Wiki Plantes contre Zombies
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Super-commando est une variante rare du Fantassin dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare et Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2. Le Super-commando utilise son Arbalète Z4 (Arbalète Z3 dans Garden Warfare 2) qui se déclenche en rafales au lieu de complètement automatique, utile à la fois lors du combat à distance ou dans des quartiers proches.

Capacités[]

ZPG[]

Le ZPG déclenche un projectile extrêmement puissant qui explose à l'impact . Il faut 25 secondes de recharge après utilisation.

Saut à Réaction[]

Le Super Saut va lancer le Fantassin dans les airs. Il est très utile pour obtenir un avantage élevé. Il faut 20 secondes de recharge après utilisation.

Nuage Puant Zombie[]

Le Nuage Puant Zombie est une grenade de gaz qui peut être lancée; toutes les plantes à l'intérieur du gaz subissent des petits dommages. Le gaz est aussi très utile pour la couverture. Il faut 20 secondes de recharge après utilisation.

Bond de Roquette[]

Une capacité alternative de Saut à Réaction, le Fantassin fera une plus grande distance mais ne sera pas sauter aussi haut. Le Bond de Roquette a également deux utilisations.

Multi-roquette[]

Une capacité alternative du ZPG, le Fantassin lancera quatre roquettes pour attaquer les plantes à l'aide de la Multi-roquette.

Super Nuage Puant[]

Une capacité alternative du Nuage Puant Zombie, sa durée plus courte, mais fait plus de dégâts que le Zombie Nuage Puant Zombie.

Amélioration des armes[]

SuperCommandoUpgrade

Système de Rechargement de Fortune[]

En faisant un Système de Rechargement de Fortune, le temps de recharge a diminué.

Stock de Munitions Supplémentaire[]

La capacité de Munitions a accrue grâce à cacher Stock de Munitions Supplémentaire caché.

Munitions Spéciales Artisanales[]

Oubliez les Zomboss Pellets , le Super-commando fait ses propre munitions, qui fournissent un coup de pouce aux dommages.

Galerie[]

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