Fleur Noire est une capacité alternative pour la Fleur de Soins du Tournesol dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare et Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2.
Au lieu de guérir les plantes, elle tire des lasers nocifs sur les zombies. Elle ressemble à une Fleur de Soins mais présente des pétales rouge foncé. Ces rafales laser sont déclenchées à la vitesse d'un Canon à Pois, bien qu'elles ne causent pas de dégâts d'éclaboussure. Elle tire six rafales et inflige quatre à cinq dégâts par coup, avec un temps de recharge de 0,6 seconde entre chaque rafale. Comme la plupart des autres capacités alternatives, elle a été introduite pour la première fois dans le DLC Garden Variety. Son attaque est l’Énergie Noire et met 45 secondes pour se recharger.
Description du jeu[]
La fleur noire a vraiment un petit côté sinistre. Elle tire de redoutables lasers rouges sur les zombies, mais elle ne peut pas se soigner, car elle a basculé du côté...obscur.
Comparaison avec la Fleur de Soins[]
Avantages[]
- A des dégâts très élevés.
- Est très précise.
- Ne fait pas beaucoup de bruit lors du tir.
- Haute santé.
- Peut se fondre bien dans les cartes nocturnes, contrairement à la Fleur de Soins.
Désavantage[]
- Perd la capacité d'auto-guérison
Galerie[]
Infos[]
- Sa description fait sûrement référence au film Star Wars car on mentionne le côté obscur (côté obscur de la force).
- Elle dure 30 secondes, comme pour la Fleur de Soins.
- Ses pétales sont plus brillants dans Garden Warfare 2.
- Elle est également plus précise dans Garden Warfare 2.