
Le Nénuphar est un personnage récurrent de la franchise Plants vs. Zombies. Les Nénuphars sont des modificateurs d'environnement qui peuvent être plantés sur des cases aquatiques, permettant ainsi la plantation de plantes non-aquatiques.
Depuis Plants vs. Zombies 3, le Nénuphar est apparu dans cinq jeux.
Origines[]

Son apparence est inspirée du nénuphar, une plante aquatique à fleurs de la famille des Nymphaeaceae.
Sa capacité à se faire planter des plantes sur lui pourrait s'inspirer de l'image populaire de petits animaux aquatiques, comme des grenouilles et des crapauds, se reposant sur des nénuphars.
L'apparence légèrement modifiée du Nénuphar dans Plants vs. Zombies 2 est inspirée de la Victoria d'Amazonie (Victoria amazonica), le plus grand nénuphar de la planète, grâce au nouveau rebord qui entoure son corps. Son costume fait référence aux fleurs de la plante dont il est inspiré, qui passent du blanc au rose lorsqu'elles sont pollinisées.
Histoire[]
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Article principal: Nénuphar (Plants vs. Zombies) | |
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Dans le jeu original Plants vs. Zombies, ainsi que dans tous les jeux dérivés chinois qui en sont issus, le Nénuphar est la première plante obtenue dans la Piscine. Il est essentiel aux niveaux Piscine et Brûme, car c'est le seul moyen d'introduire des plantes non-aquatiques dans les lignes aquatiques. |
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Il possède une amélioration, le Jonc, qui tire des épines à tête chercheuse sur les ennemis, mais ne peut pas supporter les plantes. Il ciblera le zombie le plus proche de la maison, en donnant la priorité aux Zombies Ballons volants. |
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Article principal: Nénuphar (PvZ2) | |
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Le Nénuphar revient dans Plants vs. Zombies 2, en tant que plante exclusive à la Plage des Déferlantes. Comme dans le premier jeu, il est utilisé pour planter des plantes non-aquatiques sur l'eau, mais cette fois, il peut également être planté sur du sable humide. Bien que ces plantes puissent également être plantées, ce sable humide est généralement envahi par la marée, ce qui le rend essentiel aux plantes sur le sable.
Étrangement, contrairement à la plupart des plantes, le Nénuphar ne peut donner de soleil que lorsqu'il est ramassé à la pelle améliorée. Cela est probablement dû au fait que certains Nénuphars sont pré-plantés et que son l'effet d'engrais crée quatre Nénuphars gratuits. |
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Article principal: Nénuphar (PvZ: AS) | |
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Le Nénuphar est apparu dans Plants vs. Zombies: All Stars. Il s'agissait simplement d'une plante auxiliaire qui maintenait les autres plantes sur lui pendant les niveaux JcJ.
Le Jonc est revenue dans ce jeu, non pas comme une amélioration du Nénuphar, mais comme une plante à part entière, issue de sa propre lignée évolutive. Ironiquement, cela pourrait conduire à ce qu'un Jonc et ses évolutions se retrouvent sur un Nénuphar. |
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Article principal: Nénuphar (PvZH) | |
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Le Nénuphar est ensuite apparue dans le jeu de cartes mobile au tour par tour Plants vs. Zombies Heroes, sous la forme d'une plante Rare Triassique Feuillu, de la classe Malin. Il coûte 1![]() ![]() Comme dans les jeux de la série principale, il est possible de placer une plante sur lui grâce à l'Évolution. Cette plante acquiert alors le trait Amphibie et Invoque une autre carte Feuillu. |
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Article principal: Nénuphar (PvZ3) | |
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Le Nénuphar est apparu dans Plants vs. Zombies 3, sous la forme d'une plante aquatique. Il permet de placer des plantes dans les zones d'eau des campings du Lac des Clés Perdues.
Contrairement aux jeux précédents, la plantation de Nénuphars coûte désormais 0 soleil, ce qui permet de les placer plus rapidement pour créer un terrain plantable. Le Lac des Clés Perdues offre un défi intéressant au Nénuphar grâce à la mécanique de montée des eaux, qui déplace toutes les plantes aquatiques dans le sens de l'écoulement et les fait potentiellement disparaître de la pelouse. Cependant, contrairement aux autres plantes, les Nénuphars peuvent apparaître sur la pelouse grâce aux montées des eaux, au bord du plateau où l'eau s'écoule. |