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Versus Mode Gameplay Photo 1

Le Mode Versus en action

Le Mode Versus est un mode de jeu à deux joueurs présenté dans les versions Xbox 360, PlayStation 3 et Nintendo DS de Plants vs. Zombies. Ce mode est déverrouillé sur la version Nintendo DS une fois que le joueur a atteint le Niveau 2-1. Le but des zombies est de submerger la maison et de manger la cervelle du joueur, tandis que les plantes doivent abattre trois des Zombies Cibles alignés sur la dernière rangée de la ligne de départ des zombies. Plus le joueur progresse dans le Mode Aventure, plus les plantes et les zombies sont débloqués pour ce mode.

Ce mode introduit trois nouveaux zombies, les Zombies Cibles, les Zombies Poubelle et les Pierres Tombales Zombies. Le cerveau joue également un rôle plus important maintenant, étant présenté comme l'équivalent zombie au soleil.

Gameplay[]

Plants_vs_Zombies_Xbox_360_Vs_Mode

Plants vs Zombies Xbox 360 Vs Mode

Vidéo montrant le Mode Versus (anglais)

Le gameplay ressemble beaucoup à n'importe quel autre mode. Du côté des plantes, le joueur doit accumuler du soleil pour planter des plantes et tuer les zombies, tandis que les zombies doivent accumuler des cerveaux pour invoquer des zombies pour envahir la maison. Les deux parties auront deux producteurs (les plantes auront deux Tournesols et les zombies auront deux Pierres tombales Zombie) et cinq plantes ou zombies. Les plantes contrôlent six des neuf colonnes, tandis que les zombies n'en contrôlent que trois. Le soleil tombera sur n'importe laquelle des six colonnes des plantes comme n'importe quel autre mode, et les cerveaux tomberont sur les trois colonnes des zombies au même rythme. Au menu, le jeu vous donne la possibilité de choisir soit les plantes soit les zombies. Une fois choisie, l'image de chaque côté changera pour tenir le contrôleur Xbox 360 / PS3 (ou un DSi) d'une certaine manière (le Tournesol le tiendra normalement, tandis que le zombie essaiera de le manger). Une fois que les deux côtés ont été choisis, trois modes sont disponibles, Partie Rapide, Bataille Personnalisée et Bataille Aléatoire.

Sun for Plants, Brains for Zombies

Partie Rapide[]

Le gameplay de Partie Rapide est le même, à la seule exception que les plantes recevront toujours le Tournesol, le Pisto-pois, la Mine Patate, la Noix, le Jalapeno et la Courge. Les zombies recevront toujours la Pierre Tombale Zombie, le Zombie, le Zombie Poubelle, le Zombie Cône, le Zombie Quarterback et le Zombie Drapeau.

Bataille personnalisé[]

La Bataille Personnalisée est comme les autres modes, à l'exception que chaque côté aura la possibilité de choisir quelles plantes et quels zombies ils veulent en fonction de leur côté. Avant le début du jeu, chaque joueur choisit une plante ou un zombie un à la fois, en alternant entre le côté des plantes et le côté des zombies jusqu'à ce que les deux aient choisi cinq des six emplacements (le premier emplacement est toujours le producteur de soleil / cerveau). Certaines plantes auront un coût différent.

Notez que c'est le premier mode où les Éclateurs de Tombes peuvent être volés par les Zombies Bungee et le deuxième mode où ils peuvent être écrasés par les Gargantuas, Zombonis et Zombies Catapultes.

Bataille Aléatoire[]

Bataille Aléatoire est, encore une fois, comme les autres modes, mais au lieu de choisir ou de donner une sélection de plantes ou de zombies, ils reçoivent cinq plantes ou zombies aléatoires. Le jeu vous donne toujours la Pierre Tombale Zombie et le Tournesol.

Mort Subite[]

La Mort Subite apparaîtra dans n'importe quel type de jeu ci-dessus après que cinq minutes se soient écoulées. Lorsque la Mort Subite se produit, les Tournesols et les Pierres Tombales Zombie ne seront plus disponibles à construire (un X rouge les rayant), les plantes et les zombies se rechargent plus rapidement et le soleil ou le cerveau tomberont du ciel par paires deux fois plus vite. C'est pour empêcher un jeu de durer trop longtemps et lui permettre de se terminer rapidement à ce stade.

Les plantes[]

Le but du côté des plantes du jeu est de tuer trois Zombies Cibles pour gagner. Comme pour les autres modes de jeu, les plantes jouent un rôle défensif. Le travail du joueur est de submerger les zombies en repoussant leurs attaques jusqu'à ce qu'ils ne puissent pas générer suffisamment de zombies pour infliger des dégâts à leurs Zombies Cibles. Un moyen facile de gagner est de planter un Triple Pisto-pois au milieu et il frappera trois Zombies Cibles.

Stratégies[]

C'est un peu comme n'importe quel autre jeu normal, sauf que vous devez garder à l'esprit que votre adversaire peut voir ce que vous faites, quelles plantes vous avez et où vous êtes sur le point de placer une plante. Les Bombes Cerises et les Jalapenos sont utiles comme toujours, et avec la Graine de Café ne coûtant que 25 soleil maintenant, le Champi-mort est beaucoup plus utile dans ce mode. Le seul problème est qu'en raison de la limite de six emplacements, en utiliser un est un inconvénient encore plus important et ne devrait toujours être utilisé qu'en cas de besoin absolu. Vous avez également trois cases de moins à construire par voie et vous devez en tenir compte. Les Zombonis sont extrêmement utiles ou dangereux selon votre camp, car ils peuvent écraser les plantes et invoquer une Équipe de Bobsleigh Zombie. La seule chose qui ne fonctionnerait pas, c'est que si vous avez une voie complète, un Jalapeno ne peut pas être utilisé. Un autre champignon utile est le Champi-aimant parce que si vous le plantez dans la voie centrale, il peut prendre des objets métalliques de partout sur la pelouse.

N'oubliez pas de ne pas vous concentrer uniquement sur la défense de vous-même, mais aussi d'essayer de tuer les Zombies Cibles, et tout ira bien. Rappelez-vous également que les plantes à lobes (Cata-chou, Cata-graine et Cata-melon) tirent au-dessus des boucliers et attaquent directement le zombie et gardez à l'esprit que certaines plantes à recharge rapide comme l'Éclateur de Tombes, le Triple Pisto-pois, la Carambole et la Cata-melon recharge plus lentement que leur taux de recharge normal pour empêcher le joueur de gagner facilement. Les Mines Patates et les Noix sont déjà complètement rechargées dans le jeu. Certaines plantes qui se rechargent complètement ne le sont pas instantanément, comme le Triple Pisto-pois, le Pois Geleur, le Mordeur et le Double Pisto-pois. Les Champi-fumées ne peuvent pas endommager plusieurs tombes en un seul coup.

Remarque: La Cata-melon est extrêmement dangereuse, car elle ne prend que 3 melons pour tuer un Zombie Cible.

Plantes disponibles et coût[]

Notez que les coûts du Pois Geleur, du Double Pisto-pois, du Triple Pisto-pois, de la Torche, du Cactus et de la Graine de Café ont diminué tandis que ceux de la Courge, de la Carambole et de l'Ail ont augmenté.

Les zombies[]

Le but du jeu des zombies est exactement comme leur objectif à tous les autres niveaux. Ils doivent envahir la maison et manger la cervelle du propriétaire. Votre travail consiste à attaquer et à vaincre une ligne le plus rapidement possible. Cependant, chaque ligne a une tondeuse à gazon, alors faites attention à ne pas mettre trop de zombies dans une ligne lorsqu'un zombie se rapproche d'une tondeuse à gazon car vous gaspillerez des cerveaux.

Stratégies[]

Les Zombies jouent un peu plus conservativement qu'avec le mode I, Zombot. Avec l'ajout des Zombies Cibles, ils doivent non seulement se concentrer sur l'envoi de vagues après vagues de zombies et submerger leur adversaire, mais ils doivent également protéger leurs cibles pour éviter d'être vaincus. Les zombies à haute santé sont indispensables pour protéger les Pierres Tombales Zombies et les Zombies Cibles, tandis que les zombies à faible coût sont bons pour le spam et l'écrasement de certaines lignes. Les Zombies Drapeau sont également très utiles car ils enverront, minimum, un zombie dans chaque lignes. C'est utile car non seulement cela vous fera économiser des cerveaux, le caractère aléatoire de l'endroit où les zombies apparaissent sera difficile à défendre, mais il est également pratique de faire apparaître les six zombies à la fois. Un autre avantage est que, bien que l'Équipe de Bobsleigh Zombie ne soit pas disponible pour le choix, ils deviendront un emplacement gratuit pour 4 zombies, car ils apparaîtront au hasard sur les pistes de glace laissées par les Zombonis (vous pouvez également utiliser les Gargantuas dans un but similaire, mais ce n'est pas aussi bon que la Zomboni, car les Gargantuas ne portent qu'un seul Diablotin).

Zombies disponibles et leur coût[]

Notez que les coûts du Zombie, du Zombie Quarterback, du Zombie Seau, du Zombie Danseur et du Gargantua ont diminué tandis que ceux du Zombie Mineur et du Zombie Perchiste ont augmenté, par rapport à I, Zombot. Il existe de nouveaux zombies qui peuvent être utilisés par rapport à I, Zombot, à savoir; le Zombie Poubelle, le Zombie Journal, le Zombie Drapeau, la Zomboni, le Zombie Pogo, le Zombie Catapulte et le Zombie Diable. La Pierre Tombale Zombie sert de producteur de cerveau. La plupart des zombies ont une recharge lente (30 secondes).

Pierre Tombale Zombie

50

Zombie

25

Zombie Poubelle

50

Zombie Cône

75

Zombie Perchiste

100

Zombie Seau

100

Zombie Drapeau

300

Zombie Journal

50

Zombie Moustiquaire

100

Zombie Quarterback

150

Zombie Danseur

150

Zomboni

175

Zombie Diable

100

Zombie Mineur

150

Zombie Pogo

225

Zombie Bungee

125

Zombie Échelle

150

Zombie Catapulte

200

Gargantua

250

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