Zarza Mora es una planta de Plants vs. Zombies 2 caracterizada por atrapar a 1 zombi cercano y dañarlo continuamente. Fue introducida en la versión 9.6.1 para la Temporada punzante de Zarza Mora, de la Arena.
Cuando un zombi es atrapado quedará detenido y no podrá atacar o hacer cualquier otra cosa. Esta planta puede atrapar hasta 3 zombis en el nivel 1 y por cada zombi atrapado perderá 1 trampa, si pierde todas sus trampas desaparecerá. También puede dañar a los zombis que estén pisando su casilla, independientemente de si están atrapados o no.
Origen[]

Zarzamora, rubus ulmifolius
Zarza Mora está basada en las plantas del mundo real conocidas como zarzas, o sea, las plantas del género Rubus (probablemente se base en la planta rubus ulmifolius, conocida como zarzamora), caracterizadas por tener tallos espinosos y frutos similares a las bayas.
Almanaque[]
Potenciadores y Mejoras[]
Efecto de Nutriente[]
Cuando se le aplica un Nutriente, Zarza Mora atraerá a un zombi para atraparlo y dañarlo, además de recuperar todas sus trampas. Este efecto dura 4 segundos y causa un efecto de resplandor en la planta.
Efecto de Menta (Lanza-menta)[]
Al ser potenciada con Lanza-menta, Zarza Mora hará 165 DPS más, con su ataque normal, y 330 DPS más, con su efecto de nutriente.
Estadísticas por Nivel[]
Mejoras de Maestría[]
Estrategia[]
Galería[]
Curiosidades[]
- Es la segunda planta, basada en las plantas del género Rubus, que aparece en Plants. vs. Zombies 2.
- La primera fue: Enredadera explosiva.
- Cuando ataca, su apariencia es similar a Zampalga, una planta del primer juego: Plantas contra zombis.
- Esto puede ser una referencia, pero no está confirmado.
- Cuando se planta en un Carro de mina, el carro no podrá moverse mientras está atacando.
- Si se quita con la Pala mientras tiene a un zombi atrapado, el zombi saltará un poco hacia atrás.
- Mientras el zombi está en el aire, se puede usar a Trebolador para sacar al zombi del mapa.