Super-commando est une variante rare du Fantassin dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare et Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2 . Le Super-commando utilise son Arbalète Z4 (Arbalète Z3 dans Garden Warfare 2 ) qui se déclenche en rafales au lieu de complètement automatique, utile à la fois lors du combat à distance ou dans des quartiers proches.
Capacités [ ]
Le ZPG déclenche un projectile extrêmement puissant qui explose à l'impact . Il faut 25 secondes de recharge après utilisation.
Le Super Saut va lancer le Fantassin dans les airs. Il est très utile pour obtenir un avantage élevé. Il faut 20 secondes de recharge après utilisation.
Le Nuage Puant Zombie est une grenade de gaz qui peut être lancée; toutes les plantes à l'intérieur du gaz subissent des petits dommages. Le gaz est aussi très utile pour la couverture. Il faut 20 secondes de recharge après utilisation.
Une capacité alternative de Saut à Réaction, le Fantassin fera une plus grande distance mais ne sera pas sauter aussi haut. Le Bond de Roquette a également deux utilisations.
Une capacité alternative du ZPG, le Fantassin lancera quatre roquettes pour attaquer les plantes à l'aide de la Multi-roquette.
Une capacité alternative du Nuage Puant Zombie, sa durée plus courte, mais fait plus de dégâts que le Zombie Nuage Puant Zombie.
Amélioration des armes [ ]
Système de Rechargement de Fortune [ ]
En faisant un Système de Rechargement de Fortune, le temps de recharge a diminué.
Stock de Munitions Supplémentaire [ ]
La capacité de Munitions a accrue grâce à cacher Stock de Munitions Supplémentaire caché.
Munitions Spéciales Artisanales [ ]
Oubliez les Zomboss Pellets , le Super-commando fait ses propre munitions, qui fournissent un coup de pouce aux dommages.
Galerie [ ]
Super-commando dans Plants vs. Zombies Garden Warfare
Super-commando dans Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
Le Super-commando dans l'album d'autocollants
Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2 zombies
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