Wiki Plantes contre Zombies
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Fleur Extraterrestre est une variante Rare du Tournesol dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare et Super Rare dans Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2. Elle a été ajoutée dans les packs du DLC Légendes de la Pelouse.

Description[]

Description en-jeu[]

La brume de spores de la fleur extraterrestre explose et crée un nuage persistant qui inflige des dégâts continus.

Arme principale[]

L'arme principale de la Fleur Extraterrestre est la Brûme de Spores. Il s’agit d’une arme semi-automatique dotée d’un clip rond de 10 (15 dans Garden Warfare 2) qui inflige 10 à 14 dégâts d’impact et 15 à 17 dégâts critiques en fonction de la distance et laisse des spores dans l’air pendant un petit moment infligeant 3 (4 dans Garden Warfare 2) dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes aux zombies situés dans un rayon qui infligent jusqu'à 12 dégâts supplémentaires par coup.

Capacités[]

Capacité de gauche
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Rayon Guérisseur
Si le tournesol reste à proximité de sa cible, il peut utiliser son rayon guérisseur pour la maintenir en vie.
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Rayon Guérisseur Arc-en-ciel
Le Rayon de Guérison Arc-en-ciel est identique en tout point au Rayon de Guérison ordinaire, sauf qu'il est au couleur de l'arc-en-ciel! Il permet également de guérir plus rapidement et aime parfois raconter des histoires hautes en couleur...
Capacité du milieu
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Rayon Solaire
Le tournesol peut s'enraciner dans le sol. Cela lui permet de projeter un rayon de lumière solaire dévastateur sur les zombies.
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Rayon du Vide Solaire
Le rayon du vide solaire est désormais le pouvoir ultime de tout l'univers! Nous vous recommandons de l'utiliser sans compter.
Capacité de droite
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Fleur de Soins
Les fleurs de soins peuvent être déployées pour maintenir le tournesol et ses équipiers au combat.
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Fleur Noire
La fleur noire a vraiment un petit côté sinistre. Elle tire de redoutables lasers rouges sur les zombies, mais elle ne peut pas se soigner, car elle a basculé du côté...obscur.

Capacité de gauche
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Rayon Guérisseur
Si le tournesol reste à proximité de sa cible, il peut utiliser son rayon guérisseur pour la maintenir en vie.
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Rayon Guérisseur Arc-en-ciel
Le Rayon de Guérison Arc-en-ciel est identique en tout point au Rayon de Guérison ordinaire, sauf qu'il est au couleur de l'arc-en-ciel! Il permet également de guérir plus rapidement et aime parfois raconter des histoires hautes en couleur...
Capacité du milieu
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Rayon Solaire
Le tournesol peut s'enraciner dans le sol. Cela lui permet de projeter un rayon de lumière solaire dévastateur sur les zombies.
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Rayon du Vide Solaire
Le rayon du vide solaire est désormais le pouvoir ultime de tout l'univers! Nous vous recommandons de l'utiliser sans compter.
Capacité de droite
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Fleur de Soins
Les fleurs de soins peuvent être déployées pour maintenir le tournesol et ses équipiers au combat.
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Fleur Noire
La fleur noire a vraiment un petit côté sinistre. Elle tire de redoutables lasers rouges sur les zombies, mais elle ne peut pas se soigner, car elle a basculé du côté...obscur.
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Fleur Arc-en-ciel
La fleur guérisseuse arc-en-ciel est identique à la fleur guérisseuse classique, sauf qu'elle a sept couleurs! Elle serait aussi douée pour les maths, paraît-il... Un festival de couleur!

Amélioration de l'arme[]

1AlienFlowerUpgrade

Spaciopétales[]

Des pétales surnaturels aident à accélérer les temps de rechargement.

Spacioplastes[]

Les spacioplastes génèrent une énergie abondante, ce qui augmente la capacité en munitions.

Spaciospores[]

Les spores extraterrestres causent des dégâts considérables aux zombies terrestres.

Galerie[]

Infos[]

  • Elle ne cligne jamais des yeux, alors que la plupart des autres tournesols le font de temps en temps.
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