Duża Pojawia się w trakcie przeogromnych fal Zombie. Day 26
Ra Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Próbuje kraść słonće. Day 1
Camel Zombies Chroniona 21 (zombie)

13 (płyta)
8 (zombie)

Bardzo wolna (spowalnianie dzielone między nich) Pojawia się w grupach co najmniej 3 zombie. Day 6
Explorer Zombie Solidna 12 Głodna Natychmiastowo niszczy rośliny pochodnią (jeśli zapalona). Day 9
Tomb Raiser Zombie Chroniona 19 Podstawowa Tworzy nagrobki na losowych polach. Day 10
Pharaoh Zombie Utwardzona 74

60 (sarkofag)
14 (zombie)

Podstawowa (duża po utracie sarkofagu) Jego sarkofag chroni przed natychmiastowym zniszczeniem. Day 12
Mummified Gargantuar Wielka 180 Głodna Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Imp Mummy po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 8
Imp Mummy Przeciętna 10 Głodna Day 8
Zombot Sphinx-inator Nieśmiertelna 925 Głodna Jego pociski tworzą nagrobki. Day 25
Pyramid-Head Zombie Zahartowana 120 Podstawowa Day 28
Torchlight Zombie Chroniona 22 Bardzo duża Jeśli płonie, natychmiastowo spala roślinę. Day 30
Pirate Seas
Pirate Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Conehead Pirate Chroniona 28
18 (pachołek)
10 (zombie)
Podstawowa Day 1
Buckethead Pirate Utwardzona 65
55 (wiadro)
10 (zombie)
Podstawowa Day 4
Flag Pirate Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Jolly Roger Zombie Chroniona 12 Duża Pojawia się w trakcie przeogromnych fal Zombie. Day 26
Swashbuckler Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Zeskakuje z liny na 4 pole od kosiarek. Czasami źle wyskoczy i może spaść do morza. Day 1
Seagull Zombie Solidna (po upadku Przeciętna) 14 Speedy Przelatuje nad niskimi roślinami pokroju Spikerocka czy Spring Beana. Day 2
Barrel Roller Zombie Utwardzona 65
55 (beczka)
10 (zombie)
Głodna Miażdży rośliny swoją beczką, z której, gdy zostanie zniszczona, wylatują 2 Impy. Day 7
Imp Pirate Zombie Przeciętna 10 Głodna Day 7
Imp Cannon Chroniona 30 Podstawowa (armata nie porusza się) Wyrzuca Impy na środek pola bitwy. Jeśli nie zostanie odpowiednio szybko zniszczona, wyrzuca ogromną ilość Impów. Day 10
Pirate Captain Zombie Chroniona 21 Wolna Wypuszcza Zombie Parrot, która może ukraść rośliny. Day 9
Zombie Parrot Solidna 15 Bardzo duża Potrafi ukraść roślinę, ze swojego, jak i innych rzędów Day 9
Gargantuar Pirate Wielka 180 Głodna Miażdży rośliny i wyrzuca Impa Pirate'a po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 8
Zombot Plank Walker Nieśmiertelna 1375 Głodna Potrafi wystrzelić Impy w linię defensywy. Day 25
Barrelhead Zombie Zahartowana 120 Podstawowa Day 29
Pelican Zombie Przeciętna (w grze solidna 14 Bardzo duża Przelatuje nad niskimi roślinami pokroju Spikerocka czy Spring Beana. Day 32
WIld West
Cowboy Zombie Solidna (w grze przeciętna) 10
2 (czapka)
8 (zombie)
Podstawowe Day 1
Conehead Cowboy Chroniona 28
18 (pachołek)
10 (zombie)
Podstawowa Day 1
Buckethead Cowboy Utwardzona 65
55 (wiaderko)
10 (zombie)
Podstawowa Day 4
Flag Cowboy Zombie Solidna (w grze przeciętna) 10
2 (hat)
8 (zombie)
Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Prospector Zombie Przeciętna 10 Wolna Przeskakuje na drugą stronę ogrodu gdy wybuchnie jego dynamit. Day 2
Pianist Zombie Podwyższona (w grze trwała) 41 Bardzo wolna Miażdży rośliny pianinem, gdy gra na nim inne zombie przemieszczają się między rządami. Day 3
Poncho Zombie Solidna/Utwardzona 13 lub 68
3 (ponczo)
55 (krata)
9.25 (zombie)
Podstawowa Może mieć na sobie kratę podwyższającą wytrzymałość Day 5
Chicken Wrangler Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Wypuszcza Zombie Chickeny po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 10
Zombie Chicken Krucha 0.25 Bardzo duża Day 10
Zombie Bull Hardened 65 Bardzo duża (w grze dużo), Wolna po wyrzuceniu Impa Biegnie w stronę roślin, wyrzuca Zombie Bull Ridera, uderza także w 1 roślinę. Day 13
Zombie Bull Rider Przeciętna 10 Głodna Day 8
Wild West Gargantuar Wielka 180 Głodny Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Zombie Bull Rider po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 8
Zombot War Wagon Nieśmiertelna 1275 Głodna Wystrzeliwuje rakiety, które mogą zranić rośliny w wagonach. Day 25
Rodeo Legend Zombie Hardened 70 Speedy Biegnie w stronę roślin, wyrzuca Zombie Bull Ridera, uderza także w 1 roślinę i niszczy ją Day 32
Cart-Head Zombie Machined

120
110 (wagon)
10 (zombie)

Basic Day 29
Frostbite Caves
Cave Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Cave Conehead Zombie Chroniona 28
18 (pachołek)
10 (zombie)
Podstawowa Day 1
Cave Buckethead Zombie Utwardzona 65
55 (wiaderko)
10 (zombie)
Podstawowa Day 1
Blockhead Zombie Zahartowana 90
80 (lód)
10 (zombie)
Podstawowa Day 8
Cave Flag Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Hunter Zombie Utwardzona (w grze trwała) 34 Bardzo wolna Rzuca śnieżkami, które mogą zamrozić rośliny. Day 4
Yeti Imp Przeciętna 10 Głodna Jest niewrażliwy na zamrożenie. Day 7
Dodo Rider Zombie Trwała (w grze chroniona) 25 Duża Potrafi przelatywać nad roślinami i blokami zmieniającymi kierunki. Day 9
Troglobite Trwała (w grze chroniona) 23 Podstawowa Przesuwa 3 zamrożone Impy przed sobą, miażdży nimi rośliny. Day 17
Weasel Hoarder Przeciętna 10 Podstawowa Wypuszcza Ice Weasely po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 22
Ice Weasel Krucha 2 Bardzo duża Niewrażliwa na bloki ze zmianą kierunku. Day 22
Sloth Gargantuar Wielka 180 Głodna Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca 3 Yeti Impy po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 13
Zombot Tuskmaster 10,000 BC Nieśmiertelna 650 (90 ma lodowa tarcza) Głodna (w grze nieznana) Potrafi zamrażać rośliny. Day 30
Lost City
Adventurer Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Conehead Adventurer Zombie Chroniona 28
18 (pachołek)
(zombie)
Podstawowa Day 1
Buckethead Adventurer Zombie Utwardzona 65
55 (wiadro)
(zombie)
Podstawowa Day 1
Flag Adventurer Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Lost Pilot Zombie Solidna 16 Podstawowa Spada na rośliny i zaczyna je jeść, ewentualnie idzie przed siebie. Day 2
Lost City Imp Zombie Przeciętna 10 Głodna Day 8
Excavator Zombie Chroniona 18 Duża Wykopuje rośliny i wyrzuca je za siebie. Jego łopata służy mu jako tarcza przed prosto lecącymi pociskami. Day 4
Parasol Zombie Chroniona (w grze solidna) 16 Głodna Chroni się swoim parasolem przed pociskami lecącymi z góry. Day 7
Bug Zombie Chroniona 18 Duża Łapie zwykłe zombie i przenosi je do domu gracza. Day 11
Porter Gargantuar Wielka 180 Głodna Miażdży rośliny, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 12
Imp Porter Chroniona 16 Podstawowa Stawia namiot na złotym polu. Z obozowiska wychodzą zwykłe zombie. Day 17
Relic Hunter Zombie Trwała 38 Wolna Potrafi skoczyć na czwarte, piąte lub szóste pole od domu gracza. Day 23
Turquoise Skull Zombie Solidna 12 Podstawowa Stara się ukraść słońce i spalić rośliny laserem 4 pola przed nim. Day 27
Zombot Aerostatic Gondola Nieśmiertelna 1390 Głodna Zrzuca torby na pola, które uaktywniają ogień podpalający rośliny. Day 32
Far Future
Future Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Future Conehead Zombie Chroniona 28
18 (pachołek)
(zombie)
Podstawowa Day 1
Future Buckethead Zombie Utwardzona 65
55 (wiadro)
(zombie)
Podstawowa Day 1
Future Flag Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Robo-Rally Zombie Chroniona 18 Duża Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. Day 26
Jetpack Zombie Przeciętna (w grze solidna) 16 Duża Przelatuje nad przeszkodami, wyłączając wysokie obiekty. Day 1
Shield Zombie Przeciętna (w grze chroniona)/
 (z tarczą)
25 lub 85
60 (tarcza)
25 (zombie)
Podstawowa Wytwarza tarczę, blokującą ataki na 3 najbliższych rzędach. Day 2
Bug Bot Imp Przeciętna 14 Głodna Pojawia sie w wydarzeniu ,,Bot Swarm'' Day 3
Robo-Cone Zombie Zahartowana 125 Wolna Day 5
Disco-tron 3000 Zahartowana 100 Podstawowa Przywołuje Disco Jetpack Zombie.

Day 10

Disco Jetpack Zombie Przeciętna (w grze solidna) 16 Duża Przelatuje nad przeszkodami, poza wysokimi obiektami.

Day 10

Mecha-Football Zombie Zahartowana 100 Podstawowa Przesuwa rośliny w lewo

Day 13

Gargantuar Prime Wielka 180 Wolna Miażdży rośliny, czasami spala je laserem, wypuszcza Imp Bota po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 8
Zombot Tomorrow-tron Nieśmiertelna (w grze Absolutnie nieśmiertelna) 2700 Głodna Może niszczyć Pola Mocy swoimi rakietami. Day 25
Holo Head Zombie Zahartowana 120 Podstawowa Day 28
Blastronaut Zombie Chroniona 28 Duża Przelatuje nad średniej wysokości obiektami. Day 30
Dark Ages
Peasant Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Night 1
Conehead Peasant Chroniona 28
18 (pachołek)
(zombie)
Podstawowa Night 1
Buckethead Peasant Utwardzona 65
55 (wiadro)
(zombie)
Podstawowa Night 2
Knight Zombie Zahartowana 90
80 (hełm)
(zombie)
Podstawowa Night 7
Peasant Flag Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Night 1
Imp Monk Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia sie w ydarzeniu ,,Necromancy" Night 3
Jester Zombie Chroniona 21 Podstawowa, Głodna podczas kręcenia Odbija wszystkie fizyczne pociski lecące w niego. Night 5
Dark Ages Gargantuar Wielka 180 Głodna Miażdży rośliny, wyrzuca Imp Monka po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Night 10
Wizard Zombie Chroniona 24 Bardzo wolna Zmienia rośliny w owce. Po śmierci rośliny znowu stają się roślinami. Night 11
Zombie King Trwała 50 - Nadaje bliskim zwykłym zombie rycerskie hełmy. Night 16
Imp Dragon Zombie Przeciętna 10 Głodna Niewrażliwy na ogniste ataki Night 20
Zombot Dark Dragon Nieśmiertelna 1050 Głodna Wraz z pociskami wysyła Imp Dragon Zombie. Night 20
Neon Mixtape Tour
Neon Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Day 1
Neon Conehead Chroniona 28
18 (pachołek)
9.25 (zombie)
Podstawowa Day 1
Neon Buckethead Utwardzona 65
55 (wiadro)
10 (zombie)
Podstawowa Day 1
Neon Flag Zombie Przeciętna 10 Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Impunk Przeciętna 10 Głodna Rytm punku daje mu przyspieszenie. Day 11
Hair Metal Gargantuar Wielka 180 Głodna

Miażdży rośliny, dodatkowo wypuszcza falę dźwiękową natychmiastowo zabijając najbliższą roślinę w rzędzie, gdy grany jest metal. Po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń wyrzuca Imp Punka.

Day 12
Punk Zombie Solidna 12 Głodna Wykopuje rośliny poza ekran podczas grania punka. Day 2
Glitter Zombie Chroniona 24 Podstawowa Wykształca tęczę za sobą, która czyni zombie nieśmiertelnymi, gdy gra pop. Day 6
MC Zom-B Solidna 12 Głodna Gdy leci rap, wymachuje swoim mikrofonem, natychmiastowo zabijając rośliny w zasięgu 3x3. Day 10
Breakdancer Zombie Solidna 12 Głodna Kopie zombie przed siebie podczas grania rapu. Day 17
Arcade Zombie Trwała 24 Podstawowa Przesuwa automat, który podczas grania muzyki retro produkuje 8-Bitowe Zombie. Day 22
8-Bit Zombie Przeciętna 10/28/65 zależnie od wersji Podstawowa Day 22
Boombox Zombie Solidna 12 Podstawowa Jego magnetofon wyłącza wszystkie efekty specjalne roślin. Day 27
Zombot Multi-stage Masher Nieśmiertelna 925 Głodna (w grze - N/A) Wypuszcza zombie, zależnie od aktualnej muzyki. Day 32
Bagno jurajskie
Jurassic Zombie Przeciętna 10 Głodna Day 1
Jurassic Conehead Chroniona 28 Głodna Day 1
Jurassic Buckethead Utwardzona 65 Podstawowa Day 1
Jurassic Fossilhead Zahartowana

100

90 (czaszka)

Wolna Day 1
Jurassic Flag Zombie Przeciętna 10 Głodna Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Jurassic Imp Krucha 4.5 Duża Szybkość jedzenia jest  dwukrotnie wyższa niż u innych zombie. Day 5
Jurassic Gargantuar Wielka 270 Wolna Miażdży rośliny, wyrzuca Jurassic Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 12
Jurassic Bully Zahartowana (w grze trwała) 53 Podstawowa Niewrażliwy na odepchnięcie Primal Peashootera. Day 21
Zombot Dinotronic Mechasaur Nieśmiertelna 975 Głodna Używa laserów, rakiet i zombie do atakowania roślin. Day 32
Jurassic Rally Zombie Trwała (w grze solidna) 12 Duża Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. Day 33
Amberhead Zombie Zahartowana 120

110 (żywica)
10 (zombie)

Podstawowa Day 36
Jurassic Rockpuncher Zahartowana (w grze trwała) 53 Wolna Miażdży rośliny swoim kamieniem, pokonując je natychmiastowo. Day 38
wielka fala plażowa
Pompadour Zombie Przeciętna 10 Podstawowa

Day 1

Conehead Pompadour Chroniona 28
18 (pachołek)
(zombie)
Podstawowa Day 1
Buckethead Pompadour Utwardzona 65
55 (wiadro)
 (zombie)
Podstawowa Day 1
Beach Flag Zombie Przeciętna 10  Podstawowa Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. Day 1
Bikini Zombie Przeciętna 10 Podstawowa

Day 2

Bikini Conehead Chroniona 28
18 (pachołek)
(zombie)
Podstawowa Day 2
Bikini Buckethead Utwardzona 65
55 (wiaderko)
 (zombie)
Podstawowa Day 2
Snorkel Zombie Chroniona 17 Podstawowa Pływa w wodzie, aby unikać prostolecących pocisków. Day 6
Imp Mermaid Zombie Przeciętna 10 Głodna Pojawia się w wydarzeniu ,,low tide" Day 4
Surfer Zombie Chroniona 25 (surfując)
18 (na ziemi)
35 (deska surfingowa)
Duża (surfując)
Podstawowa (na ziemi)
Miażdży roślinę swoją deską, tworząc nią swojaką tarczę. Day 11
Deep Sea Gargantuar Wielka 180 Głodna Miażdży rośliny, wyrzuca Imp Mermaid Zombie po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 8
Fisherman Zombie Trwała 50 - Przyciąga rośliny swoją wędką do siebie. Day 22
Octo Zombie Utwardzona (w grze trwała) 44 Bardzo wolna Rzuca ośmiornicami w rośliny, które uniemożliwiają im atak i służą za tarczę. Day 17
Zombot Sharktronic Sub Nieśmiertelna 1475 Głodna Potrafi wessać rośliny.
Rekiny potrafią zjeść rośliny.
Day 32
nowoczesny dzień
Rally Zombie Chroniona 12 Duża Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. Day 35
Imp Przeciętna 10 Głodna Day 4
Gargantuar Wielka 180 Głodna Miażdży rośliny, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Day 4
Newspaper Zombie Podwyższona (w grze trwała) 40 Podstawowa Bardzo duża po zniszczeniu gazety Przyspiesza po zniszczeniu jego gazety. Day 3
Balloon Zombie Solidna (w grze trwała) 44 Duża Przelatuje nad roślinami, jeśli jego balon jest napompowany. Day 9
All-Star Zombie Utwardzona (w grze trwała) 53 Bardzo duża, Bardzo wolna po wbiegnięciu w roślinę Niszczy pierwszą roślinę w którą wleci, potem idzie normalnie. Day 21
Super-Fan Imp Przeciętna (w grze solidna) 14 Głodna Wybucha przy najbliższej roślinie, niszcząc ją natychmiastowo. Day 24
Brickhead Zombie Zahartowana 120 Podstawowa Day 37
Sunday Edition Zombie Zahartowana 94 (72 dla gazety i 22 dla samego zombie) Głodna Przyspiesza po zniszczeniu jego gazety. Day 39
Inne
Treasure Yeti Trwała 34 Podstawowa Pojawia się na losowym poziomie i po pokonaniu daje 1000 monet. Jakikolwiek poziom

Ciekawostki[]

  • Nazwa żadnego z zombie nie zaczyna się na U i Y.
  • Nazwy większości zombie z Jurassic Marsh zaczynają się od słowa "Jurassic". Jedyne wyjątki to Zombot Dinotronic Mechasaur i Amberhead Zombie.
  • Każdy Zombot ma inną ilość zdrowia.
  • Zombie King i Fisherman Zombie to jedyne zombie bez znanej szybkości w grze (ponieważ się nie ruszają).