Les zombies sont les principaux antagonistes de Plants vs. Zombies 2, et l'objectif du jeu est de les empêcher de manger le cerveau du joueur. Les zombies, comme leurs homologues défensifs, sont variés dans leur force et leur vitesse, et commandent des aspects uniques qui doivent être contrecarrés de manière appropriée.
Liste des Zombies[]
Vitesse:[]
- Traînard: Prend 7,5 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,133 carré / seconde)
- Courbaturé: Prend 6.75 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,148 carré / seconde)
- Normal: Prend 5,0 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,2 carré / seconde)
- Affamé: Prend 3.75 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,266 carré / seconde)
- Rapide: Prend 2.5 secondes pour se déplacer d'un carré. (0,4 carré / seconde)
- Vif: Prend 0.5 secondes pour se déplacer d'un carré. (2 carrés / seconde)
Robustesse:[]
- Fragile: Absorbe 0.25-4.5 coups de dégâts normaux.
- Moyen: Absorbe 9,5-10 coups de dégâts normaux.
- Solide: Absorbe 12-16 coups de dégâts normaux.
- Protégé: Absorbe 17-30 coups de dégâts normaux.
- Robuste: Absorbe 34-50 coups de dégâts normaux.
- Renforcé: Absorbe 62-85 coups de dégâts normaux.
- Blindé: Absorbe 90-125 coups de dégâts normaux.
- Invulnérable: Absorbe 180-350 coups de dégâts normaux.
- Impénétrable: Absorbe 650-1475 coups de dégâts normaux.
- Ultra-impénétrable: Absorbe 2400-4000 coups de dégâts normaux.
Maison du Joueur[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie standard | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Cône | ![]() |
Protégé | 560
370(Cône) 190(Zombie) |
Normal | - | Jour 2 |
Zombie Seau | ![]() |
Renforcé | 1300
1100(Seau) 190(Zombie) |
Normal | - | Jour 3 |
Zombie Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Égypte Antique[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Momie | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Momie Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Momie Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 2 |
Zombie Pyramidal | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 28 |
Zombie Drapeau Momie | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant
une énorme vague de zombies. |
Jour 1 |
Zombie Étendard Égyptien | ![]() |
Protégé | 350 | Rapide | Apparaît pendant
de plus grandes vagues de zombies. |
Jour 26 |
Zombie Râ | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Essaie de voler les soleils. | Jour 1 |
Zombie Chameliers | ![]() |
Protégé | 420 | Traînard | Arrive
dans un groupe de trois zombies ou plus. |
Jour 6 |
Zombie Explorateur | ![]() |
Solide | 250 | Affamé | Sa torche détruit les plantes au contact, mais seulement quand elle est allumée. | Jour 9 |
Zombie Torche | ![]() |
Protégé | 650 | Vif | Sa torche détruit les plantes au contact, mais seulement quand elle est
allumée. |
Jour 30 |
Zombie Pilleur de Tombes | ![]() |
Protégé | 380 | Normal | Crée des pierres tombales sur des cases aléatoires de la pelouse. | Jour 10 |
Zombie Pharaon | ![]() |
Renforcé | 1490 | Normal, Rapide après avoir perdu son sarcophage | Il marche plus vite quand son sarcophage est détruit. | Jour 12 |
Gargantua Momifié | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes, lance un Diablotin Momie quand il prend
assez de dégâts. |
Jour 8 |
Diablotin Momie | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 8 |
Sphinx-inateur Zombot | ![]() |
Impénétrable | 18500 | Affamé | Ses missiles peuvent créer des pierres tombales. | Jour 25 |
Mers Pirates[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Pirate | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Pirate Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Pirate Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 4 |
Zombie Tonneau | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 29 |
Zombie Pirate Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Drapeau Pirate | ![]() |
Solide | 350 | Rapide | Apparaît pendant de plus grandes vagues de zombies. | Jour 26 |
Zombie Spadassin | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Avance quatre cases dans la pelouse du joueur. Dans les Mers Pirates, il échoue parfois et tombe dans la mer. | Jour 1 |
Zombie Mouette | ![]() |
Moyen | 270 | Rapide | Ignore les défenses au sol, comme l'Ortie et la Salade Glaciaire, en volant par dessus. | Jour 2 |
Zombie Pélican | ![]() |
Moyen | 270 | Vif | Évite les plantes basses comme l'Ortie et la Salade Glaciaire en les survolant. | Jour 32 |
Zombie Pousseur de Tonneaux | ![]() |
Renforcé | 1290
1100(tonneau) 190(zombie) |
Normal | Quand son tonneau est détruit, deux diablotins pirates en sorte. | Jour 7 |
Diablotin Pirate | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 7 |
Canon Démon | ![]() |
Protégé | 600 | N/A | Il lance des Diablotins aux milieux de la ligne où il est. Si vous n'avez pas eu le temps de le détruire, il lancera une pluie de Diablotins. | Jour 10 |
Zombie Capitaine Pirate | ![]() |
Protégé | 420 | Courbaturé | Peut libérer un Perroquet Zombie, qui peut voler une plante. | Jour 9 |
Perroquet Zombie | ![]() |
Solide | 300 | Vif | Vole les plantes. | Jour 9 |
Gargantua Pirate | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin Pirate lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 8 |
Bateau Pirate Zombot | ![]() |
Impénétrable | 27500 | Affamé | Le canon peut faire pleuvoir des Diablotins Pirates passé vos défenses. | Jour 25 |
Far West[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première
apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Cowboy | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Cowboy Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Cowboy Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 4 |
Zombie Wagonnet | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 29 |
Zombie Cowboy Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal |
Apparaît pendant une énorme vague de zombies. |
Jour 1 |
Zombie Étendard Cowboy | ![]() |
Solide | 350 | Rapide | Apparaît pendant une gigantesque vague de zombies. | Jour 26 |
Zombie Prospecteur | ![]() |
Moyen | 190 | Courbaturé | Se lance derrière vos défenses quand sa dynamite explose. | Jour 2 |
Zombie Pianiste | ![]() |
Robuste | 840 | Traînard | Écrase les plantes et fait danser les Zombies Cowboys. | Jour 3 |
Zombie Poncho | ![]() |
Solide/Renforcé | 250 ou 1350 | Normal | Quelque fois, il possède une grille de métal. | Jour 5 |
Zombie Fermier | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Relâche des Zombies Poulets quand il est assez endommagé. | Jour 10 |
Zombie Poulet | ![]() |
Fragile | 1 | Vif | - | Jour 10 |
Zombie Taureau | ![]() |
Renforcé | 1300 | Rapide, puis courbaturé après le lancement | Peut lancer un Cavalier Taureau Zombie qui passe par-dessus la plupart de vos défenses. | Jour 13 |
Zombie Rodéo Légende | ![]() |
Renforcé | 1400 | Rapide | Détruit une plante et lance son Cavalier Taureau Zombie au-delà de la plupart de vos défenses. | Jour 32 |
Cavalier Taureau Zombie | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 8 |
Gargantua du Far West | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin Cowboy lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 8 |
Wagonnet de Guerre Zombot | ![]() |
Impénétrable | 25500 | Affamé | Son attaque de missile peut cibler les wagonnets. | Jour 25 |
Grottes Glaciaires[]
Nom | Image | Robustesse | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie des Cavernes | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie des Cavernes Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie des Cavernes Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Iceberg | ![]() |
Blindé | 1790 | Normal | - | Jour 8 |
Zombie des Cavernes Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Chasseur | ![]() |
Protégé | 700 | Traînard | Lance des boules de neige pour refroidir les plantes jusqu'à ce qu'elles se figent en blocs de glace. | Jour 4 |
Diablotin Yéti | ![]() |
Moyen | 190 | Courbaturé | - | Jour 7 |
Zombie Dodo | ![]() |
Protégé | 490 | Rapide | Peut voler et sauter par-dessus des barricades ainsi que des plantes gênantes. | Jour 9 |
Troglobrute | ![]() |
Protégé | 470 | Normal | Pousse des blocs de glace sur la pelouse. | Jour 17 |
Dresseuse de Belettes | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Relâche des belettes quand son tronc est brisé. | Jour 22 |
Belette des Glaces | ![]() |
Fragile | 40 | Vif | Évite les cases directionnelles. | Jour 22 |
Gargantua Paresseux | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance trois Diablotins Yétis lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 13 |
Zombot à Défenses 10 000 av. J.C | ![]() |
Impénétrable | 13000 | - | Peut geler des colonnes de plantes. | Jour 30 |
Cité Perdue[]
Nom | Image | Robustesse | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Aventurier | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Aventurier Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Aventurier Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Aventurier Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Pilote Disparue | ![]() |
Solid | 350 | Normal | Tombe derrière vos défenses. | Jour 2 |
Diablotin de la Cité Perdue | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 8 |
Zombie Excavateur | ![]() |
Protégé | 350 | Rapide | Déterre les plantes et les jette derrière lui. | Jour 4 |
Zombie Parasol | ![]() |
Solide | 350 | Affamé | Son parasol offre une protection contre les projectiles de type catapulte. | Jour 7 |
Zombinsecte | ![]() |
Protégé | 340(insecte)
540(avec zombie)/910(avec cône)/1640(avec seau) |
Rapide | L'insecte transporte le zombie par-dessus les défenses du joueur et le soulève par dessus les plantes. | Jour 11 |
Gargantua Porteur | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin de la Cité Perdue lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 12 |
Diablotin Porteur | ![]() |
Solide | 350 | Normal | Dépose son sac à dos sur des cases d'ors; son sac devient une tente d'où émergent des zombies. | Jour 17 |
Zombie Archéologue | ![]() |
Robuste | 760 | Courbaturé | Se balance par-dessus les défenses. | Jour 23 |
Zombie Crâne Bleu | ![]() |
Solide | 250 | Normal | Utilise son crâne pour voler le soleil, puis libère de l'énergie dans un faisceau destructeur. | Jour 27 |
Gondole Aérostatique Zombot | ![]() |
Impénétrable | 26000 | Affamé | Jour 32 |
Futur Éloigné[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie du Future | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie du Future Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie du Future Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombologramme | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 28 |
Zombie du Future Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Robo-étendard | ![]() |
Solide | 350 | Rapide | - | Jour 26 |
Zombie Jet-pack | ![]() |
Solide | 320 | Rapide | Vole par dessus les plantes. | Jour 1 |
Zombie Blastronaute | ![]() |
Protégé | 390 | Vif | Vole par-dessus les plantes. | Jour 30 |
Zombie Bouclier | ![]() |
Protégé/
Renforcé (bouclier) |
1700
500 (zombie) 1200 (bouclier) |
Normal | Se protège et protège les zombies proches de lui avec un champ de force. | Jour 2 |
Diablotin Insectoïd | ![]() |
Solide | 270 | Affamé | - | Jour 3 |
Zombie Robo-Cône | ![]() |
Blindé | 2500 | Courbaturé | - | Jour 5 |
Disco-Tron 3000 | ![]() |
Blindé | 2000 | Normal | Fait apparaître 4 Zombies Jet-packs Disco. | Jour 10 |
Zombie Jet-pack Disco | ![]() |
Solide | 320 | Rapide | Invoqué par le Disco-Tron 3000, vole par dessus les plantes. | Jour 10 |
Zombie Mécha-quarterback | ![]() |
Blindé | 2000 | Normal | Pousse une rangée de plante vers la gauche. | Jour 13 |
Gargantua Prime | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Courbaturé | Écrase les plantes, lance un Diablotin Insectoïd lorsque suffisamment de dégâts sont infligés et tire des lasers qui brûlent les plantes. | Jour 8 |
Futurotron Zombot | ![]() |
Impénétrable | 54000 | Affamé | Jour 25 |
Âge des Ténèbres[]
Nom | Image | Robustesse | Santé | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Paysan | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Nuit 1 |
Zombie Paysan Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Nuit 1 |
Zombie Paysan Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Nuit 2 |
Zombie Chevalier | ![]() |
Blindé | 1790 | Normal | - | Nuit 7 |
Zombie Paysan Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant
une énorme vague de zombies. |
Nuit 1 |
Diablotin Moine | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Nuit 3 |
Zombie Bouffon | ![]() |
Protégé | 420 | Affamé
(Rapide quand il tourne) |
Tourne pour renvoyer les projectiles vers les plantes. | Nuit 5 |
Gargantua de l'Âge des Ténèbres | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin Moine lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Nuit 10 |
Zombie Sorcier | ![]() |
Protégé | 490 | Traînard | Transforme les plantes en mouton. | Nuit 11 |
Roi Zombie | ![]() |
Robuste | 1000 | Ne bouge pas | Transforme les Zombies Paysans en Zombies Chevaliers. | Nuit 16 |
Diablotin Dragon | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | Immunisé contre le feu. | Nuit 20 |
Dragon des Ténèbres Zombot | ![]() |
Impénétrable | 27000 | Affamé | Nuit 20 |
Tournée Fluotonik[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Fluo | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Néon Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Néon Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Néon Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Diablopunk | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 11 |
Gargantua Métalleux | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes, lance un Diablopunk lorsque suffisamment de dégâts sont infligés et lorsque sa musique est jouée, tue les plantes a distance. | Jour 12 |
Zompunk | ![]() |
Solide | 250 | Affamé | Lorque sa musique est jouée, il pousse les plantes vers la gauche. | Jour 2 |
Phospho-zombie | ![]() |
Protégé | 490 | Normal | Lorsque sa musique est jouée, elle écrase les plantes et protège les zombies qui sont derrière elle. | Jour 6 |
MC Zom-Bee | ![]() |
Solide | 250 | Affamé | Lorsque sa musique est jouée, il tue les plantes autour de lui. | Jour 10 |
Zombie Breakdancer | ![]() |
Solide | 250 | Affamé | Lorsque sa musique est jouée, il pousse les zombies vers la gauche. | Jour 17 |
Zombie d'Arcade | ![]() |
Protégé | 490 | Affamé | Pousse des bornes d'arcades, lorsque sa musique est jouée, des Pixo-Zombies apparaissent à partir des bornes d'arcades | Jour 22 |
Pixo-Zombie | ![]() |
Moyen
Protégé (cône) Renforcé (seau) |
Respectivement
190, 560 et 1290 |
Normal | - | Jour 22 |
Zombie Radio K7 | ![]() |
Solide | 250 | Normal | Hypnotise les plantes grâce à sa radio. | Jour 27 |
Mixeur Multipiste Zombot | ![]() |
Impénétrable | 18500 | Ne bouge pas | Jour 32 |
Jurassic Mare[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Jurassique | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 1 |
Zombie Jurassique Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Affamé | - | Jour 1 |
Zombie Jurassique Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Fossile Jurassique | ![]() |
Blindé | 1990 | Courbaturé | - | Jour 1 |
Zombie Fossilisé | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 36 |
Zombie Jurassique Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Étendard Jurassique | ![]() |
Solide | 350 | Rapide | - | Jour 33 |
Diablotin Jurassique | ![]() |
Fragile | 95 | Rapide | - | Jour 5 |
Gargantua Jurassique | ![]() |
Invulnérable | 5400 | Courbaturé | Écrase les plantes et lance un Diablotin Jurassique lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 12 |
Brute Jurassique | ![]() |
Renforcé | 1100 | Courbaturé | Immunisé au recul du Primo-pisto-pois. | Jour 21 |
Zombie Roc-magnon | ![]() |
Blindé | 2470 | Courbaturé | Immunisé au recul du Primo-pisto-pois et tue les plantes en un coup. | Jour 38 |
Technodino Mécasaurus Zombot | ![]() |
Impénétrable | 19500 | Affamé | Jour 32 |
Plage des Déferlantes[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Pompadour | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Pompadour Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 1 |
Zombie Pompadour Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 1 |
Zombiplagiste Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | Jour 1 |
Zombie Bikini | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | Jour 2 |
Zombie Bikini Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | Jour 2 |
Zombie Bikini Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | Jour 2 |
Zombie Tuba | ![]() |
Protégé | 350 | Normal | Invulnérable sous l'eau. | Jour 6 |
Diablotin Sirène | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 4 |
Zombie Surfeur | ![]() |
Protégé | 700
(surfant) 350(au sol) 700 (planche de surf) |
Rapide (surfant)
Normal (au sol) |
Plante sa planche de surf sur la première plante qu'il rencontre. | Jour 11 |
Gargantua Marin | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin Sirène lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 8 |
Zombie Pêcheur | ![]() |
Robuste | 1000 | Ne bouge pas | Tire les plantes dans l'eau avec sa canne à pêche. | Jour 22 |
Poulpo-Zombie | ![]() |
Robuste | 910 | Traînard | Lance des poulpes sur les plantes. | Jour 17 |
Sous-marin Requintronique Zombot | ![]() |
Impénétrable | 42000 | Affamé | Jour 32 |
Temps Modernes[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Brique | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | Jour 37 |
Zombie Étendard | ![]() |
Solide | 350 | Vif | - | Jour 35 |
Diablotin | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Jour 4 |
Gargantua | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Écrase les plantes et lance un Diablotin lorsque suffisamment de dégâts sont infligés. | Jour 4 |
Zombie Journal | ![]() |
Renforcé | 1260 | Normal, Vif quand son journal est détruit | Devient énervé lorsque son journal est détruit. | Jour 3 |
Zombie du Dimanche | ![]() |
Blindé | 2290 | Affamé | Devient énérvé lorsque son journal est détruit. | Jour 39 |
Zombie Ballon | ![]() |
Robuste | 900 | Rapide | Jour 3 (Maison du Joueur) | |
Zombie Sportif | ![]() |
Renforcé | 1100 | Vif, Traînard après avoir frappé une plante | Court jusqu'à ce qu'il touche une plante. | Jour 21 |
Diablotin Supporter | ![]() |
Solide | 270 | Affamé | Explose au contact d'une plante. | Jour 24 |
Zombies Exclusifs au mode Arène[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Cardio | ![]() |
Ultra-Impénétrable | 33000 | Traînard | Lance des cerveaux aux zombies, leur donnant plus de santé et une vitesse accélérée. | Arène - Tournoi de l'Électro Pisto-pois |
Méca-Z | ![]() |
Ultra-Impénétrable | 36500 | Traînard | Déploie un ensemble de technologies d'invocation et de téléportation pour harceler, endommager et autrement mettre en péril les plantes de la pelouse. | Arène - Tournoi de la Fraise Badaboum |
#caketank | ![]() |
Invulnérable | 3300 | Traînard | Avance à une position définie sur la pelouse, puis émet des surprises d'anniversaire choquantes lorsque ses différentes couches subissent des dégâts. | Arène -Tournoi de Lance-reinettes |
La Course-poursuite de Penny[]
Nom | Image | Santé | PV | Vitesse | Spécial | Première apparition |
---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Romain | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Romain Cône | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Romain Seau | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Centurion | ![]() |
Blindé | 2140 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie
Statue |
![]() |
Blindé | 2390 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Romain Drapeau | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Druide | ![]() |
Robuste | 555 | Traînard | Soigne les zombies et annule certains effets. Lâche son bâton en cas de défaite, qui soigne les zombies jusqu'à sa destruction. | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Bouclier Romain | ![]() |
Protégé | 300 (bouclier au-dessus de la tête)
850 (bouclier) 190 (zombie) |
Traînard | Arrive dans un groupe de trois zombies ou moins. Certains zombies portent leurs boucliers au-dessus de leurs têtes, les protégeant des plantes lobées. | La Course-poursuite de Penny |
Gargantua Gladiateur | ![]() |
Invulnérable | 5400 | Courbaturé | Écrase les plantes, lance un Diablotin Romain et un filet qui immobilise les plantes lorsque sa santé est inférieure à 50%. | La Course-poursuite de Penny |
Diablotin Romain | ![]() |
Solide | 270 | Affamé | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Zcorpion | ![]() |
Blindé | 2500 | Ne bouge pas | Lance des vases qui détruisent les plantes et libèrent des zombies. | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Méduse | ![]() |
Robuste | 750 | Normal | Pousse des monticules de pierre qui libèrent des Zombies Statues lorsqu'ils sont détruits et transforme les zombies hypnotisés et les zomboïdes en dalles de pierre qui bloquent les projectiles à tir droit de la même manière qu'une pierre tombale. | La Course-poursuite de Penny |
Zombie César Romain | ![]() |
Ultra-Impénétrable | 49500 (15000/16500/18000) | - | Jette de la vinaigrette vers les plantes, les désactivant et obligeant les zombies à les manger plus rapidement. Favorise les Zombies Romains avec des casques durables. | La Course-poursuite de Penny |
Avocat Diablogantua | ![]() |
Renforcé | 1100 | Affamé | Écrase les plantes avec une batte de baseball. | La Course-poursuite de Penny |
Gargantuablotin en Chef | ![]() |
Blindé | 1800 | Affamé | Écrase les plantes, lance un Avocat Diablogantua lorsqu'il a moins de 50 % de santé. | La Course-poursuite de Penny |
Nouvelle Recrue ZCorp | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Prestataire ZCorp | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Cône ZCorp | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Seau ZCorp | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Cône Prestataire ZCorp | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Seau Prestataire ZCorp | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | La Course-poursuite de Penny |
Zombie Drapeau ZCorp | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Apparaît pendant une énorme vague de zombies. | La Course-poursuite de Penny |
Consultante ZCorp | ![]() |
Renforcé | 460 | Rapide | Pousse la plupart des zombies vers d'autres lignes. | La Course-poursuite de Penny |
Assistant Technique ZCorp | ![]() |
Protégé | 1200
600 (portable) 600 (zombie) |
Rapide, Vif après avoir perdu son portable | Chutes en dépassant vos défenses. Lance un ordinateur portable qui inflige des dégâts massifs sur une case. Gagne une accélération de vitesse en marchant et en mangeant après avoir lancé un ordinateur portable. | La Course-poursuite de Penny |
Pilote de Chaise ZCorp | ![]() |
Renforcé | 1300 (chaise) 500 (zombie) | Vif, Affamé (sans chaise) | Charge vers les plantes du joueur avec sa chaise et endommage la plante avec laquelle il est entré en collision, projetant le zombie sur quelques cases. | La Course-poursuite de Penny |
Evènements durée limitée[] | ||||||
Zombie Carnaval | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | |
Zombie Cône Carnaval | ![]() |
Protégé | 560 | Normal | - | |
Zombie Seau Carnaval | ![]() |
Renforcé | 1290 | Normal | - | |
Zombie Mixeur | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | Zombie très résistant qui lâche un singe de 300 PV qui se précipite dans sa voie pour attaquer les plante. | |
Zombie Drapeau Carnaval | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | - | |
Canon Carnaval | ![]() |
Robuste | 1200 | Normal | Tire un unique diablotin carnaval | |
Diablotin Carnaval | ![]() |
Moyen | 1490 | Affamé | Diablotin plus résistant | |
Diablotins Jumeaux du Carnaval | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | Quand il est détruit les deux diablotins se précipite sur les ligne voisines. | |
Colosse Gargantua | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Affamé | Gargantua avec des jumeaux diablotins | |
Demi-diablotin Carnaval | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | un des deux jumeaux diablotins | |
Zombie Magicien | ![]() |
Renforcé | 555 | Traînard | Zombie qui peut changer de ligne est lâcher des colombe ayant 150 PV qui volent les plantes | |
Zombie Cracheur de Feu | ![]() |
Protégé | 625 | Normal | Crache du feu à distance | |
Zombie Échassier | ![]() |
Robuste | 900 | Rapide | Marche au dessus des plantes jusqu'à la destruction de ses échasses | |
Catastro-zombot | ![]() |
Impénétrable | 22000 | Affamé | Il vous surprendra avec ses tirs de diablotins casqués !!! | |
Zombie Casse-noix | ![]() |
Blindé | 2390 | Normal | Casse les noix en 2 coups mais doit recharger. | Feastivus - Niveau 3 (2022) |
#feastivuscaketank | ![]() |
Invulnérable | 3300 | Traînard | - | Aventures hivernales Méga-pois à répétition |
Bouée Canard | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Mouvement augmenté sur l'eau. | |
Zombie Cône Bouée Canard | ![]() |
Protégé | 634 | Normal | Mouvement augmenté sur l'eau. | |
Zombie Seau Bouée Canard | ![]() |
Renforcé | 1510 | Normal | Mouvement augmenté sur l'eau. | |
Zombie Catapulte | ![]() |
Blindé | 750 | Normal | Lance des projectiles sur la dernière plante de la ligne. Écrase les plantes en roulant sur le gazon. | Gazonball II - Niveau 3 |
Zombot Bolidus | Impénétrable | 25500 (6500/10000/9000) | Affamé | Zombosseum II Jour | ||
Zombie Surfaceur | ![]() |
Renforcé | 1350 | Courbaturé | Écrase les plantes. Crée un chemin de glace dans son sillage. | Feastivus - Niveau 1 (2023) |
Équipe de Bobeurs Zombies | ![]() |
Protégé | 600 | Vif | Écrase les plantes. | Feastivus - Niveau 1 (2023) |
Bobeur Zombie | ![]() |
Moyen | 190 | Normal | Feastivus - Niveau 1 (2023) | |
Autres zombies[] | ||||||
Gargantua Vase | ![]() |
Invulnérable | 3600 | Courbaturé | Écrase les plantes, lance un Diablotin quand il prend suffisamment de dégâts. | Boss Vase |
Diablotin Poiré | ![]() |
Moyen | 190 | Affamé | - | Tous les zombies qui ont mangé une Diablopoire. |
Dinde Géante** | ![]() |
Invulnérable | 3000 | Traînard | Ne mangez pas de dinde devant la Dinde Géante ! Même si c'est une dinde, elle est très dangereuse et peut vous écraser en quelques secondes ! | Bataille de Nourriture |
**Ce zombie n'apparaît pas dans l'Almanach.