FANDOM


Fleur Noire est une capacité alternative pour la Fleur de Soins du Tournesol dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare et Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2.

Au lieu de guérir les plantes, elle tire des lasers nocifs sur les zombies. Elle ressemble à une Fleur de Soins mais présente des pétales rouge foncé. Ces rafales laser sont déclenchées à la vitesse d'un Canon à Pois, bien qu'elles ne causent pas de dégâts d'éclaboussure. Elle tire six rafales et inflige quatre à cinq dégâts par coup, avec un temps de recharge de 0,6 seconde entre chaque rafale. Comme la plupart des autres capacités alternatives, elle a été introduite pour la première fois dans le DLC Garden Variety. Son attaque est l’Énergie Noire et met 45 secondes pour se recharger.

Description du jeu Modifier

La fleur noire a vraiment un petit côté sinistre. Elle tire de redoutables lasers rouges sur les zombies, mais elle ne peut pas se soigner, car elle a basculé du côté...obscur.

Comparaison avec la Fleur de Soins Modifier

Avantages Modifier

  • A des dégâts très élevés.
  • Est très précise.
  • Ne fait pas beaucoup de bruit lors du tir.
  • Haute santé.
  • Peut se fondre bien dans les cartes nocturnes, contrairement à la Fleur de Soins.

Désavantage Modifier

  • Perd la capacité d'auto-guérison

Galerie Modifier

Infos Modifier

  • Sa description fait sûrement référence au film Star Wars car on mentionne le côté obscur (côté obscur de la force).
  • Elle dure 30 secondes, comme pour la Fleur de Soins.
  • Ses pétales sont plus brillants dans Garden Warfare 2.
    • Elle est également plus précise dans Garden Warfare 2.
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .