Les plantes sont les protagonistes de Plants vs. Zombies 2 et la principale défense du joueur contre les assaillants morts-vivants.
Il y a un grand total de 142 plantes, dont 45 sont des plantes premium et parmi les plantes premium, 31 d'entre elles coûtent de l'argent réel, 14 d'entre elles coûtent des gemmes et 12 sont disponibles pour une durée limitée. Sur les plantes restantes, 11 peuvent être déverrouillées avec des paquets de graines, 11 peuvent être déverrouillées avec des sacs de graines, 13 peuvent être déverrouillées avec des bonbons à la menthes, et l'une d'entre elles est uniquement disponible via le Jardin Zen.
Lance une puissante balle de plasma qui balye tout dans sa voie jusqu'à ce quelle arrive à la fin de la pelouse ou quelle frappe une machine ou un gargantua.
Lance de plus grandes graines de A.K.I qui infligent des dégâts à tous les zombies à l'écran. Ils rebondissent également sur les zombies les plus proches, infligeant plus de dégâts.
Avale les trois zombies les plus proches en avant dans sa voie, puis rote, poussant des zombies supplémentaires ou qui ont survécu à l'avalement, dans le coin à droite.
Frappe le sol et créer une ligne de lave (légèrement fissurée mais les zombies ne tombent pas) qui inflige des dégâts importants aux Zombies ; la ligne de lave disparaîtra d'ici 10 secondes.
Ses pointes deviennent des lasers bleus, ce qui augmente la projection de ses projectiles par un seul et rend ses attaques deux fois plus fortes pour le reste du niveau.
Lance 3 grands pois électriques aux 3 zombies les plus proches, causant de lourds dégâts. Les petits pois explosent alors en plus petits pois électriques, qui se répandent dans un schéma circulaire en passant par des zombies qui causent des dégâts électriques.
Plongent sous terre pour avaler un zombie. Ils reviennent ensuite à leur point de départ, mâchent pendant un moment et crache les têtes des zombies sur les attaquants.
Peuvent être plantées par-dessus d'autres plantes pour assurer une protection contre le froid ainsi qu'une attaque de flamme à courte portée supplémentaire.
Se chargent lentement, puis tirent un laser dans sa voie qui endommage les zombies tant que la charge dure. Peuvent être rendus plus puissantes en plantant plusieurs Ultomates sur la même case.
S'autodétruit et endommage tout ce qui est à l'écran.
Tirent des fléchettes à dégâts élevés sur la voie, en donnant la priorité aux zombies particulièrement dangereux tels que les Sorciers, les Poulpo-zombies et les Druide.
Plantes vignes qui amplifient la production de soleil des plantes productrices de soleil, créent du soleil par elles-mêmes et utilisent une rafale de soleil comme une défense lorsqu'elles sont attaquées.
Lance des dindes et une fois qu'elles ont frappé un zombie, elles se précipitent dans la rangée, endommageant les zombies. Ces dindes s'arrêtent quand elles frappent un zombie, contrairement à Guacodile.
Lance 6 dindes citrouilles sur des zombies à l'écran, ce qui, lorsqu'il frappe un zombie, crée un Turkzilla
250 paquets de graines
Boïngsettia
150
30
Frappent le sol dans un "boing" qui endommage gravement les éléments de la pelouse, fait rebondir les zombies et les refroidit.
Inflige de lourds dégâts à tous les obstacles et de légers dégâts aux zombies ainsi que les repousser et les refroidir.
Les Ralentisse-menthes étourdissent tous les zombies sur la pelouse et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Ralentisse-menthe.
Les Perce-menthes génèrent un certain nombre de Pierre Épineuse de niveau supérieur sur la pelouse et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Perce-menthe.
Les Enchante-menthes hypnotisent de manière aléatoire un nombre aléatoire de zombies et procurent un boost temporaire à toutes les plantes de la famille Enchante-menthe.
Les Froide-menthes refroidissent tous les zombies présents sur la pelouse lorsqu’elles sont plantées et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Froide-menthe.
Apaise-menthe tire des rafales d'énormes pois qui se divisent en pois plus petits et améliore temporairement toutes les plantes de la famille Apaise-menthe.
Les Tour-menthes empoisonnent tous les zombies lorsqu’elles sont plantées et procurent un boost temporaire à toutes les plantes de la famille Tour-menthe.
Les Déguise-menthes alimentent toutes les plantes noirs sur la pelouse, entraînent un certain nombre de zombies vers leur destin et donnent un boost temporaire aux plantes de la famille Déguise-menthe.
Les Embrase-menthes donnent un éclat de soleil lors de la plantation et donne un coup de pouce temporaire supplémentaire aux plantes de la famille Embrase-menthe