Le Cupidon Bidon est une carte zombie événement dans Plants vs. Zombies Heroes et un membre de la classe Barjo. Il coûte 4 pour jouer et à 4/2. Il n'as pas de trait et sa capacité inflige 1 point de dégâts à une plante, puis réinitialise ses dégâts à 0 pour le tour où il est joué.
Il a été ajouté lors de l'événement Cervellentin de 2017, avec Sportacus et la Datte Galante. Il est désormais fabricable depuis la mise à jour 1.12.6.
Il a été rendu disponible lors de l'événement Cervellentin de Cupidon, du 14 au 21 février 2017.
Capacité:Jouée: inflige 1 point de dégâts à une plante. Cette plante à 0 pendant ce tour.
Ensemble - Rareté: Événement
Description de la carte[]
Parlez-lui d'amour... et de cervelles!
Historique des mises à jour[]
Mise à jour 1.10.22[]
Ajouté au jeu.
Mise à jour 1.12.6[]
Peut désormais être fabriqué.
Modification du mécanisme de sa capacité: si sa capacité détruit sa cible, les dégâts de la plante ne seront pas réduits à 0.
Stratégies[]
Avec[]
Cupidon Bidon n'est pas une carte à 4 très rentable en termes de statistiques, avec sa faible santé et ses dégâts médiocres. Cependant, il possède une capacité potentiellement décisive : il empêche complètement une plante d'attaquer pendant le tour où il est joué.
Si vous jouez avec Méca-Z, vous pouvez le combiner avec la Pierre qui Roule ou l'Herbicide pour détruire toutes les plantes de votre choix.
Le problème avec Cupidon Bidon est sa faible santé. Vous pourriez le maintenir en vie plus longtemps, mais il est probablement préférable de le laisser être détruit, car, comme mentionné précédemment, il est utilisé pour sa capacité (à usage unique) et non pour ses statistiques. Le véritable problème avec Cupidon Bidon est que, comme vous le jouez avant que votre adversaire n'agisse, ce dernier peut facilement réagir aux conséquences de sa capacité. Les héros Giga-pousse et Herboum disposent d'un large éventail de cartes boost pour « annuler » la capacité de Cupidon Bidon.
Contre[]
Côté statistiques, Cupidon Bidon est assez facile à détruire, mais sa capacité est très dangereuse, car elle neutralise complètement une plante pendant le tour où il est joué. Si vous ne jouez pas Rose, vous pouvez jouer des cartes boost pour tenter de redonner un coup de pouce à votre plante.
Emportement·Rayon Réducteur·Eurêka·Familier de Sorcière·Terreur-Forma 10 000·Coupe Claire·Invocation·Télépathie·Surfeur de Fer·Station de Téléportation