Wiki Plantes contre Zombies
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Bulbe de Bowling

Bowling Bulb3

Coût en soleils:

200

Recharge:

Rapide

Porté:

Plusieurs voies

Débloqué:

En complétant la Plage des Déferlantes Jour - 11

Bulbe de Bowling est la troisième plante obtenue dans la Plage des Déferlantes dans Plants vs. Zombies 2. Leur vitesse de tir est la moitié de celle d'un Pisto-pois (la même vitesse qu'une Cata-chou). Ils peuvent rouler jusqu'à trois types de bulbes (une à la fois) avec des dégâts et un taux de recharge variables. Leurs bulbes rebondissent entre les zombies, croisant des voies, semblables aux Noix dans Bowling de Noix. Au départ, l'ordre des bulbes est aqua-marine d'abord, puis bleu, et enfin orange. Les attaques de Bulbe de Bowling ne sont déclenchées que par un zombie apparaissant dans la même voie dans laquelle elles sont plantées.

La bulbe aqua-marine est la plus faible et a le temps de rechargement le plus court, tandis que l'orange est la plus forte et a le temps de rechargement le plus long. Cependant, Bulbe de Bowling n'utilisera ses bulbes bleue et orange que s'il dispose de suffisamment de temps pour se recharger avant qu'un zombie ne pénètre dans la voie dans laquelle il se trouve, sauf pour les Zombies Tubas submergés que la plante ignorera et procèdera à recharger ses bulbes si ils sont les seuls zombies dans la voie.

Vue d'ensemble[]

Les bulbes aqua-marines infligent 2 points de dégâts normaux, les bulbes bleus infligent 6 points de dégâts normaux et les bulbes d'orange infligent 9 points de dégâts normaux.

Au niveau 1-2, l'ordre de priorité de la recharge de bulbe est Aqua-marine> Bleu> Orange. Au niveau 3-6, l'ordre de priorité devient Bleu> Orange> Aqua-marine. Au niveau 7 et supérieur, la commande prioritaire est Orange> Bleu> Aqua-marine. La première bulbe de l'ordre prend 2,5 secondes pour se recharger, la deuxième bulbe dans l'ordre prend 5 secondes pour recharger, et la dernière 10 secondes.

Effet d'Engrais[]

Lorsqu'on lui donne de l'Engrais, la Bulbe de Bowling sera suralimentée et armée de trois bulbes de plasma explosives. Il procédera ensuite à un tir rapide, à moins qu'il n'y ait pas de cible valide dans sa voie. Chaque bulbe à plasma explose à l'impact et inflige 30 points de dégâts à tous les zombies dans une zone d'une seul case, et peut également rebondir comme les bulbes normales. Après avoir utilisé ses trois bulbes de plasma, Bulbe de Bowling retrouvera toutes ses bulbes normales. Les Zombies Bouffons ne peuvent pas dévier ces bulbes de plasma, contrairement aux bulbes normales.

Stratégies[]

Général[]

Bulbe de Bowling est une plante intéressante, car sa capacité à infliger des dégâts augmente avec la densité des zombies, mais fonctionne mieux lorsqu'elle est supportée par d'autres plantes offensives. Cela signifie que pendant qu'il combattra tôt contre un seul Zombie Seau, Bulbe de Bowling peut s'avérer dévastatrice contre des hordes d'ennemis à la fin du niveau. Il peut également durer bien plus tard dans les niveaux de la Zone Sans Fin, contrairement aux autres plantes de projectiles. Son effet d'engrais suit la même tendance: elle ne fait pas beaucoup de dégâts à un Gargantua solitaire, mais pourra en ravager une horde sans trop de peine.

Galerie[]

Infos[]

  • Ses traits faciaux ressemblent aux trois trous d'une boule de bowling.
  • Quand les Bulbes de Bowling sont utilisées dans les Mers Pirates et dans la Plage des Déferlantes, elles traversent directement le cours de l'eau plutôt que de tomber dedans
  • Bien qu'il soit enterré dans le sol, il peut toujours être planté sur des planches dans les Mers Pirates.
  • Lorsque de l'engrais est donnés à Bulbes de Bowling, les projectiles explosifs ont à peu près la même taille que les petites bulbes aqua-marine, même si chaque bulbes a une taille différente.
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