Tu znajduje się spis zombie z gry Plants vs. Zombies 2
Lista zombie[]
Szybkość:
- Bardzo wolna - Potrzebuje 7.5 sekund, żeby przejść jedno pole.
- Wolna - Potrzebuje 6.75 sekund, żeby przejść jedno pole.
- Podstawowa - Potrzebuje 5.0 sekund, żeby przejść jedno pole.
- Głodna - Potrzebuje 3.75 sekund, żeby przejść jedno pole.
- Duża - Potrzebuje 2.5 sekund, żeby przejść jedno pole.
- Bardzo duża - Potrzebuje 0.5 sekund, żeby przejść jedno pole.
Wytrzymałość:
- Krucha - Przyjmuje 0.25-4.5 obrażeń.
- Przeciętna - Przyjmuje 9-10 obrażeń.
- Solidna - Przyjmuje 12-16 obrażeń.
- Chroniona - Przyjmuje 17-30 obrażeń.
- Trwała - Przyjmuje 34-50 obrażeń.
- Utwardzona - Przyjmuje 51-85 obrażeń.
- Zahartowana - Przyjmuje 90-125 obrażeń.
- Wielka - Przyjmuje 180-350 obrażeń.
- Nieśmiertelna - Przyjmuje 650-1475 obrażeń.
- Absolutnie nieśmiertelna - Przyjmuje 2400-4000 obrażeń.
Nazwa | Obraz | Wytrzymałość | Zdrowie | Szybkość | Specjalne | Pierwsze pojawienie |
---|---|---|---|---|---|---|
Player's House | ||||||
Basic Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Conehead Zombie | Chroniona | 28 18 (pachołek) |
Podstawowa | Day 3 | ||
Buckethead Zombie | Utwardzona | 65 55 (wiadro) |
Podstawowa | Day 4 | ||
Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Dzień 1 Day 1 | |
Vase Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Ostatni poziom Vasebreaker'a | |
Ancient Egypt | ||||||
Mummy Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Conehead Mummy | Chroniona | 28 18 (pachołek) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Buckethead Mummy | Utwardzona | 65 55 (wiadro) |
Podstawowa | Day 2 | ||
Flag Mummy Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Egypt Rally Zombie | Chroniona | 12 | Duża | Pojawia się w trakcie przeogromnych fal Zombie. | Day 26 | |
Ra Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Próbuje kraść słonće. | Day 1 | |
Camel Zombies | Chroniona | 21 (zombie) 13 (płyta) |
Bardzo wolna (spowalnianie dzielone między nich) | Pojawia się w grupach co najmniej 3 zombie. | Day 6 | |
Explorer Zombie | Solidna | 12 | Głodna | Natychmiastowo niszczy rośliny pochodnią (jeśli zapalona). | Day 9 | |
Tomb Raiser Zombie | Chroniona | 19 | Podstawowa | Tworzy nagrobki na losowych polach. | Day 10 | |
Pharaoh Zombie | Utwardzona | 74 60 (sarkofag) |
Podstawowa (duża po utracie sarkofagu) | Jego sarkofag chroni przed natychmiastowym zniszczeniem. | Day 12 | |
Mummified Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Imp Mummy po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 8 | |
Imp Mummy | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 8 | ||
Zombot Sphinx-inator | Nieśmiertelna | 925 | Głodna | Jego pociski tworzą nagrobki. | Day 25 | |
Pyramid-Head Zombie | Zahartowana | 120 | Podstawowa | Day 28 | ||
Torchlight Zombie | Chroniona | 22 | Bardzo duża | Jeśli płonie, natychmiastowo spala roślinę. | Day 30 | |
Pirate Seas | ||||||
Pirate Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Conehead Pirate | Chroniona | 28 18 (pachołek) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Buckethead Pirate | Utwardzona | 65 55 (wiadro) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 4 | ||
Flag Pirate Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Jolly Roger Zombie | Chroniona | 12 | Duża | Pojawia się w trakcie przeogromnych fal Zombie. | Day 26 | |
Swashbuckler Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Zeskakuje z liny na 4 pole od kosiarek. Czasami źle wyskoczy i może spaść do morza. | Day 1 | |
Seagull Zombie | Solidna (po upadku Przeciętna) | 14 | Speedy | Przelatuje nad niskimi roślinami pokroju Spikerocka czy Spring Beana. | Day 2 | |
Barrel Roller Zombie | Utwardzona | 65 55 (beczka) 10 (zombie) |
Głodna | Miażdży rośliny swoją beczką, z której, gdy zostanie zniszczona, wylatują 2 Impy. | Day 7 | |
Imp Pirate Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 7 | ||
Imp Cannon | Chroniona | 30 | Podstawowa (armata nie porusza się) | Wyrzuca Impy na środek pola bitwy. Jeśli nie zostanie odpowiednio szybko zniszczona, wyrzuca ogromną ilość Impów. | Day 10 | |
Pirate Captain Zombie | Chroniona | 21 | Wolna | Wypuszcza Zombie Parrot, która może ukraść rośliny. | Day 9 | |
Zombie Parrot | Solidna | 15 | Bardzo duża | Potrafi ukraść roślinę, ze swojego, jak i innych rzędów | Day 9 | |
Gargantuar Pirate | Wielka | 180 | Głodna | Miażdży rośliny i wyrzuca Impa Pirate'a po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 8 | |
Zombot Plank Walker | Nieśmiertelna | 1375 | Głodna | Potrafi wystrzelić Impy w linię defensywy. | Day 25 | |
Barrelhead Zombie | Zahartowana | 120 | Podstawowa | Day 29 | ||
Pelican Zombie | Przeciętna (w grze solidna | 14 | Bardzo duża | Przelatuje nad niskimi roślinami pokroju Spikerocka czy Spring Beana. | Day 32 | |
WIld West | ||||||
Cowboy Zombie | Solidna (w grze przeciętna) | 10 2 (czapka) 8 (zombie) |
Podstawowe | Day 1 | ||
Conehead Cowboy | Chroniona | 28 18 (pachołek) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Buckethead Cowboy | Utwardzona | 65 55 (wiaderko) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 4 | ||
Flag Cowboy Zombie | Solidna (w grze przeciętna) | 10 2 (hat) 8 (zombie) |
Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Prospector Zombie | Przeciętna | 10 | Wolna | Przeskakuje na drugą stronę ogrodu gdy wybuchnie jego dynamit. | Day 2 | |
Pianist Zombie | Podwyższona (w grze trwała) | 41 | Bardzo wolna | Miażdży rośliny pianinem, gdy gra na nim inne zombie przemieszczają się między rządami. | Day 3 | |
Poncho Zombie | Solidna/Utwardzona | 13 lub 68 3 (ponczo) 55 (krata) 9.25 (zombie) |
Podstawowa | Może mieć na sobie kratę podwyższającą wytrzymałość | Day 5 | |
Chicken Wrangler Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Wypuszcza Zombie Chickeny po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 10 | |
Zombie Chicken | Krucha | 0.25 | Bardzo duża | Day 10 | ||
Zombie Bull | Hardened | 65 | Bardzo duża (w grze dużo), Wolna po wyrzuceniu Impa | Biegnie w stronę roślin, wyrzuca Zombie Bull Ridera, uderza także w 1 roślinę. | Day 13 | |
Zombie Bull Rider | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 8 | ||
Wild West Gargantuar | Wielka | 180 | Głodny | Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca Zombie Bull Rider po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 8 | |
Zombot War Wagon | Nieśmiertelna | 1275 | Głodna | Wystrzeliwuje rakiety, które mogą zranić rośliny w wagonach. | Day 25 | |
Rodeo Legend Zombie | Hardened | 70 | Speedy | Biegnie w stronę roślin, wyrzuca Zombie Bull Ridera, uderza także w 1 roślinę i niszczy ją | Day 32 | |
Cart-Head Zombie | Machined |
120 |
Basic | Day 29 | ||
Frostbite Caves | ||||||
Cave Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Cave Conehead Zombie | Chroniona | 28 18 (pachołek) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Cave Buckethead Zombie | Utwardzona | 65 55 (wiaderko) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Blockhead Zombie | Zahartowana | 90 80 (lód) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 8 | ||
Cave Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Hunter Zombie | Utwardzona (w grze trwała) | 34 | Bardzo wolna | Rzuca śnieżkami, które mogą zamrozić rośliny. | Day 4 | |
Yeti Imp | Przeciętna | 10 | Głodna | Jest niewrażliwy na zamrożenie. | Day 7 | |
Dodo Rider Zombie | Trwała (w grze chroniona) | 25 | Duża | Potrafi przelatywać nad roślinami i blokami zmieniającymi kierunki. | Day 9 | |
Troglobite | Trwała (w grze chroniona) | 23 | Podstawowa | Przesuwa 3 zamrożone Impy przed sobą, miażdży nimi rośliny. | Day 17 | |
Weasel Hoarder | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Wypuszcza Ice Weasely po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 22 | |
Ice Weasel | Krucha | 2 | Bardzo duża | Niewrażliwa na bloki ze zmianą kierunku. | Day 22 | |
Sloth Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Niszczy rośliny uderzeniem, wyrzuca 3 Yeti Impy po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 13 | |
Zombot Tuskmaster 10,000 BC | Nieśmiertelna | 650 (90 ma lodowa tarcza) | Głodna (w grze nieznana) | Potrafi zamrażać rośliny. | Day 30 | |
Lost City | ||||||
Adventurer Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Conehead Adventurer Zombie | Chroniona | 28 18 (pachołek) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Buckethead Adventurer Zombie | Utwardzona | 65 55 (wiadro) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Flag Adventurer Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Lost Pilot Zombie | Solidna | 16 | Podstawowa | Spada na rośliny i zaczyna je jeść, ewentualnie idzie przed siebie. | Day 2 | |
Lost City Imp Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 8 | ||
Excavator Zombie | Chroniona | 18 | Duża | Wykopuje rośliny i wyrzuca je za siebie. Jego łopata służy mu jako tarcza przed prosto lecącymi pociskami. | Day 4 | |
Parasol Zombie | Chroniona (w grze solidna) | 16 | Głodna | Chroni się swoim parasolem przed pociskami lecącymi z góry. | Day 7 | |
Bug Zombie | Chroniona | 18 | Duża | Łapie zwykłe zombie i przenosi je do domu gracza. | Day 11 | |
Porter Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Miażdży rośliny, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 12 | |
Imp Porter | Chroniona | 16 | Podstawowa | Stawia namiot na złotym polu. Z obozowiska wychodzą zwykłe zombie. | Day 17 | |
Relic Hunter Zombie | Trwała | 38 | Wolna | Potrafi skoczyć na czwarte, piąte lub szóste pole od domu gracza. | Day 23 | |
Turquoise Skull Zombie | Solidna | 12 | Podstawowa | Stara się ukraść słońce i spalić rośliny laserem 4 pola przed nim. | Day 27 | |
Zombot Aerostatic Gondola | Nieśmiertelna | 1390 | Głodna | Zrzuca torby na pola, które uaktywniają ogień podpalający rośliny. | Day 32 | |
Far Future | ||||||
Future Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Future Conehead Zombie | Chroniona | 28 18 (pachołek) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Future Buckethead Zombie | Utwardzona | 65 55 (wiadro) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Future Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Robo-Rally Zombie | Chroniona | 18 | Duża | Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. | Day 26 | |
Jetpack Zombie | Przeciętna (w grze solidna) | 16 | Duża | Przelatuje nad przeszkodami, wyłączając wysokie obiekty. | Day 1 | |
Shield Zombie | Przeciętna (w grze chroniona)/ (z tarczą) |
25 lub 85 60 (tarcza) 25 (zombie) |
Podstawowa | Wytwarza tarczę, blokującą ataki na 3 najbliższych rzędach. | Day 2 | |
Bug Bot Imp | Przeciętna | 14 | Głodna | Pojawia sie w wydarzeniu ,,Bot Swarm'' | Day 3 | |
Robo-Cone Zombie | Zahartowana | 125 | Wolna | Day 5 | ||
Disco-tron 3000 | Zahartowana | 100 | Podstawowa | Przywołuje Disco Jetpack Zombie. |
Day 10 | |
Disco Jetpack Zombie | Przeciętna (w grze solidna) | 16 | Duża | Przelatuje nad przeszkodami, poza wysokimi obiektami. |
Day 10 | |
Mecha-Football Zombie | Zahartowana | 100 | Podstawowa | Przesuwa rośliny w lewo |
Day 13 | |
Gargantuar Prime | Wielka | 180 | Wolna | Miażdży rośliny, czasami spala je laserem, wypuszcza Imp Bota po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 8 | |
Zombot Tomorrow-tron | Nieśmiertelna (w grze Absolutnie nieśmiertelna) | 2700 | Głodna | Może niszczyć Pola Mocy swoimi rakietami. | Day 25 | |
Holo Head Zombie | Zahartowana | 120 | Podstawowa | Day 28 | ||
Blastronaut Zombie | Chroniona | 28 | Duża | Przelatuje nad średniej wysokości obiektami. | Day 30 | |
Dark Ages | ||||||
Peasant Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Night 1 | ||
Conehead Peasant | Chroniona | 28 18 (pachołek) (zombie) |
Podstawowa | Night 1 | ||
Buckethead Peasant | Utwardzona | 65 55 (wiadro) (zombie) |
Podstawowa | Night 2 | ||
Knight Zombie | Zahartowana | 90 80 (hełm) (zombie) |
Podstawowa | Night 7 | ||
Peasant Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Night 1 | |
Imp Monk Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia sie w ydarzeniu ,,Necromancy" | Night 3 | |
Jester Zombie | Chroniona | 21 | Podstawowa, Głodna podczas kręcenia | Odbija wszystkie fizyczne pociski lecące w niego. | Night 5 | |
Dark Ages Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Miażdży rośliny, wyrzuca Imp Monka po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Night 10 | |
Wizard Zombie | Chroniona | 24 | Bardzo wolna | Zmienia rośliny w owce. Po śmierci rośliny znowu stają się roślinami. | Night 11 | |
Zombie King | Trwała | 50 | - | Nadaje bliskim zwykłym zombie rycerskie hełmy. | Night 16 | |
Imp Dragon Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Niewrażliwy na ogniste ataki | Night 20 | |
Zombot Dark Dragon | Nieśmiertelna | 1050 | Głodna | Wraz z pociskami wysyła Imp Dragon Zombie. | Night 20 | |
Neon Mixtape Tour | ||||||
Neon Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Day 1 | ||
Neon Conehead | Chroniona | 28 18 (pachołek) 9.25 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Neon Buckethead | Utwardzona | 65 55 (wiadro) 10 (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Neon Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Impunk | Przeciętna | 10 | Głodna | Rytm punku daje mu przyspieszenie. | Day 11 | |
Hair Metal Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna |
Miażdży rośliny, dodatkowo wypuszcza falę dźwiękową natychmiastowo zabijając najbliższą roślinę w rzędzie, gdy grany jest punk. Po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń wyrzuca Imp Punka. |
Day 12 | |
Punk Zombie | Solidna | 12 | Głodna | Wykopuje rośliny poza ekran podczas grania punka. | Day 2 | |
Glitter Zombie | Chroniona | 24 | Podstawowa | Wykształca tęczę za sobą, która czyni zombie nieśmiertelnymi, gdy gra pop. | Day 6 | |
MC Zom-B | Solidna | 12 | Głodna | Gdy leci rap, wymachuje swoim mikrofonem, natychmiastowo zabijając rośliny w zasięgu 3x3. | Day 10 | |
Breakdancer Zombie | Solidna | 12 | Głodna | Kopie zombie przed siebie podczas grania rapu. | Day 17 | |
Arcade Zombie | Trwała | 24 | Podstawowa | Przesuwa automat, który podczas grania muzyki retro produkuje 8-Bitowe Zombie. | Day 22 | |
8-Bit Zombie | Przeciętna | 10/28/65 zależnie od wersji | Podstawowa | Day 22 | ||
Boombox Zombie | Solidna | 12 | Podstawowa | Jego magnetofon wyłącza wszystkie efekty specjalne roślin. | Day 27 | |
Zombot Multi-stage Masher | Nieśmiertelna | 925 | Głodna (w grze - N/A) | Wypuszcza zombie, zależnie od aktualnej muzyki. | Day 32 | |
Bagno jurajskie | ||||||
Jurassic Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 1 | ||
Jurassic Conehead | Chroniona | 28 | Głodna | Day 1 | ||
Jurassic Buckethead | Utwardzona | 65 | Podstawowa | Day 1 | ||
Jurassic Fossilhead | Zahartowana |
100 90 (czaszka) |
Wolna | Day 1 | ||
Jurassic Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Jurassic Imp | Krucha | 4.5 | Duża | Szybkość jedzenia jest dwukrotnie wyższa niż u innych zombie. | Day 5 | |
Jurassic Gargantuar | Wielka | 270 | Wolna | Miażdży rośliny, wyrzuca Jurassic Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 12 | |
Jurassic Bully | Zahartowana (w grze trwała) | 53 | Podstawowa | Niewrażliwy na odepchnięcie Primal Peashootera. | Day 21 | |
Zombot Dinotronic Mechasaur | Nieśmiertelna | 975 | Głodna | Używa laserów, rakiet i zombie do atakowania roślin. | Day 32 | |
Jurassic Rally Zombie | Trwała (w grze solidna) | 12 | Duża | Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. | Day 33 | |
Amberhead Zombie | Zahartowana | 120
110 (żywica) |
Podstawowa | Day 36 | ||
Jurassic Rockpuncher | Zahartowana (w grze trwała) | 53 | Wolna | Miażdży rośliny swoim kamieniem, pokonując je natychmiastowo. | Day 38 | |
wielka fala plażowa | ||||||
Pompadour Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa |
Day 1 | ||
Conehead Pompadour | Chroniona | 28 18 (pachołek) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Buckethead Pompadour | Utwardzona | 65 55 (wiadro) (zombie) |
Podstawowa | Day 1 | ||
Beach Flag Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa | Pojawia się w trakcie dużych fal Zombie. | Day 1 | |
Bikini Zombie | Przeciętna | 10 | Podstawowa |
Day 2 | ||
Bikini Conehead | Chroniona | 28 18 (pachołek) (zombie) |
Podstawowa | Day 2 | ||
Bikini Buckethead | Utwardzona | 65 55 (wiaderko) (zombie) |
Podstawowa | Day 2 | ||
Snorkel Zombie | Chroniona | 17 | Podstawowa | Pływa w wodzie, aby unikać prostolecących pocisków. | Day 6 | |
Imp Mermaid Zombie | Przeciętna | 10 | Głodna | Pojawia się w wydarzeniu ,,low tide" | Day 4 | |
Surfer Zombie | Chroniona | 25 (surfując) 18 (na ziemi) 35 (deska surfingowa) |
Duża (surfując) Podstawowa (na ziemi) |
Miażdży roślinę swoją deską, tworząc nią swojaką tarczę. | Day 11 | |
Deep Sea Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Miażdży rośliny, wyrzuca Imp Mermaid Zombie po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 8 | |
Fisherman Zombie | Trwała | 50 | - | Przyciąga rośliny swoją wędką do siebie. | Day 22 | |
Octo Zombie | Utwardzona (w grze trwała) | 44 | Bardzo wolna | Rzuca ośmiornicami w rośliny, które uniemożliwiają im atak i służą za tarczę. | Day 17 | |
Zombot Sharktronic Sub | Nieśmiertelna | 1475 | Głodna | Potrafi wessać rośliny. Rekiny potrafią zjeść rośliny. |
Day 32 | |
nowoczesny dzień | ||||||
Rally Zombie | Chroniona | 12 | Duża | Pojawia się w trakcie ogromnych fal Zombie. | Day 35 | |
Imp | Przeciętna | 10 | Głodna | Day 4 | ||
Gargantuar | Wielka | 180 | Głodna | Miażdży rośliny, wyrzuca Impa po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. | Day 4 | |
Newspaper Zombie | Podwyższona (w grze trwała) | 40 | Podstawowa Bardzo duża po zniszczeniu gazety | Przyspiesza po zniszczeniu jego gazety. | Day 3 | |
Balloon Zombie | Solidna (w grze trwała) | 44 | Duża | Przelatuje nad roślinami, jeśli jego balon jest napompowany. | Day 9 | |
All-Star Zombie | Utwardzona (w grze trwała) | 53 | Bardzo duża, Bardzo wolna po wbiegnięciu w roślinę | Niszczy pierwszą roślinę w którą wleci, potem idzie normalnie. | Day 21 | |
Super-Fan Imp | Przeciętna (w grze solidna) | 14 | Głodna | Wybucha przy najbliższej roślinie, niszcząc ją natychmiastowo. | Day 24 | |
Brickhead Zombie | Zahartowana | 120 | Podstawowa | Day 37 | ||
Sunday Edition Zombie | Zahartowana | 94 (72 dla gazety i 22 dla samego zombie) | Głodna | Przyspiesza po zniszczeniu jego gazety. | Day 39 | |
Inne | ||||||
Treasure Yeti | Trwała | 34 | Podstawowa | Pojawia się na losowym poziomie i po pokonaniu daje 1000 monet. | Jakikolwiek poziom |
Ciekawostki[]
- Nazwa żadnego z zombie nie zaczyna się na U i Y.
- Nazwy większości zombie z Jurassic Marsh zaczynają się od słowa "Jurassic". Jedyne wyjątki to Zombot Dinotronic Mechasaur i Amberhead Zombie.
- Każdy Zombot ma inną ilość zdrowia.
- Zombie King i Fisherman Zombie to jedyne zombie bez znanej szybkości w grze (ponieważ się nie ruszają).