FANDOM


DZIEŃ

Peashooter - 8/10, gdy nic innego nie ma pod ręką lub mamy mniej niż 175 słońca to bardzo przydatny, potem taki słaby ale nadal fajny



Sunflower - 10/10, produkuje niezbędne słońce i jest składnikiem do Twin Sunflowera.



Cherry Bomb - 9/10, Instant jest cały czas dobry mimo tego że w późniejszych fazach gry bardziej przydatny jest na przykład stos Doom Shroomów do obudzenia kakaem albo Papryczka.



Wall-Nut - 10/10, Podstawowa obrona jeśli nie mamy czasu do stracenia ani słońca do oddania.



Potato Mine - 5/10, Bardzo traci siłę w późniejszej fazie gry.



Snow Pea - 10/10, praktycznie podwaja każde obrażenia na tej linii ponieważ zamrożenie spowalnia o 50%.



Chomper - 7/10, długo żuje ale bardzo łatwo pozbywa się zombiaków które przychodzą co mniej więcej 40 sekund.



Repeater - 9/10, Można by z niego zrobić Gatling Pea lub użyć torchwooda.


NOC

Puff-Shroom - 6/10, Podstawa, lecz większość poziomów w których mamy jakikolwiek rozgrywa się w dzień, więc nie jest zbyt użyteczny, a dawanie mu kakaa bardzo się nie opłaca ze względu na to, że OP jest tylko z powodu ceny.



Sun-Shroom - 7/10, Dobry na nocne poziomy ale na ogół sunflower jest lepszy.



Fume-Shroom - 8/10, Przeszywa fale zombiaków ale nie ma zbyt mocnego DPS/zombie.



Grave Buster - 1/10, Przydatny tylko od 2-1 do 2-10.



Hypno Shroom - 9/10, Trzeba w dzień obudzić, ale jak już to pewnie się opłaca.



Scaredy Shroom - 6/10, za dnia naprawdę nie warto - 25+75=100, za tyle możnaby kupić peashootera który jest lepszy, ponieważ się nie kryje.



Ice Shroom - 9/10, nie zamraża na jakoś długo ale ma efekt na całą mapę i cena użycia w dzień wynosi zaledwie 150.



Doom Shroom - 10/10, wybucha w całkiem ciekawym obszarze bo 5x5, ale zostawia po sobie krater... 


BASEN

Lily Pad - 5/10, przydatny tylko w Basenie, Mgle i podczas niektórych minigier.



Squash - 10/10, bardzo przydatny instant. Natychmiastowa wersja Potato Mine.



Threepeater - 10/10, dużo kosztuje ale jak się nazbiera słońca to taka linia 3x4 może wyrządzić duże szkody w armii zombie.



Tangle Kelp - 5/10, przydatny tylko w Basenie, Mgle i podczas niektórych minigier.



Jalapeno - 10/10, Wspaniały instant.



Spikeweed - 8/10, niezbyt użyteczny, chyba że przy roślinie defensywnej/na zomboniego.



Torchwood - 10/10, podwaja starania wszystkich roślin... I psuje zabawę Snow Pea.



Tall-Nut - 9/10, lepszy od wall-nuta i nikt nie może go ominąć, lecz droższy i ładuje się dłużej.


MGŁA

Sea-Shroom - 7/10, przydatny tylko w Mgle i niektórych minigrach.



Plantern - 8/10, nie jest zbyt przydatny poza mgłą lecz pomaga w Vasebreakerze.



Cactus - 8/10, niezbyt przydatny poza poziomami bez balonów.



Blover - 6/10, niezbyt przydatny poza poziomami bez balonów/mgły.



Split Pea - 9/10, oprócz zalatwiania górników przydaje się z zombiakami, które jakoś ominęły nasze zabezpieczenia lub po prostu je zjadły.



Starfruit - 4/10, nigdy nie potrafiłem tym zbytnio kierować, lecz z tego co widzę z minigry o Starfruicie większa ilość może naprawdę podziałać.



Pumpkin - 10/10, bardzo dobra tarcza, zawsze może się jakoś przydać.



Magnet-shroom - 9/10, szkoda że trzeba go budzić w dzień, ale dobrze, że zabiera zombiakom ich metalowe elementy.


DACH

Cabbage-pult - 8/10, podstawowa roślina na dachu. Przydaje się lecz nie aż tak bardzo poza dachem.



Flower Pot - 6/10, przydatny tylko na dachu.



Kernel-pult - 9/10, jeśli ktoś ma szczęście to bardzo się przydaje.



Coffee Bean - 9/10, niezbyt przydatne w noc i mgłę.



Garlic - 9/10, idealne do różnych strategii ale czasami potrafi wszystko zepsuć.



Umbrella Leaf - 7/10, przydatny tylko na dachu i poziomach z Bungee/Catapult zombie.



Marigold - 8/10, dobry dla tych co chcą sobie trochę zarobić.



Melon-pult - 10/10, dobra roślina ofensywna.


ROŚLINY Z CRAZY DAVE'S TWIDDYDINKIES

Gatling Pea - 9/10, całkiem drogie ale w połączeniu z torchwoodem potrafi być silne.



Twin Sunflower - 9/10, całkiem wolno się ładuje ale przynosi większy dochód.



Gloom-shroom - 8/10, niezbyt przydatny poza taktykami z Garliciem.



Cattail - 8/10, bardzo przydatny w basenie/mgle, poza nim - nie za bardzo.



Winter Melon - 10/10, spowolnienie zmienia wszystko, ale wszystko razem (500) może trochę kosztować.



Gold Magnet - 5/10, z wspaniałej rośliny zabierającej metalowe rzeczy do czegoś co przyciąga monety dla leniwych...



Spikerock - 9/10, jak już mówiłem nie korzystam zbytnio z kolców, ale ma całkiem dużą wytrzymałość - idealne na gargantuary lub zomboniego.



Cob Cannon - 8/10, długo się ładuje i dużo kosztuje, ale jest bardzo silny.



Imitater - 10/10, jak tu nie lubić czegoś, co pozwala nam stawić jedną roślinę dwa razy bez czekania?

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.