Le Plombier Sauteur est une carte zombie de base standard dans Plants vs. Zombies Heroes, et un membre de la classe Barjo. Il coûte 1 pour jouer et sa capacité inflige 2 points de dégâts à une plante sélectionnée ou au héros végétal. Son homologue végétal le plus proche est la Bombe Banane.
Aime : la plomberie, l'aventure, le sport. N'aime pas : les ceintures.
Historique des mises à jour[]
Mise à jour 1.16.10[]
Sous-type ajouté: Professionnel
Stratégies[]
Avec[]
La meilleure utilisation pour cette crasse est de détruire les plantes avec une faible santé et de hauts dégâts, les plantes qui peuvent être une menace plus tard ou des plantes problématiques, bref, il y a beaucoup de bonnes cibles. L'utilisation de cette crasse sur le héros végétal quand il/elle a seulement 2 santé est également une bonne idée. Il peut aussi être utilisé pour affaiblir le héros végétal ou une plante, de sorte qu'ils peuvent être achevés par une autre attaque, ou pour forcer un bloc, faisant place à une plus grande attaque à venir.
Contre[]
La grande majorité des héros Bargo possède cette carte dans leurs jeux, donc faites bien attention à ce que vous plantez si le héros zombie a assez de cerveaux pour le jouer. Utilisez des plantes avec plus de 2 points de santé ou des crasses qui boostent la santé de vos plantes, comme le Photosynthéthiseur, pour atténuer l'impact de cette crasse. En outre, essayez de garder votre santé au-dessus de 2, sinon votre adversaire peut jouer cette crasse pour vous vaincre instantanément.
Il existe une carte cachée simplement appelée « Plombier » qui utilise les mêmes éléments visuels que cette carte, utilisée uniquement par Super Cortex dans le didacticiel du jeu (bien qu'il s'agisse d'une carte Barjo).
Cette carte diffère du Plombier Sauteur sur trois points : elle possède une bordure Inhabituel (et une bannière de rareté), elle n'a pas de sous-type et elle ne peut pas cibler le Héros Végétal. Sa description indique : « Inflige 2 points de dégâts à une plante. »
Lors de la mise à jour 1.14.13, cette carte a été retirée par erreur de la liste des cartes inconjurables. Cela permettait à certaines cartes comme le Chimiste Fou ou Eurêka de la sélectionner et de la voir en jeu normal.
Emportement·Rayon Réducteur·Eurêka·Familier de Sorcière·Terreur-Forma 10 000·Coupe Claire·Invocation·Télépathie·Surfeur de Fer·Station de Téléportation