Rośliny to główni protagoniści z gry Plants vs. Zombies. Większość z nich umieszczona jest w Suburban Almanacu. Możemy je posadzić w swoim ogrodzie.
Rośliny możemy spotkać także w Zen Garden, gdzie możemy je podlewać i zbierać od nich monety.
Lista roślin[]
Czas odnowienia:
- Szybko - 7.5 sekundy
- Wolno - 30 sekund
- Bardzo wolno - 50 sekund
Roślina | Grafika | Cechy | Odblokowanie | Koszt słońca | Odnawianie |
---|---|---|---|---|---|
Zwyczajne rośliny | |||||
Peashooter | ![]() |
Strzela groszkami w zombie. | Dostępny od początku | 100 | Szybko |
Sunflower** | ![]() |
Produkuje 25 słońca na każde 24 sekundy. | Po pokonaniu poziomu 1-1 | 50 | Szybko |
Cherry Bomb | ![]() |
Zabija wszystkie zombie w zasięgu (3x3 miejsca). | Po pokonaniu poziomu 1-2 | 150 | Bardzo wolno |
Wall-nut*** | ![]() |
Jest bardziej wytrzymały niż inne rośliny i może je chronić. | Po pokonaniu poziomu 1-3 | 50 | Wolno |
Potato Mine | ![]() |
Po 15s uzbrajania się, wysadza wszystkie zombie w pobliżu. | Po pokonaniu poziomu 1-5 | 25 | Wolno |
Snow Pea | ![]() |
Strzela lodowymi groszkami, które spowalniają zombie. | Po pokonaniu poziomu 1-6 | 175 (150 w trybie Kontra, 100 w Heavy Weapon) | Szybko |
Chomper | ![]() |
Je najbliższego zombie w zasięgu, ale nie walczy podczas przeżuwania. | Po pokonaniu poziomu 1-7 | 150 | Szybko |
Repeater | ![]() |
Strzela dwoma groszkami naraz. | Po pokonaniu poziomu 1-8 | 200 (150 w trybie Kontra) | Szybko |
Puff-shroom | ![]() |
Strzela małymi bańkami w zombie w zasięgu 3x1. | Po pokonaniu poziomu 1-10 | 0 | Szybko |
Sun-shroom | ![]() |
Mały, Daje 15 słońca, później rośnie i daje 25 słoneczek. | Po pokonaniu poziomu 2-1 | 25 | Szybko |
Fume-shroom | ![]() |
Strzela bańko-oparami we wszystkie zombie w zasięgu 1x4. | Po pokonaniu poziomu 2-2 | 75 | Szybko |
Grave Buster | ![]() |
Niszczy nagrobek, na którym zostaje posadzony. | Po pokonaniu poziomu 2-3 | 75 | Szybko (Bardzo Wolno w Trybie Kontra) |
Hypno-shroom | ![]() |
Hipnotyzuje zombie i robi z niego przyjaciela, który będzie atakował inne zombie. | Po pokonaniu poziomu 2-5 | 75 | Wolno |
Scaredy-shroom | ![]() |
Strzela dalekosiężnymi bańkami. Przestaje strzelać i chowa się, gdy zombie jest w zasięgu 3x3. | Po pokonaniu poziomu 2-6 | 25 | Szybko |
Ice-shroom | ![]() |
Zadaje jeden punkt obrażeń. Zamraża wszystkie zombiaki na całym trawniku. | Po pokonaniu poziomu 2-7 | 75 | Bardzo wolno |
Doom-shroom | ![]() |
Zabija zombie w zasięgu 3x5, zostawia po sobie krater. Niszczy Lily Pady i Flower Poty. | Po pokonaniu poziomu 2-8 | 125 | Bardzo wolno |
Lily Pad | ![]() |
Służy do stawiania roślin na wodzie. | Po pokonaniu poziomu 2-10 | 25 | Szybko |
Squash | ![]() |
Najpierw czeka na nieumarłych, a potem niszczy zombie na jednej kratce, nie musi się zbroić. | Po pokonaniu poziomu 3-1 | 50 (75 w trybie Kontra) | Wolno |
Threepeater | ![]() |
Strzela groszkami w trzy strony. | Po pokonaniu poziomu 3-2 | 325 | Szybko |
Tangle Kelp | ![]() |
Można ją sadzić na wodzie, zatapia zombiego, który na nią wejdzie. Podobnie jak Squash, nie zbroi się. | Po pokonaniu poziomu 3-3 | 25 | Wolno |
Jalapeno | ![]() |
Spala wszystkie zombie w jednym rzędzie. | Po pokonaniu poziomu 3-5 | 125 | Bardzo wolno |
Spikeweed | ![]() |
Rani wrogów od dołu, wbijają w ich nogi kolce. Niszczy pojazdy, a zniszczyć go mogą tylko Gargantaury i wozy. | Po pokonaniu poziomu 3-6 | 100 | Szybko |
Torchwood | ![]() |
Podpala groszki, dzięki czemu zadają większy dips. | Po pokonaniu poziomu 3-7 | 175 | Fast |
Tall-nut | ![]() |
2x silniejszy od Wall-nuta, nic nad nim nie może przeskoczyć. | Po pokonaniu poziomu 3-8 | 125 | Wolno |
![]() |
Wodna wersja Puff-shrooma. | Po pokonaniu poziomu 3-10 | 0 | Wolno | |
Plantern | ![]() |
Rozmywa mgłę w zasięgu 5x5. | Po pokonaniu poziomu 4-1 | 25 | Wolno |
Cactus | ![]() |
Wystrzeliwuje kolce, które mogą przekuć balony. | Po pokonaniu poziomu 4-2 | 125 (100 w trybie Kontra) | Szybko |
Blover | ![]() |
Rozmywa na chwilę całą mgłę i zdmuchuje z ogródka Baloon Zombich. | Po pokonaniu poziomu 4-3 | 100 | Szybko |
Split Pea | ![]() |
Strzela grochem przed siebie i za siebie (strzela 2 groszki za siebie) | Po pokonaniu poziomu 4-5 | 125 | Szybko (Bardzo wolno w trybie Kontra) |
Starfruit | ![]() |
Strzela gwiazdkami w 5 kierunkach. | Po pokonaniu poziomu 4-6 | 125 (175 w trybie Kontra) | Szybko |
Pumpkin | ![]() |
Ma wytrzymałość Wall-nuta. Można w niej posadzić roślinę. Chroni roślinkę w niej posadzoną. | Po pokonaniu poziomu 4-7 | 125 | Szybko |
Magnet-shroom | ![]() |
W nocy, raz na 15 sekund, może "ukraść" zombim metalowe elementy. | Po pokonaniu poziomu 4-8 | 100 | Szybko |
Cabbage-pult | ![]() |
Strzela lobującym pociskiem zadając 2 razy większe obrażenia niż Peashooter. | Po pokonaniu poziomu 4-10 | 100 | Szybko |
Flower Pot | ![]() |
Można dzięki niej sadzić rośliny na dachu. | Po pokonaniu poziomu 5-1 | 25 | Szybko |
Kernel-pult | ![]() |
Zadaje bardzo niskie lobujące obrażenia, lecz co pewien czas, strzela masłem, które zabiera 2 punkty dps i zatrzymuje zombie. | Po pokonaniu poziomu 5-2 | 100 | Szybko |
Coffee Bean | ![]() |
Budzi grzyby podczas dziennych poziomów. | Po pokonaniu poziomu 5-3 | 75 (25 w trybie Kontra) | Szybko |
Garlic | ![]() |
Przerzuca zombie, gdy ten go ugryzie, na boczną linię. | Po pokonaniu poziomu 5-5 | 50 (75 w trybie Kontra) | Szybko (Bardzo wolno w trybie Kontra) |
Umbrella Leaf | ![]() |
Chroni rośliny przed Bungee Zombie i pociskami Catapult Zombie w zasięgu 3x3. | Po pokonaniu poziomu 5-6 | 100 | Szybko |
Marigold*** | ![]() |
Generuje monety. | Po pokonaniu poziomu 5-7 | 50 | Wolno |
Melon-pult | ![]() |
Zadaje masywny lobowy damage, który ma efekt splash w zasięgu 3x3. | Po pokonaniu poziomu 5-8 | 300 | Szybko (Bardzo wolno w trybie Kontra) |
Ulepszenia | |||||
Gatling Pea* | ![]() |
Strzela czterema groszkami naraz. Ulepszenie Repeatera. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 3-4 za 5000$ | 250 (+200), w sumie 450 | Bardzo wolno |
Twin Sunflower* | ![]() |
Produkuje 50 słońca na każde 24 sekundy. Ulepszenie Sunflower. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 3-4 za 5000$ | 150 (+50), w sumie 200 | Bardzo wolno |
Gloom-shroom* | ![]() |
Nocna roślina, strzela bańkami w zasięgu 3x3. Ulepszenie Fume-shrooma. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 4-4 za 7500$ | 150 (+75), w sumie 225 | Bardzo wolno |
Cattail* | ![]() |
Strzela kolcami gdziekolwiek chce, w tym za siebie. Ulepszenie Lily Pada. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 4-4 za 10000$ | 225 (+25), w sumie 250 | Bardzo wolno |
Winter Melon* | ![]() |
Ma te same właściwości co jego protoplasta, plus spowalnia zombie. Ulepszenie Melon-pulta. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu Adventure Mode za 10000$ | 200 (+300), w sumie 500 | Bardzo wolno |
Gold Magnet* | ![]() |
Przyciąga monety i nie wymaga Coffee Beana. Ulepszenie Magnet-shrooma. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 5-1 za 3000$ | 50 (+100), w sumie 150 | Bardzo wolno |
Spikerock* | ![]() |
Zadaje 2x większe obrażenia niż Spikeweed i przyjmuje na siebie 9 pojazdów lub uderzeń Gargantaura. Ulepszenie Spikeweeda. |
Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu poziomu 5-1 za 7500$ | 125 (+100), w sumie 225 | Bardzo wolno |
Cob Cannon* | ![]() |
Klikając na cel, wysłamy zabójczą kolbę kukurydzy, wysadzającą cel. Ulepszenie dwóch, poziomo sąsiadujących Kernel-pultów. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu Adventure Mode za 20000$ | 500 (+200), w sumie 700 | Bardzo wolno |
Inne | |||||
Imitater** | ![]() |
Umożliwia posiadanie dwóch paczek nasion jednej rośliny naraz (nie licząc ulepszeń). Odnowienie i koszt zależy od imitowanej rośliny. Zaczyna imitować po 1,1 sekundy. | Do zakupienia w Crazy Dave's Twiddydinkies po pokonaniu Adventure Mode za 30000$ | Zależy od kosztu rośliny do zimitowania. | Takie, jak imitowana roślina |
Explode-o-nut | ![]() |
Eksploduje, kiedy dotknie Zombie, pojawia się tylko w poziomie 1-5: Wall-nut Bowling i Wall-nut Bowling 2. | Wyłącznie w poziomach Wall-nut Bowling. | - | Brak |
Giant Wall-nut† | ![]() |
Niszczy cały rząd zombie w Wall-nut Bowling 2, ma dwa razy wyższą wytrzymałość od Wall-nuta w Big Time. | W Big Time i Wall-nut Bowling. | Darmowy, 50 w Big Time | Brak, wolno w Big Time |
Giant Sunflower† | ![]() |
Produkuje 2 normalne słońca na każde 24 sekundy. | W Big Time. | 50 | Szybko |
Giant Marigold† | ![]() |
Upuszcza dwie złote lub srebrne monety. | W Big Time. | 50 | Wolno |
* Jest to ulepszenie, które może być kupione w Crazy Dave's Twiddydinkies.
** Może być kupione w Crazy Dave's Twiddydinkies.
*** Staje się większe w anulowanej minigrze Big Time.
† Większa forma rośliny, występująca w minigrze Big Time.