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Les zombies sont réanimés, des cadavres stupéfiants et en décomposition avec la faim des cerveaux humains. Ils sont les principaux antagonistes de Plants vs. Zombies 2, car l'objectif du jeu est de les empêcher de manger le cerveau du joueur. Les zombies, comme leurs homologues défensifs, sont variés dans la force et la vitesse, et commandent des aspects uniques qui doivent être contrecarrés de manière appropriée.

Au total, 157 zombies apparaissent dans le jeu, mais si les zombies dans la version chinoise sont inclus, le total est de 194.

Liste des Zombies Modifier

Vitesse: Modifier

  • Traînard: Prend 7,5 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,133 carré / seconde)
  • Courbaturé: Prend 6.75 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,148 carré / seconde)
  • Normal: Prend 5,0 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,2 carré / seconde)
  • Affamé: Prend 3.75 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,266 carré / seconde)
  • Rapide: Prend 2.5 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,4 carré / seconde)
  • Vif: Prend 0.5 secondes pour se déplacer d'un carré. (2 carrés / seconde)

Robustesse: Modifier

  • Fragile: Absorbe 0.25-4.5 coups de dégâts normaux.
  • Moyen: Absorbe 9,5-10 coups de dégâts normaux.
  • Solide: Absorbe 12-16 coups de dégâts normaux.
  • Protégé: Absorbe 17-30 coups de dégâts normaux.
  • Robuste: Absorbe 34-50 coups de dégâts normaux.
  • Renforcé: Absorbe 62-85 coups de dégâts normaux.
  • Blindé: Absorbe 90-125 coups de dégâts normaux.
  • Invulnérable: Absorbe 180-350 coups de dégâts normaux.
  • Impénétrable: Absorbe 650-1475 coups de dégâts normaux.
  • Ultra-impénétrable: Absorbe 2400-4000 coups de dégâts normaux.

Maison du Joueur Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première apparition
Zombie
Basic Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie Cône
ConeheadPVZ2
Protégé 560

360(Cône)

200(Zombie)

Normal - Jour 2
Zombie Seau
Buckethead Zombie2-0
Renforcé 1300

1100(Seau)

200(Zombie)

Normal - Jour 3
Zombie Drapeau
Flag ZombiePVZ2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Gargantua Vase
1Vase Gargantuar2
Invulnérable 3600 Courbaturé Écrase les plantes, lance un Diablotin quand il prend suffisamment de dégâts. Boss Vase

Égypte Antique Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Momie
EgypteZombi
Moyen 200 Normal - Jour 1
Momie Cône
Conehead Mummy2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Momie Seau
1Buckethead Mummy2
Renforcé 1300 Normal - Jour 2
Zombie Drapeau Momie
1Flag Mummy Zombie2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant

une

énorme vague de zombies.

Jour 1
Zombie Étendard Égyptien
1Egypt Rally Zombie2
Protégé 240 Rapide Apparaît pendant

de plus grandes vagues

de

zombies.

Jour 26
Zombie Râ
Ra Zombie2
Moyen 200 Normal Essaye de voler les soleils. Jour 1
Zombie Chameliers
Camel Zombies2
Protégé 420 Traînard Arrive

dans un groupe de trois zombies

ou plus.

Jour 6
Zombie Explorateur
Explorer Zombie2
Solide 240 Affamé La torche détruit les plantes au contact, seulement quand elle est allumée. Jour 9
Zombie Pilleur de Tombes
Tomb Raiser Zombie2
Protégé 380 Normal Crée des pierres tombales sur des cases aléatoires de la pelouse. Jour 10
Zombie Pharaon
Pharaoh Zombie2
Renforcé 1480 Normal, Rapide après avoir perdu son sarcophage Il marche plus vite quand il perd son sarcophage. Jour 12
Gargantua Momifié
1Mummified Gargantuar2
Invulnérable 3600 Affamé Écrase les plantes, lance un Diablotin Momie quand il prend

assez de dégâts.

Jour 8
Diablotin Momie
1Imp Mummy2
Moyen 200 Affamé - Jour 8
Sphinx-inateur Zombot
1Zombot Sphinx-inator2
Impénétrable 18500 Affamé Les missiles peuvent créer des pierres tombales. Jour 25
Zombie Pyramidal
1Pyramid-Head Zombie2
Blindé 2400 Normal - Jour 28
Zombie Torche
1Torchlight Zombie2
Protégé 440 Vif La torche détruit les plantes au contact, seulement quand elle est

allumée.

Jour 30

Mers Pirates Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Pirate
Pirate Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Pirate Cône
Conehead Pirate2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Pirate Seau
1Buckethead Pirate2
Renforcé 1300 Normal - Jour 4
Zombie Pirate Drapeau
1Flag Pirate Zombie2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Drapeau Pirate
1Jolly Roger Zombie2
Solide 240 Rapide Apparaît pendant de plus grandes vagues de zombies. Jour 26
Zombie Spadassin
Swashbuckler Zombie2
Moyen 200 Normal Avance quatre cases dans la pelouse du joueur. Dans les Mers Pirates, échoue parfois et tombe dans la mer. Jour 1
Zombie Mouette
Seagull Zombie2
Solide 280 Rapide Ignore les défenses inférieures comme l'Ortie et la Salade Glaciaire en volant par dessus. Jour 2
Zombie Pousseur de Tonneaux
Barrel Roller Zombie2.png
Résistant 1300

1100(tonneau)

200(zombie)

Normal Quand le tonneaux est détruit deux diablotins pirate en sorte. Jour 7
Diablotin Pirate
1Imp Pirate Zombie2
Moyen 200 Affamé - Jour 7
Canon Démon
Imp Cannon2
Protégé 600 N/A Il lance des Diablotins aux milieux de la ligne où il est. Si vous avez pas eu le temps de le tuer, il lancera une pluie de Diablotins. Jour 10
Zombie Capitaine Pirate
Pirate Captain Zombie2
Protégé 420 Courbaturé Peut libérer un Perroquet Zombie, qui peut voler une plante. Jour 9
Perroquet Zombie
1Zombie Parrot2
Solide 300 Vif Vole les plantes. Jour 9
Gargantua Pirate
1Gargantuar Pirate2
Invulnérable 3600 Affamé Écrase les plantes et lance un Diablotin Pirate lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. Jour 8
Bateau Pirate Zombot
1Zombot Plank Walker2
Impénétrable 27500 Affamé Le canon peut faire pleuvoir des Diablotins Pirates passé vos défenses. Jour 25
Zombie Tonneau
1Barrelhead Zombie2
Blindé 2400 Normal - Jour 29
Zombie Pélican
1Pelican Zombie2
Solide 280 Vif Évite les plantes basses comme l'Ortie et la Salade Glaciaire en les survolant. Jour 32

Far West Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première

apparition

Zombie Cowboy
Cowboy Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Cowboy Cône
Conehead Cowboy2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Cowboy Seau
1Buckethead Cowboy2-0
Renforcé 1300 Normal - Jour 4
Zombie Cowboy Drapeau
1Flag Cowboy Zombie2
Moyen 200 Normal

Apparaît pendant une énorme vague de zombies.

Jour 1
Zombie Étendard Cowboy
1Cowboy Rally Zombie2
Solide 240 Rapide Apparaît pendant une gigantesque vague de zombies. Jour 26
Zombie Prospecteur
Prospector Zombie2
Moyen 200 Courbaturé Se lance derrière vos défenses quand sa dynamite explose. Jour 2
Zombie Pianiste
Pianist Zombie2
Robuste 820 Traînard Écrase les plantes et fait danser les Zombies Cowboys. Jour 3
Zombie Poncho
Poncho Zombie2
Solide/Renforcé 260 ou 1360 Normal Quelque fois, il possède une grille de métal. Jour 5
Zombie Fermier
Chicken Wrangler Zombie2
Moyen 200 Normal Relâche des Zombies Poulets quand il est assez endommagé. Jour 10
Zombie Poulet
1Zombie Chicken2
Fragile 1 Vif - Jour 10
Zombie Taureau
Zombie Bull2
Renforcé 1300 Rapide Peut lancer un Diablotin Cowboy qui passe la plupart de vos défenses. Jour 13
Cavalier Taureau Zombie
1Zombie Bull Rider2
Moyen 200 Normal - Jour 8
Gargantua du Far West
1Wild West Gargantuar2
Invulnérable 3600 Affamé Écrase les plantes et lance un Diablotin Cowboy lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. Jour 8
Wagonnet de Guerre Zombot
1Zombot War Wagon2
Impénétrable 25500 Affamé Son attaque de missile peut cibler les wagonnets. Jour 25
Zombie Rodéo Légende
1Rodeo Legend Zombie2
Renforcé 1400 Rapide Détruit une plante et lance son Cavalier Taureau Zombie au-delà de la plupart de vos défenses. Jour 32
Zombie Tête de Wagonnet
1Cart-Head Zombie2-0
Blindé 2400 Normal - Jour 29

Grottes Glaciaires Modifier

Nom Image Robustesse PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie des Cavernes
1Cave Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie des Cavernes Cône
1Cave Conehead Zombie2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Zombie des Cavernes Seau
1Cave Buckethead Zombie2
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombie Iceberg
1Blockhead Zombie2-0
Blindé 1800 Normal - Jour 8
Zombie des Cavernes Drapeau
1Cave Flag Zombie2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Chasseur
1Hunter Zombie2-0
Protégé 680 Traînard Lance des boules de neige pour refroidir les plantes jusqu'à ce qu'elles se figent en blocs. Jour 4
Diablotin Yéti
1Yeti Imp2-0
Moyen 200 Courbaturé - Jour 7
Zombie Dodo
1Dodo Rider Zombie2-0
Protégé 500 Rapide Peut voler et sauter par-dessus des barricades ainsi que des plantes gênantes. Jour 9
Troglobrute
1Troglobite2
Protégé 600 Normal Pousse des blocs de glace sur la pelouse. Jour 17
Dresseuse de Belettes
1Weasel Hoarder2-0
Moyen 200 Normal Relâche des belettes quand son tronc est brisé. Jour 22
Belette des Glaces
1Ice Weasel2-0
Fragile 40 Vif Évite les cases directionnelles. Jour 22
Gargantua Paresseux
1Sloth Gargantuar2-0
Invulnérable 3600 Affamé Écrase les plantes et lance un 3 Diablotins Yéti lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. Jour 13
Zombot à Défenses 10 000 av. J.C
1Zombot Tuskmaster 10,000 BC2
Impénétrable 13000 - Peut geler des colonnes de plantes. Jour 30

Cité Perdue Modifier

Nom Image Robustesse PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Aventurier
1Adventurer Zombie2-0
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie Aventurier Cône
1Conehead Adventurer Zombie2-0
Protégé 560 Normal - Jour 1
Zombie Aventurier Seau
1Buckethead Adventurer Zombie2-0
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombie Aventurier Drapeau
1Flag Adventurer Zombie2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Pilote Disparue
1Lost Pilot Zombie2-0
Solid 320 Normal Tombe derrière vos défenses. Jour 2
Diablotin de la Cité Perdue
1Lost City Imp Zombie2-0
Moyen 200 Affamé - Jour 8
Zombie Excavateur
1Excavator Zombie2-0
Protégé 360 Rapide Déterre les plantes et les jette derrière lui. Jour 4
Zombie Parasol
1Parasol Zombie2-0
Solide 320 Affamé Son parasol offre une protection contre les lancers de projectiles. Jour 7
Zombinsecte
1Bug Zombie2-1
Protégé 360 Rapide L'insecte transporte les zombies par-dessus les défenses au sol et le soulève par dessus les barrières. Jour 11
Gargantua Porteur
1Porter Gargantuar2
Invulnérable 3600 Affamé Écrase les plantes et lance un Diablotin de la Cité Perdue lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. Jour 12
Diablotin Porteur
1Imp Porter2
Solide 320 Normal Dépose son sac à dos sur des tuiles d'or; son sac devient une tente d'où émergent des zombies. Jour 17
Zombie Archéologue
1Relic Hunter Zombie2
Robuste 760 Courbaturé Se balance par-dessus les défenses. Jour 23
Zombie Crâne Bleu
1Turquoise Skull Zombie2-0
Solide 240 Normal Jour 27
Gondole Aérostatique Zombot
1Zombot Aerostatic Gondola2
Impénétrable 27800 Affamé Jour 32

Futur Éloigné Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première apparition
Zombie du Future
Future Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie du Future Cône
Future Conehead Zombie2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Zombie du Future Seau
1Future Buckethead Zombie2
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombie du Future Drapeau
1Future Flag Zombie2
Moyen 200 Normal Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Robo-étendard
1Robo-Rally Zombie2
Solide 240 Rapide - Jour 26
Zombie Jet-pack
Jetpack Zombie2
Solide 320 Rapide Vole par-dessus les plantes. Jour 1
Zombie Bouclier
1Shield Zombie2-1
Protégé/

Renforcé (bouclier)

500 (zombie)

1200 (bouclier)

Normal Se protège et protège les zombies proches avec un champ de force. Jour 2
Diablotin Insectoïd
1Bug Bot Imp2-0
Solide 280 Affamé - Jour 3
Zombie Robo-Cône
1Robo-Cone Zombie2
Blindé 2500 Courbaturé - Jour 5
Disco-Tron 3000
1Disco-tron 30002-0
Blindé 2000 Normal Jour 10
Zombie Jet-pack Disco
1Disco Jetpack Zombie2-0
Solide 320 Rapide Jour 10
Zombie Mécha-quarterback
1Mecha-Football Zombie2
Blindé 2000 Normal Jour 13
Gargantua Prime
1Gargantuar Prime2
Invulnérable 3600 Courbaturé Jour 8
Futurotron Zombot
1Zombot Tomorrow-tron2
Impénétrable 54000 Affamé Jour 25
Zombologramme
1Holo Head Zombie2
Blindé 2400 Normal - Jour 28
Zombie Blastronaute
1Blastronaut Zombie2-0
Protected 560 Vif Vole par-dessus les plantes. Jour 30

Âge des Ténèbres Modifier

Nom Image Robustesse Santé Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Paysan
Peasant Zombie2
Moyen 200 Normal - Nuit 1
Zombie Paysan Cône
Conehead Peasant2
Protégé 560 Normal - Nuit 1
Zombie Paysan Seau
1Buckethead Peasant2-0
Renforcé 1300 Normal Nuit 2
Zombie Chevalier
1Knight Zombie2-0
Blindé 1800 Normal - Nuit 7
Zombie Paysan Drapeau
1Peasant Flag Zombie2-1
Moyen 200 Normal Apparaît pendant

une

énorme vague de zombies.

Nuit 1
Diablotin Moine
1Imp Monk Zombie2-0
Moyen 200 Normal - Nuit 3
Zombie Bouffon
1Jester Zombie2-0
Protégé 420 Normal

(Affamé quand il tourne)

Nuit 5
Gargantua de l'Âge des Ténèbres
1Dark Ages Gargantuar2
Invulnérable 3600 Affamé Nuit 10
Zombie Sorcier
1Wizard Zombie2-1
Protégé 480 Traînard Nuit 11
Roi Zombie
Zombie King2
Robuste 1000 Ne bouge pas Nuit 16
Diablotin Dragon
1Imp Dragon Zombie2-0
Moyen 200 Affamé Nuit 20
Dragon des Ténèbres Zombot
1Zombot Dark Dragon2
Impénétrable 21000 Affamé Nuit 20

Tournée Fluotonik Modifier

Nom Image Santé PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Fluo
1Neon Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie Néon Cône
1Neon Conehead2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Zombie Néon Seau
1Neon Buckethead2
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombie Néon Drapeau
1Neon Flag Zombie2
Moyen 200 Affamé Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Diablopunk
1Impunk2-0
Moyen 200 Affamé - Jour 11
Gargantua Métalleux
1Hair Metal Gargantuar2-0
Invulnérable 3600 Affamé Jour 12
Zompunk
1Punk Zombie2
Solide 240 Affamé Jour 2
Phospho-zombie
1Glitter Zombie2
Protégé 480 Normal Jour 6
MC Zom-Bee
1MC Zom-B2
Solide 240 Affamé Jour 10
Zombie Breakdancer
1Breakdancer Zombie2
Solide 240 Affamé Jour 17
Zombie d'Arcade
1Arcade Zombie2
Protégé 480 Normal Jour 22
Pixo-Zombie
18-Bit Zombie2
Moyen

Protégé (cône)

Renforcé (seau)

Respectivement

200, 560 et 1300

Normal - Jour 22
Zombie Radio K7
1Boombox Zombie2
Solide 240 Normal Jour 27
Mixeur Multipiste Zombot
1Zombot Multi-stage Masher2
Impénétrable 18500 Ne bouge pas Jour 32

Jurassic Mare Modifier

Nom Image Santé PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Jurassique
1Jurassic Zombie2-0
Moyen 200 Affamé - Jour 1
Zombie Jurassique Cône
1Jurassic Conehead2-0
Protégé 560 Affamé - Jour 1
Zombie Jurassique Seau
1Jurassic Buckethead2
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombie Fossile Jurassique
1Jurassic Fossilhead2-0
Blindé 2000 Courbaturé - Jour 1
Zombie Fossilisé
1Amberhead Zombie2
Blindé 2400 Normal - Jour 36
Zombie Jurassique Drapeau
1Jurassic Flag Zombie2
Moyen 200 Affamé Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Étendard Jurassique
1Jurassic Rally Zombie2
Solide 240 Rapide - Jour 33
Diablotin Jurassique
1Jurassic Imp2-0
Fragile 90 Rapide - Jour 5
Gargantua Jurassique
1Jurassic Gargantuar2-0
Invulnérable 5400 Courbaturé Jour 12
Brute Jurassique
1Jurassic Bully2
Renforcé 1060 Courbaturé Jour 21
Zombie Roc-magnon
1Jurassic Rockpuncher2-0
Blindé 2470 Courbaturé Jour 38
Technodino Mécasaurus Zombot
1Zombot Dinotronic Mechasaur2
Impénétrable 19500 Affamé Jour 32

Plage des Déferlantes Modifier

Nom Image Santé PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Pompadour
Pomadour Zombie3
Moyen 200 Normal - Jour 1
Zombie Pompadour Cône
Pompadour Conehead2
Protégé 560 Normal - Jour 1
Zombie Pompadour Seau
1Pompadour Buckethead2
Renforcé 1300 Normal - Jour 1
Zombiplagiste Drapeau
1Beach Flag Zombie2
Moyen 200 Affamé Apparaît pendant une énorme vague de zombies. Jour 1
Zombie Bikini
Bikini Zombie2
Moyen 200 Normal - Jour 2
Zombie Bikini Cône
1Bikini Conehead2-0
Protégé 560 Normal - Jour 2
Zombie Bikini Seau
1Bikini Buckethead2-0
Renforcé 1300 Normal - Jour 2
Zombie Tuba
1Snorkel Zombie2
Protégé 340 Normal Jour 6
Diablotin Sirène
1Imp Mermaid Zombie2-0
Moyen 200 Affamé - Jour 4
Zombie Surfeur
1Surfer Zombie2-1
Protégé 500 (surfant)

340 (au sol)

700 (planche de surf)

Rapide (surfant)

Normal (au sol)

Jour 11
Gargantua Marin
1Deep Sea Gargantuar2
Invulnérable 3600 Affamé Jour 8
Zombie Pêcheur
1Fisherman Zombie2
Robuste 1000 Ne bouge pas Jour 22
Poulpo-Zombie
1Octo Zombie2-1
Robuste 880 Traînard Jour 17
Sous-marin Requintronique Zombot
1Zombot Sharktronic Sub2
Impénétrable 29500 Affamé Jour 32

Temps Modernes Modifier

Nom Image Santé PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Étendard
1Rally Zombie2
Solide 240 Vif - Jour 35
Diablotin
1Imp2
Moyen 200 Affamé - Jour 4
Gargantua
Gargantua
Invulnérable 3600 Affamé Jour 4
Zombie Journal
1Newspaper Zombie2-0
Renforcé 1240 Normal, Vif quand son journal est détruit Jour 3
Zombie Ballon
1Balloon Zombie2-0
Robuste 800 Rapide Jour 3 (Maison du Joueur)
Zombie Sportif
1All-Star Zombie2
Renforcé 1060 Vif, Traînard après avoir frappé une plante Jour 21
Diablotin Supporter
1Super-Fan Imp2
Solide 280 Affamé Jour 24
Zombie Brique
1Brickhead Zombie2
Blindé 2400 Normal - Jour 37
Zombie du Dimanche
1Sunday Edition Zombie2-0
Blindé 1880 Affamé Jour 39

Zombies Exclusifs au mode Baztons Modifier

Nom Image Santé PV Vitesse Spécial Première apparition
Zombie Cardio
1Cardio Zombie2
Renforcé 8000 Traînard Lance des cerveaux aux zombies, leur donnant plus de santé et une vitesse accéléré Baztons - Tournoi de l'Électro Pisto-pois
Méca-Z
1Z-Mech2
Renforcé 14000 Traînard Déploie un ensemble de technologies d'invocation et de téléportation pour harceler, endommager et autrement mettre en péril les plantes du plateau. Baztons - Tournoi de la Fraise Badaboum
#caketank
1Caketank2
Renforcé 3300 Traînard Avance à une position définie sur la pelouse, puis émet des surprises d'anniversaire choquantes lorsque ses différentes couches subissent des dégâts. Baztons -

Tournoi de Lance-reinettes

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