Chèvre est une carte zombie triassique inhabituel dans Plants vs. Zombies Heroes et un membre de la classe Bestial. Il peut également être transformé par Chèvrifieur, le super-pouvoir de signature de Rose. Il coûte 0BrainPvZH.png pour jouer et a 1StrengthPvZH.png/1HeartPvZH.png. Il n'a pas de traits et sa capacité lui donne +1StrengthPvZH.png/+1HeartPvZH.png lorsqu'une chèvre est touchée, y compris elle et Aérochèvre 3000.

Statistiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Classe: Bestial
  • Sous-type: Familier Zombie
  • Traits: AUCUN
  • Capacités: Cette créature gagne +1StrengthPvZH.png/+1HeartPvZH.png quand une chèvre est touchée.
  • Pack - Rareté: Base - Standard

Description de la carte[modifier | modifier le wikicode]

Elle a faim... Elle sent mauvais... Bref, un zombie en version chèvre.

Historique des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]

Mise à jour 1.2.11[modifier | modifier le wikicode]

  • Changement de classe: Herboum / Intelligent → Bestial

Mise à jour 1.24.6[modifier | modifier le wikicode]

  • Changement d'ensemble et de rareté: Jeton → Triassique - Inhabituel
  • ▲ Changement du coût en cerveau: 1BrainPvZH.png→ 0BrainPvZH.png.
  • ▲ Capacité ajoutée: Cette créature gagne +1StrengthPvZH.png/+1HeartPvZH.png quand une chèvre est touchée.

Stratégies[modifier | modifier le wikicode]

Avec[modifier | modifier le wikicode]

Les statistiques de la Chèvre sont très faibles, mais elle a ses propres utilisations. Puisqu'elle coûte 0BrainPvZH.png, elle peut être jouée comme un combattant gratuit, un peu comme Champi-gnon, vous permettant d'économiser des cerveaux pour des crasses tout en mettant une pression offensive sur votre adversaire. Il est également utile pour envahir le plateau avec l'aide du Gardien de Zoo, Femme aux Chats, Boute-en-train ou Lune Maudite.

La capacité de la Chèvre n'est pas la pire, mais ce n'est pas quelque chose que vous appelleriez une bonne capacité non plus; elle ne peut être activée que tant de fois, car la Chèvre sera généralement détruite en subissant des dégâts, et booster la Chèvre, de tous les zombies, est un gaspillage. Aérochèvre 3000 compte également dans la capacité de Chèvre et peut prendre plus de coups en raison de sa capacité d'éjection, mais elle ne s'active normalement qu'une fois par tour, et deux fois au plus.

Contre[modifier | modifier le wikicode]

Presque chaque attaque de n'importe quelle plante ou crasse pourra la supprimer car elle n'a qu'un seul point de santé, donc il ne devrait pas y avoir de difficulté à la vaincre. Cependant, sa capacité peut être gênante, surtout s'il y a beaucoup de Chèvres sur le terrain.

En tant que Rose, évitez de transformer un zombie en Chèvre s'il y a un Gardien de Zoo, Femme aux Chats ou Boute-en-train sur le terrain, car ils en seront boostés.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Infos[modifier | modifier le wikicode]

  • Avant la mise à jour 1.2.11, c'était la seule carte du jeu avec les classes de l'équipe adverse, Herboum et Intelligent, qui sont les classes dirigées par Bonnet de Nuit.
    • Cependant, les classes de Rose sont Solaire et Intelligent, qui sont différentes.
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