Voici toute les plantes de Plants vs zombies 2 It's about time! Il y en a plus de 100 toutes aussi différente! Toutes les plantes de cette liste sont niveau 1.
Liste des Plantes
Temps de recharge
- Rapide: 5 secondes.
- Médiocre: 15 secondes.
- Laborieuse: 20 secondes.
- Lente: 35 secondes.
- Très lente: 60 secondes.
Maison du Joueur
Nom | Image | Coût en Soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Pisto-pois | 100 | Rapide | Lance un barrage de 60 pois. | Maison du Joueur - Jour 1 | |
Tournesol | 50 | Rapide | Produit 150 soleils. | Maison du Joueur - Jour 1 | |
Noix | 50 | Laborieuse | Lui donne une armure forte qui absorbe 80 morsures. | Maison du Joueur - Jour 2 | |
Mine-patate | 25 | Laborieuse | S'arme toute seule instantanément et lance 2 clones armés sur des cases au hasard. | Maison du Joueur - Jour 3 |
Égypte Antique
Nom | Image | Coût en Soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Cata-chou | 100 | Rapide | Lance de gros choux sur tous les zombies de la pelouse. | Égypte Antique - Jour 2 | |
Boomerang floral | 175 | Rapide | Lance 10 boomerang à droite, à gauche, en bas et en haut. | Égypte Antique - Jour 3 | |
Salade Glaciaire | 0 | Laborieuse | Gèle tous les zombies sur la pelouse. | Égypte Antique - Jour 5 | |
Éclateur de Tombes | 0 | Médiocre | AUCUN | Égypte Antique - Jour 9 | |
Tape choi | 150 | Rapide | Frappe rapidement les zombies dans une arène de 3x3 autour de lui. | Égypte Antique - Jour 13 | |
Double-pois | 200 | Rapide | Lance un barrage de 90 pois et puis un gros pois qui traite 30 dégâts. | Égypte Antique - Jour 18 | |
Double tournesol | 125 | Médiocre | Produit 250 soleils. | Égypte Antique - Jour 24 |
Mers Pirates
Nom | Image | Coût en Soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Cata-graine | 100 | Rapide | Lance du beurre sur tous les Zombies de sur la pelouse. | Mers Pirates - Jour 1 | |
Gueule-de-dragon | 150 | Rapide | Lance du feu sur une arène de 3x3 devant lui, traitant 90 dégâts. | Mers Pirates - Jour 3 | |
Ortie | 100 | Rapide | Créer un barrage de piquants sur toute la voie qui attire tous les Zombies de celle-ci vers lui. | Mers Pirates - Jour 6 | |
Pois Ressort | 50 | Laborieuse | Fait rebondir tous les Zombies de la pelouse d'une case. | Mers Pirates - Jour 9 | |
Coco-canon | 400 | Rapide | Lance une grosse noix de coco qui pousse les Zombies vers le fond, puis explose. | Mers Pirates - Jour 11 | |
Triple Pisto-pois | 300 | Rapide | Lance plusieurs pois partout sur la pelouse. | Mers Pirates - Jour 14 | |
Pierre Épineuse | 250 | Rapide | Même que l'Ortie, mais fait plus de dégâts. | Mers Pirates - Jour 18 | |
Bombe Cerise | 150 | Lente | AUCUN | Mers Pirates - Jour 24 |
Far West
Nom | Image | Coût en Soleils | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Double-pois | 125 | Rapide | Lance un barrage de pois en avant et en arrière. | Far West - Jour 1 | |
Fayot Péteur | 50 | Laborieuse | Créer trois clones de lui même sur des cases au hasard. | Far West - Jour 4 | |
Cosse de Pois | 125 | Rapide | Lance 5 très gros pois. | Far West - Jour 6 | |
Arc Électrique | 125 | Rapide | Créer un nuage qui cible des Zombies au hasard, puis disparaît. | Far West - Jour 9 | |
Cata-melon | 300 | Rapide | Lance un géant melon à tous les Zombies sur la pelouse qui fait 2.5 plus de dégâts qu'un melon normal. | Far West - Jour 11 | |
Grande Noix | 125 | Laborieuse | Créer une armure qui absorbe 160 morsures. | Far West - Jour 18 | |
Courge | 500 | Rapide | Comme la Cata-melon, mais qui ralenti les Zombies. | Far West - Jour 24 |
Futur Éloigné
Nom | Image | Coût en Soleils | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Fayot Laser | 200 | Rapide | Lance un gros laser qui inflige des dégâts à tout se qui se trouve dans sa ligne. | Futur Éloigné - Jour 1 | |
Trouffle | 50 | Rapide | AUCUN | Futur Éloigné - Jour 3 | |
Cédrat | 350 | Rapide | Lance une puissante balle de plasma qui tue tout dans sa voie jusqu'à ce quelle arrive à la fin de la pelouse ou quelle frappe une machine. | Futur Éloigné - Jour 6 | |
Pêche IEM | 25 | Laborieuse | AUCUN | Futur Éloigné - Jour 9 | |
Infini-noix | 75 | Médiocre | Créer un bouclier qui protège les 5 voies. | Futur Éloigné - Jour 13 | |
Loupe végétale | 50 | Rapide | Lance un rayon d'arc-en-ciel qui cible les zombies les plus près. Plus de plante productrice de soleil il y a, plus longtemps le rayon durera. | Futur Éloigné - Jour 17 | |
Navet à Case | 0>250>x2 | Médiocre | AUCUN | Futur Éloigné - Jour 24 |
Âge des Ténèbres
Nom | Image | Coût en Soleils | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Champi-soleil | 25 | Rapide | Grandit à son dernier stade, puis donne 225 soleils. | Âge des Ténèbres - Jour 1 | |
Champi-gnon | 0 | Rapide | Tous les Champi-gnons lance 30 spores, puis recommencent leur compteur de vie. | Âge des Ténèbres - Jour 2 | |
Champi-fumée | 125 | Rapide | Lance de la fumée qui pousse tous les zombies dans sa voie au fond de la pelouse et leur inflige des dégâts. | Âge des Ténèbres - Jour 4 | |
Fayot Soleil | 50 | Laborieuse | Tue le Zombie qui le mange et produit des soleils. Plus le zombie a de la vie, plus de soleils seront produits. | Âge des Ténèbres - Jour 6 | |
Champi-aimant | 100 | Médiocre | Attrape plus de 20 objets en métal et les lance dans sa voie qui inflige des dégâts aux Zombies. | Âge des Ténèbres - Jour 15 |
Plage des Déferlantes
Nom | Image | Coût en soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Nénuphar | 25 | Rapide | Crée plus de Nénuphars autour de lui en forme de croix. | Plage des Déferlantes - Jour 1 | |
Varech Constricteur | 25 | Laborieuse | Cible 4 Zombies au hasard et les noie. | Plage des Déferlantes - Jour 6 | |
Bulbe de Bowling | 200 | Rapide | Charge et lance 3 bulbes explosives. | Plage des Déferlantes - Jour 11 | |
Guacodile | 125 | Rapide | Pousse les Zombies près et lance de Guacodiles qui font des dommage au Zombies dans sa voie. | Plage des Déferlantes - Jour 19 | |
Lance-Bananes | 500 | Rapide | Lance 5 bananes à des Zombies au hasard. | Plage des Déferlantes - Jour 27 |
Grottes Glaciaires
Nom | Image | Coût en soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Patate chaude | 0 | Médiocre | AUCUN | Grottes Glaciaires - Jour 1 | |
Cata-poivron | 200 | Laborieuse | Lance 4 gros poivrons qui se transforment en petit poivrons à l'impact. | Grottes Glaciaires - Jour 6 | |
Cardon-baston | 75 | Médiocre | Regagne toutes ses feuilles et pousse les Zombies à 6 cases de distance devant lui. | Grottes Glaciaires - Jour 11 | |
Chlingognion | 25 | Laborieuse | Relâche un nuage de gaz dans une arène de 3x4 et qui arrête les Zombies pendant quelques secondes. | Grottes Glaciaires - Jour 19 | |
Rotobaga | 150 | Rapide | Lance de gros rutabagas dans quatre directions qui font plus de dégâts que les normaux. | Grottes Glaciaires - Jour 26 |
Cité Perdue
Nom | Image | Coût en soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais |
Pour débloquer |
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Poison Rouge | 150 | Rapide | Tire un laser focalisé qui perce à travers tous les zombies dans sa voie. | Cité Perdue - Jour 1 | |
AKI | 175 | Rapide |
Lance de plus grandes graines de A.K.I qui infligent des dégâts à tous les zombies à l'écran. Ils rebondissent également sur les zombies les plus proches, infligeant plus de dégâts. |
Cité Perdue - Jour 6 | |
Endurian | 100 | Médiocre | Obtient une armure avec des piquants des deux côtés. L'armure inflige des dégâts supplémentaires, mais les attaques sont plus lentes. | Cité Perdue - Jour 10 | |
Malodoplante | 0 | Laborieuse | Ralentit tous les Zombies sur la pelouse. | Cité Perdue - Jour 19 | |
Feuille d'or | 50 | Lente | AUCUN | Cité Perdue - Jour 26 |
Tournée Fluotonik
Nom |
Image | Coûts en Soleil |
Temps de recharge |
Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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BetteGrave | 150 | Rapide | Tire une grosse onde de choque infligeant des dégâts massifs aux zombies à proximité. | Tournée Fluotonik - Jour 1 | |
Harcéleri | 50 | Laborieuse | Crée 3 clones de lui-même sur des emplacements aléatoires sur la pelouse. | Tournée Fluotonik - Jour 5 | |
Intermi-thym | 75 | Très lente | AUCUN | Tournée Fluotonik - Jour 9 | |
Aïe Aïe Ail | 50 | Médiocre | Lance un nuage de gaz géant dans sa voie, qui étourdit tous les zombies là-bas, puis les détourne dans une autre voie. | Tournée Fluotonik - Jour 17 | |
Champi-spore | 150 | Rapide | Lance 3 spores qui tuent instantanément le Zombie touché, et crée un autre Champi-spore des zombies vaincus. | Tournée Fluotonik - Jour 21 | |
Médicarotte | 100 | Laborieuse | AUCUN | Tournée Fluotonik - Jour 26 |
Jurassic Mare
Nom | Image | Coût en soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Primo-pisto-pois | 175 | Rapide | Lance 5 pois lourds qui font 7 coups de dégâts normaux , avec des dégâts d'éclaboussure, et ont garantie repoussement. | Jurassic Mare - Jour 1 | |
Noix Préhistorique | 75 | Rapide | Donne une coquille de roche dur qui absorbe 160 morsures de dommages ou d'un coup d'un Gargantua. | Jurassic Mare - Jour 4 | |
Champi-parfum | 150 | Laborieuse (en jeu, Lent) | AUCUN | Jurassic Mare - Jour 8 | |
Tournesol Préhistorique | 75 | Médiocre | Donne 3 soleils pour un total de 225 soleils. | Jurassic Mare - Jour 17 | |
Mine Patate Préhistorique | 50 | Laborieuse | S'arme lui-même instantanément et crée deux clones armés sur des tuiles aléatoires. | Jurassic Mare - Jour 23 |
Temps Modernes
Nom | Image | Coût en Soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Herbe aux Fous | 50 | Médiocre | Produit un soleil, et crée une barrière pour elle-même. | Temps Modernes - Jour 1 | |
Bouton-noir | 75 | Rapide | Régénère toutes ses feuilles , et tire trois feuilles puissantes. | Temps Modernes - Jour 4 | |
Champi-noir | 50 | Médiocre | Empoissonne tous les zombies sur la pelouse. Inflige des dégâts lourds pour ceux qui sont déjà empoisonné. | Temps Modernes - Jour 10 | |
Bulbe à Bombes | 150 | Médiocre | Lance quelques bourgeons sur la pelouse qui inflige des dégâts de zone. | Temps Modernes - Jour 17 | |
NécRose | 75 | Laborieuse | Glisse instantanément les zombies les plus forts sur la pelouse dans la terre. | Temps Modernes - Jour 23 |
Quêtes Épiques
Nom | Image | Coût en soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Phosflorescent | 0 | Très lente | AUCUN | Rescue the Gold Bloom | |
Électro-cassis | 150 | Médiocre | Créer des lignes électriques plus puissantes. | Electrical Boogaloo | |
Aloe | 75 | Laborieuse | Soigne toutes les plantes autour d'elle dans une zone de 3x3. | Aloe, Salut! |
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Plantes Premium
Nom | Image | Coût en Soleil | Temps de recharge | Effet d'Engrais | Pour débloquer |
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Pois geleur | 150 | Rapide | Refroidit tous les zombies dans sa voie, puis tire rapidement 60 pois glacés. | $$$ | |
Nénu-puissant | 175 | Très lente | AUCUN | $$$ | |
Écraseur | 50 | Laborieuse | Écrase deux zombies aléatoires, puis retourne à l'endroit où il a été planté, écrasant les zombies dans cette tuile. | 100 gemmes | |
Torche | 175 | Rapide | Les pois qui le traversent infligent un triple dégât et cela jusqu'à la fin de la partie. | $$$ | |
Jalapeño | 125 | Lent | AUCUN | 100 gemmes | |
Imitateur | Pareil que la plante imité | Pareil que la plante imité | Même effet que la plante imitée. | $$$ | |
Carambole | 150 | Rapide | Lance des grandes étoiles rapidement dans cinq directions. | $$$ | |
Champi-hypno | 125 | Laborieuse | Le zombie qui le mange se transforme en un Gargantua hypnotisé. | 100 gemmes | |
Noix à Pois | 150 | Médiocre | Lance 60 petits pois et donne un casque dur pour 80 morsures supplémentaires de santé. | 100 gemmes | |
Mordeur | 150 | Rapide | Avale les trois zombies les plus proches en avant dans sa voie, puis rote, poussant des zombies supplémentaires ou qui ont survécu à l'avalement, dans le coin à droite. | $$$ | |
Chardon Guidé | 250 | Médiocre | Tire de nombreux projectiles bleus lumineux qui ciblent des zombies sur l'écran. | 100 gemmes | |
Piment Fantôme | 75 | Médiocre | Hante tous les zombies dans une zone 4x3, inflige des dommages énormes et réinitialise sa minuterie. | 80 gemmes | |
Patate Douce | 150 | Laborieuse | Se soigne entièrement et attire les zombies dans une zone 4x3. | 109 gemmes | |
Lance-sève | 150 | Rapide | Englue de sèves de nombreuses cases aléatoirement. | $$$ | |
Chouragan | 100 | Médiocre | AUCUN | 100 gemmes | |
Pyro-pisto-pois | 175 | Rapide | Crache une piste de feu qui inflige 90 coups de dégâts normaux à tout en face de lui. | 100 gemmes | |
Puissenlit | 275 | Médiocre | Envoie plusieurs pissenlits explosifs comme une vague (même direction) | 100 gemmes | |
Goyelave | 75 | Médiocre | Frappe le sol et créer une ligne de lave (légèrement fissurée mais les zombies ne tombent pas) qui inflige des dégâts importants aux Zombies ; la ligne de lave disparaîtra d'ici 10 secondes. | 100 gemmes | |
Grenouille Tue-mouches | 200 | Rapide | Mange quelques zombies et produit un tas de soleil. | $$$ | |
Fraise Badaboum | 400 | Rapide | Invoque une énorme fraise qui descend et explose, infligeant des dommages à tous les zombies sur la pelouse. | $$$ | |
Cactus | 175 | Rapide | Ses pointes deviennent des lasers bleus, ce qui augmente la projection de ses projectiles par un seul et rend ses attaques deux fois plus fortes pour le reste du niveau. | $$$ | |
Myrtille Survoltée | 150 | Très lent | Électrocute trois zombies aléatoires. | $$$ | |
Citrouille lanterne | 225 | Laborieuse | Invoque de petites flammes vertes qui vont faire des dégâts continus sur cinq à neuf tuiles aléatoires. | $$$ | |
Raisin de la Colère | 150 | Lent | AUCUN | $$$ | |
Gueule-de-dragon Froide | 150 | Rapide | Crache de la glace dans une zone 3x3 en face de lui, inflige 60 tirs de dégâts et gèle les zombies qui ne sont pas mort. | $$$ | |
Violette Rétrécissante | 50 | Lent | Rétrécis tous les zombies sur le terrain. | 100 gemmes | |
Coeur en Fleur | 150 | Rapide | Lance des coeurs à tous les zombies à l'écran. | $$$ | |
Racine Fugitive | 50 | Laborieuse | Invoque deux Racine Fugitive à côté d'un zombie à la fois qui se transformera en explosif aléatoire. | $$$ | |
Wasaliane | 150 | Rapide | Tourne son fouet flambant dans une zone de 3x3 pendant 5 secondes. | $$$ | |
Nitro-noix | 50 | Médiocre | Donne une armure qui absorbe 80 morsures. Explose quand l'armure est détruite, mais reste en vie. | $$$ | |
Kiwi-garou | 175 | Médiocre | Grandit à pleine taille, et rebondit 3 fois sur sa case. | $$$ | |
Grenade | 150 | Lent | AUCUN | $$$ | |
Lance-reinettes | 200 | Médiocre | Lance des pommes croquées et ralentit chaque zombie à l'écran. | $$$ | |
Chamanmélis | 200 | Lent | Transforme un zombie aléatoire en Grenouille Tue-mouches | $$$ | |
Panaicateur | 150 | Rapide | Frappe les zombies, puis crée deux Panaicateur plus petits qui se précipitent sur la voie. | $$$ | |
Guillerette | 500 | Rapide | Lance trois explosions gelées à des cibles aléatoires sur la pelouse, et peut être prêt à être renvoyé après avoir lancé les explosions gelées. | $$$ | |
Datte Galante | 175 | Médiocre | Retrouvez toute sa santé perdue et attire des zombies dans une zone 4x3. | $$$ | |
Cérébro-coli | 250 | Très lent | Lance cinq zombies aléatoires hors de l'écran | $$$ | |
Électro Pisto-pois | 200 | Rapide | Lance 3 grands pois électriques aux 3 zombies les plus proches, causant de lourds dégâts. Les petits pois explosent alors en plus petits pois électriques, qui se répandent dans un schéma circulaire en passant par des zombies qui causent des dégâts électriques. | $$$ | |
Tomate Solaire | 100 | Laborieuse | Étourdir les zombies dans une zone de 3x3, faisant tomber un soleil normal pour chaque zombies. | $$$ | |
Garde-houx | 150 | Médiocre | Inflige des dégâts aux zombies qui l'attaquent, et peut lancer 3 feuilles de barrière épineuses pour repousser et endommager les zombies. | $$$ | |
Pisto-pois de l'Ombre | 125 | Rapide | Le Pisto-pois de l'ombre est une plante noire qui tire des pois d'ombre sur les zombies. | Obtenir 250 paquets de graine de Pisto-pois de l'Ombre | |
Lance-pois | 125 | Rapide | Les Lance-pois tire 5 pois en une rafale, visant à chaque fois les zombies les plus proches de votre maison. | Obtenir 250 paquets de graine de Lance-pois | |
Pisto-pois Gluant | 125 | Rapide | Les Pisto-pois Gluants tire des pois empoisonnés sur les zombies, les empoisonnant ainsi que les ralentissant. | Obtenir 250 paquets de graine de Pisto-pois Gluant | |
Menthes Survitaminées | |||||
Fila-menthe | 0 | 85 secondes | Inflige des dégâts électriques et boostent les plantes de sa famille (électrique). | 100 Bonbons à la Menthe | |
Renforce-menthe | 0 | 85 secondes | Repoussent tous les zombies et fournit un boost temporaire à toutes les plantes de la famille Renforce-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Bombarde-menthe | 0 | 85
secondes |
Elles créer un certain nombre d’explosions sur la pelouse et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Bombarde-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Arme-menthe | 0 | 85
secondes |
Les Arme-menthes lancent une volée de projectiles époustouflants et stimulent temporairement toutes les plantes de la famille Arma-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Ralentisse-menthe | 0 | 85
secondes |
Les Ralentisse-menthes étourdissent tous les zombies sur la pelouse et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Ralentisse-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Perce-menthe | 0 | 85
secondes |
Les Perce-menthes génèrent un certain nombre de Pierre Épineuse de niveau supérieur sur la pelouse et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Perce-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Pyro-menthe | 0 | 85 secondes | Les Pyro-menthes allument des flammes lorsqu'elles sont plantées et donnent un coup pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Pyro-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Enchante-menthe | 0 | 85 secondes | Les Enchante-menthes hypnotisent de manière aléatoire un nombre aléatoire de zombies et procurent un boost temporaire à toutes les plantes de la famille Enchante-menthe situées sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe | |
Froide-menthe | 0 | 85 secondes | Les Froide-menthes refroidissent tous les zombies présents sur la pelouse lorsqu’elles sont plantées et donnent un coup de pouce temporaire à toutes les plantes de la famille Froide-menthe sur la pelouse. | 100 Bonbons à la Menthe |
Jardin Zen
Souci | 0 | AUCUNE | Les Soucis vous donne des récompenses dans le Jardin Zen. | Obtenir le premier Jeune Pousse. |