Wiki Plantes contre Zombies
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Les plantes sont des personnages de Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Le but du jeu est de défendre des jardins, de vaincre des zombies ou de mettre des bombes de gnome, selon le mode de jeu.

Plantes jouables[]

Il y a quatre classes de personnages jouables: Pisto-pois, Tournesol, Mordeur et Cactus. Tous les quatre ont des capacités différentes avec différents avantages à les utiliser. Dans un jeu de tir traditionnel, Pisto-pois sert de classe d'assaut de base, Tournesol sert de classe de guérisseur, Mordeur sert de classe de mêlée, Cactus sert de classe de tireur d'élite, et Dave le Dingo sert de classe de boss.

Plante Image Améliorations de l'arme PV Variantes Arme principale Dégâts de l'arme principale Capacités
Pisto-pois PeashooterGW1 PeashooterUpgrades 125 link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}} Canon à Pois 25-37 (impact/critique dégâts)
10 (dégâts d'éclaboussure)
link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}
Tournesol SunflowerGW1 SunflowerUpgrade 100 link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}} Tir Solaire 5-8 (dégâts d'impact)
6-10 (dégâts critiques)
link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}
Mordeur ChomperGW1 ChomperUpgrade 150, 175 (amélioré) link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}} Morsure 25 link={{{3}}}link={{{3}}}SpikeweedGW1link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}
Cactus CactusGW1 CactusUpgrade 125 link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}} Arme semi-automatique 25-27 (dégâts d'impact)
30-33 (dégâts critiques)
link={{{3}}}link={{{3}}}link=Tallnut Battlement ({{{3}}})link={{{3}}}link={{{3}}}link={{{3}}}
Dave le Dingo Crazy DaveGW1 N/A 2000 N/A N/A N/A link={{{3}}}link={{{3}}}link=Tir de Cerises ({{{3}}})link={{{3}}}

*les dégâts exacts varient en fonction de la distance

Variantes[]

Chaque classe de personnage jouable a six variantes ou plus qui donnent un avantage à la classe de base. Les variantes diffèrent également légèrement en apparence. Le déverrouillage des variantes se fait en achetant des packs de vignettes dans la Boutique de Vignettes. Les packs à moindre coût entraîneront l'obtention aléatoire de vignettes uniques, les plus chers produiront plusieurs vignettes pour différents personnages tandis que le pack de vignettes le plus cher débloquera entièrement une nouvelle variante aléatoire.

Pisto-pois[]

Plante Image Améliorations de l'arme PV Arme principale Dégâts de l'arme principale
Pyro-pois Fire PeaGW1 FirePeaUpgrade 125 Canon à Pois de Feu 15-19 (dégâts d'impact) 21-26 (dégâts critiques)
10 (dégâts d'éclaboussure)
5 (dégâts de feu par seconde)
Cryo-pois Ice PeaGW1 IcePeaUpgrade 125 Canon à Pois de Glace 15-19 (dégâts d'impact) 21-25 (dégâts critiques)
10 (dégâts d'éclaboussure)
Toxico-pois Toxic PeaGW1 ToxicPeaUpgrade 125 Canon à Pois Toxiques 17-26 (dégâts d'impact/critiques)
10 (dégâts d'éclaboussure)
2 (dégâts toxiques par seconde ou être proche de l'ennemi)
Pois Commando Commando PeaGW1 CommandoPeaUpgrade 125 Pois Automatique 6-12 (dégâts d'impact)
6-13 (dégâts critiques)
Agent 00Pois Agent PeaGW1 AgentPeaUpgrade 100 Pois Silencieux 10-16 (dégâts d'impact)
20-33 (dégâts critiques)
Pois Shérif Law PeaGW1 LawPeaUpgrade 125 Six-coups 13-22 (dégâts d'impact)
15-26 (dégâts critiques)
Pisto-baie Berry ShooterGW1 BerryShooterUpgrade 125 Pistolet à Baies 20-35 (dégâts d'impact/critiques)
1-15 (dégâts d'éclaboussure)
Plasma-pois Plasma PeaGW1 PlasmaPeaUpgradeH 125 Perturbateur Plasmique 20-70 (dégâts d'impact/critiques, basé sur le taux de charge)
10-30 (dégâts d'éclaboussure, basé sur le taux de charge)

*les dégâts exacts varient en fonction de la distance


Tournesol[]

Plante Image Améliorations de l'arme PV Arme principale Dégâts de l'arme principale
Tournesol Mystique Mystic FlowerGW1 1MysticFlowerUpgrade 100 Énergie Mystérieuse 11-40 (dégâts d'impact, basé sur le taux de charge)
13-80 (dégâts critiques, basé sur le taux de charge)
Électro-tournesol Power FlowerGW1 PowerFlowerUpgrade 100 Tir Électro 6-8 (dégâts d'impact)
7-9 (dégâts critiques)
5-7 (éclaboussure électrique)
Tournesol de Feu Fire FlowerGW1 FireFlowerUpgrade 100 Arme de Feu 4-7 (dégâts d'impact)
5-9 (dégâts critiques)
5 (dégâts de feu par seconde)
Tournesol Noir Shadow FlowerGW1 ShadowFlowerUpgrade 100 Énergie Noire 7-8 (dégâts d'impact)
9-10 (dégâts critiques)
Tournesol de Métal Metal PetalGW1 MetalPetalUpgrade 150 Fleur de Métal 4-7 (dégâts d'impact)
6-9 (dégâts critiques)
Pharaon Solaire Sun PharaohGW1 SunPharaohUpgrade 100 Laser Cobra 10-13 (dégâts d'impact)
12-15 (dégâts critiques)
Fleur Extraterrestre Alien FlowerGW1 1AlienFlowerUpgrade 100 Brûme de Spores 10-14 (dégâts d'impact)
15-18 (dégâts critiques)
3 (dégâts des spores)

*les dégâts exacts varient en fonction de la distance


Mordeur[]

Plante Image Améliorations de l'arme PV Arme principale Dégâts de l'arme principale
Mordeur Mécanique Hot Rod ChomperGW1 HotRodChomperUpgrade 100
125 (amélioré)
Coup de Dents Mécanique 25 (morsure)
Mordeur Toxique Toxic ChomperGW1 ToxicChomperUpgrade 150
175 (amélioré)
Jet Toxique 6-8 (jet)
2-5 (dégâts toxiques par seconde ou proximité de l'ennemi)
Mordeur de Feu Fire ChomperGW1 FireChomperUpgrade 150
175 (amélioré)
Jet de Flammes 8-10 (jet)
5 (dégâts de feu par seconde)
Mordeur Électrique Power ChomperGW1 PowerChomperUpgrade 150
175 (amélioré)
Jet Électrique 10 (jet)
2 (éclaboussure)
Comte Mordula Count ChompulaGW1 CountChompulaUpgrade 125
150 (amélioré)
Coup de Dents Vampirique 25
Mordeur Blindé Armor ChomperGW1 ArmorChomperUpgrade 200
225 (amélioré)
Coup de Dents Métallique 50-60
Chester Mordeur Chester ChomperGW1 ChesterChomperUpgrade 125
150 (amélioré)
Coup de Dents Fromager 25
Mordeur Monstrueux Chomp ThingGW1 ChompThingUpgrade 100
125 (amélioré)
Jet d'Eau Croupie 5-12


Cactus[]

Plante Image Améliorations de l'arme PV Arme principale Dégâts de l'arme principale
Cactus Camouflé Camo CactusGW1 CamoCacutsUpgrade 125 Arme de Camouflage 30-33 (dégâts d'impact)
60-66 (dégâts critiques)
Cactus de Feu Fire CactusGW1 FireCactusUpgrade 125 Aiguille Embrasée 16-22 (dégâts d'impact)
23-30 (dégâts critiques)
5 (dégâts de feu par seconde)
Cactus de Glace Ice CactusGW1 IceCactusUpgrade 125 Aiguille de Glace 15-22 (dégâts d'impact)
16-26 (dégâts critiques)
Cactus Électrique Power CactusGW1 PowerCactusUpgrade 125 Aiguille Électrique 15-22 (dégâts d'impact)
18-27 (dégâts critiques)
3-7 (éclaboussure électrique)
Cactus Futuriste Future CactusGW1 FutureCactusUpgrade 125 Arme Futuriste 10-94 (dégâts d'impact)
20-107 (dégâts critiques)
30 (dégâts par éclaboussures, projectile entièrement chargé uniquement)
Cactus Bandit Bandit CactusGW1 BanditCactusUpgrade 125 Aiguille de Gatling 9 (dégâts d'impact)
10-11 (dégâts critiques)
Cactus Vitaminé Citrus CactusGW1 CitrusCactusUpgrade 125 Arme à Oranges 13-17 (dégâts d'impact/critiques)
5-15 (éclaboussure)
Cactus de Jade Jade CactusGW1 JadeCactusUpgrade 150 Arme à Fragments 11-26 (dégâts d'impact)
13-38 (dégâts critiques, basés sur la distance)
15 (éclaboussure)

*les dégâts exacts varient en fonction de la distance

Plantes de capacité[]

Ces plantes sont les capacités de chaque personnage jouable.

Plante Image Capacité pour
Bombe de Fayot Péteur Chili Bean BombGW1 Pisto-pois
Bombe-fayot Sombrero Sombrero Bean BombGW1 Pisto-pois
Fleur de Soins Heal Flower AbilityGW1 Tournesol
Fleur Noire Dark FlowerGW1 Tournesol
Ortie SpikeweedGW1 Mordeur
Ortie Épineuse Spiky SpikeweedGW1 Mordeur
Ortie Chester ChesterweedGW1 Mordeur
Mine Patate Potato MineGW1 Cactus
Drone-aïl Garlic DroneGW1 Cactus
Grande Noix Protectrice Tallnut BattlementGW1 Cactus
Mine Nuggets de Patates Potato Nugget MineGW1 Cactus
Drone-artichaut Artichoke DroneGW1 Cactus
Vierge de Fer Iron MaidenGW1 Cactus
Poste de Reconnaissance Noix de Coco
Poste de Reconnaissance Noix de CocoGW1
Dave le Dingo
Fleur de Soins Double
Fleur de Soins DoubleGW1
Dave le Dingo
Tir de Cerises
Tir de CerisesGW1
Dave le Dingo
Arc-en-ciel Régénérateur
Arc-en-ciel RégénérateurGW1
Dave le Dingo

Plantes consommables[]

Les plantes consommables (parfois appelées plantes en pot) sont un type de plantes PNJ qui peuvent être plantées par le joueur.

Il y a 15 plantes consommables qui peuvent être utilisées ainsi que 4 Plantes Consommables en édition limitée de fête. Ils ne peuvent être plantés que dans des pots de fleurs vides. Les plantes consommables sont utilisées comme aide pour combattre les hordes de zombies. Chacun est considéré comme un consommable qui, une fois planté, ne peut plus être récupéré. Ils ne sont utilisables que dans Jardins et Cimetières, Jardin Ops et Bandits des Tacos. Les plantes consommables ne peuvent être obtenues qu'en achetant des packs de vignettes avec des pièces en jeu.

Plante Image PV
Canon à Pois Pea CannonGW1 36 (approx.)
Double Pisto-pois Pea RepeaterGW1 80 (approx.)
Sulfateuse à Pois Gatling PeaGW1 100 (approx.)
Tape Choï Bonk ChoyGW1 100 (approx.)
Champi-peureux Scaredy-shroomGW1 70 (approx.)
Fleur de Soins Heal FlowerGW1 61 (approx.)
Champi-fumée Fume-shroomGW1 75 (approx.)
Champi-gluant Goop-shroomGW1 100 (approx.)
Gueule-de-dragon Snap DragonGW1 95 (approx.)
Champi-glace Ice-shroomGW1 50 (approx.)
Champi-mort Doom-shroomGW1 100 (approx.)
Cryo-pisto-pois Ice PeashooterGW1 42 (approx.)
Pyro-pisto-pois Fire PeashooterGW1 70 (approx.)
Pousse de Bamboo Bamboo ShootGW1 50 (approx.)
Fayot Laser Laser BeanGW1 100 (approx.)

Autres plantes[]

Ces plantes ne sont pas jouables ou apparaissaient sur certaines cartes soit comme une partie de l'environnement, soit comme des objets interactifs.

Plante Image
Canon de Grande Noix
Canon de Grande NoixGW1
Grande Noix
Grande NoixGW1
Mortier au Maïs
Mortier au MaïsGW1
Konkombre Atomik
Konkombre AtomikGW1
Canon Flax
Canon FlaxGW1
Méga-fleur
Méga-fleurGW1
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