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Plants vs. Zombies- Garden Warfare 2
LaRosaComun
Rosa
Salud: 100
Arma primaria: Cardos Mágicos
Habilidades: TrampaTemporalGW2 EnigmaArcanoGW2 CaprificarGW2
LotoArcanoGW2 CabraPsicodelicaGW2




Variantes: Rosa Druida Icon Rosa de Fuego Icon Rosa Gelida Icon
Rosa de Fiesta Icon Necrosa Icon




La Rosa es una planta jugable en Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Representada como una hechicera todopoderosa que ha viajado desde el pasado para ayudar a las plantas en su lucha para recuperar Zomburbia de zombis. Con habilidades de control de masa, puede llevar adelante una partida como rol de soporte con habilidades únicas como convertir a los zombis en cabra, o detenerlos por un tiempo, o convertirse en un enigma invulnerable a daños de manera temporal.

Descripción

Rosa descrip

Descripción en el Álbum de pegatinas

Rosa es una vidente poderosa del pasado que conjuró una visión horrible en la que aparecía un futuro controlado por los zombis. Para evitarlo, se transportó al presente para ayudar a las plantas en la Batalla por Zomburbia.

Descripción en el juego

¡Sus Cardos Mágicos teledirigidos, la Trampa Temporal capaz de detener a los zombis y la mística habilidad Caprificar convierten a Rosa en una amenaza llena de trucos!

Arma primaria

El arma principal de la Rosa son los Cardos Mágicos. Es un arma totalmente automática que dispara proyectiles de movimiento lento que se ubican en los objetivos, lo que significa que el arma no requiere mucha puntería. La forma en que funciona la teledirección es que los disparos requieren que tengas tu punto de mira en el objetivo, para que tus disparos "lleguen" al objetivo, para que impacten con éxito. Para saber si los disparos viajan al objetivo hay que ver si el punto de mira es rojo o blanco, si está rojo, sus disparos impactarán al enemigo. Estos proyectiles no pueden ser esquivados fácilmente pero pueden ser obstruidos por objetos sólidos. Hace 9 de daño en todos los rangos y 10 si se obtiene la mejora de daño. Tambien aplica un muy bajo daño por área.

Variantes

Habilidades

  • Trampa Temporal: Rosa lanza un hechizo que ponen a la velocidad de tortuga a los zombies dando a rosa una ventaja de escapar o atacar.
  • Enigma Arcano: Rosa se convierte en energía pura, es invencible a cualquier ataque si es atacada la habilidad tardara menos en expirar.
  • Caprificar: Rosa lanza un hechizo que convierte a los zombies en cabras y así poder atacar a los zombies por un lapso de tiempo.
  • Loto Arcano: Rosa se convierte en energía pura, es invencible a cualquier ataque y puede curar a las plantas cercanas, se cura 20 a sí misma al ser usada.
  • Cabra Psicodélica: Rosa lanza un hechizo que convierte a los zombies en cabras y así poder atacar a los zombies por un lapso de tiempo, pero estos mismos se vuelven incontrolables por sí mismos, pero dura menos que el Caprificar normal.

Estrategias

El arma principal de la Rosa requiere el uso de alguien con una gran precisión de punto de mira. Para activar su habilidad de inicio, el punto de mira debe seguir al objetivo, obligando al jugador a predecir sus movimientos para aterrizar golpes. El ataque de inicio de la Rosa también tiene un límite de alcance, así que ten en cuenta que debes luchar contra los objetivos de cerca para que funcione la habilidad de inicio. Caprificar es una habilidad muy difícil de apuntar, pero ofrece buenas recompensas por apuntar. Al igual que el arma principal de Rosa, intenta hacer que tu punto de mira siga el objetivo para que puedas caprificar fácilmente sobre ellos.

A favor

Rosa es sorprendentemente una increíble jugadora de equipo para las Plantas. La Trampa Temporal y el Caprificar te permitirá obtener fácilmente derrotas si se combina con una rosa experta. Sin embargo, se debe tener en cuenta que la Rosa tiene que luchar de cerca para hacer uso de su arma principal, en la que Girasol puede correr un gran riesgo mientras sana a la Rosa en combate. La Rosa puede También puede ser extremadamente útil en oleadas enormes en Operaciones de Jardín, ya que puede frenar a un gran grupo de zombis a la vez, y usar sus otras habilidades para el control de la multitud, lo que le da al equipo la oportunidad de terminar a los zombies de manera rápida y fácil apagado.

En contra

Rosa no debería ser demasiado de un problema. Si una rosa se extravía del grupo de plantas, no tengaa miedo de acercarte para obtener una derrota asegurada. Sin embargo, ten cuidado con Caprificar o Trampa Temporal, que le permite a la Rosa controlarte y permitirte huir con el Enigma Arcano.

Consejos y trucos

  • Rosa es genial en el control de multitudes. Usa sus habilidades contra grupos de zombies a su máximo potencial.
  • El Enigma Arcano puede usarse para atacar a grupos de zombis o huir de situaciones difíciles.
  • Usa la habilidad Caprificar de la Rosa contra poderosos Zombies como el All-Star o Supercerebroz para hacerlos débiles y fáciles de vencer. Caprificar también puede eliminar temporalmente escudos enemigos, como Ataúdes, Letrinas o Puertas de rejilla, para hacer que esos zombies sean más fáciles de vencer.
  • La Trampa Temporal puede ralentizar a los Zombies, que pueden darte la oportunidad de vencerlos fácilmente, o escapar de ellos antes de que te atrapen.
  • Usa Trampa Temporal contra Zombies en un grupo grande, lo que permitirá que tus compañeros te ayuden a vencerlos a todos.
  • Rosa puede usarse principalmente como clase de apoyo, por lo que puede usar sus habilidades para ralentizar o debilitar a los zombis, dejando que sus compañeros de equipo hagan el resto.
  • Los Cardos Mágicos de Rosa le permiten buscar y vencer rápidamente a los Zombies.
  • Tenga en cuenta que el Caprificar no funciona en jefes o Z-Mechs. No lo desperdicies tratando de caprificarlos.
  • Rosa es sorprendentemente efectiva para expulsar Zombiditos que estén dentro de sus Z-Mechs. Debido al hecho de que ignora la armadura del Z-Mech y causa daño normal, puede eliminarlo rápidamente.
  • Rosa es muy buena contra un grupo de Zombiditos, debido al hecho de que su arma teledirigida puede ir detrás de los Zombiditos fácilmente a pesar de su velocidad. Además, una habilidad del Enigma Arcano puede dañar mucho a un grupo de Zombiditos.
  • Rosa puede saltar más alto que cualquier otra planta sin usar una habilidad, pero solo salta un poco más alto y en ningún lugar tan alto como las habilidades de movilidad de Supercerebroz o Lanzaguisantes.

Cambios de equilibrio

Post Beta

  • Buff: Aumento del daño por defecto de Rosa de 9 a 10.5.
  • Buff: Disminución del consumo de duración posterior de 50 a 25 (permite un máximo de 3 ráfagas).
  • Buff: Velocidad decreciente de 8.174513 m/s a 7.45 m/s.

DLC Graveyard Variety Pack =

  • Nerf: Salud reducida de 125 a 100.
  • Nerf: Teledirección reducida de armas.
  • Nerf: Tasa de fuego reducida.
  • Nerf: Reducido daño de 10 a 9.

DLC Trouble in Zombopolis: Parte 1

  • Buff: Aumento del ángulo de seguimiento máximo en 5 grados.
  • Buff: Aumento de la distancia de bloqueo en 5 m.
  • Buff: Retícula ligeramente aumentada para apuntar a objetivos de bloqueo.

DLC Trouble in Zombopolis: Parte 2

  • Buff: Aumento de la capacidad de munición de 20 a 30.

Curiosidades

  • Rosa, a diferencia de las otras plantas, su manera de caminar en el juego es flotando.
  • Las Rosas y las Girasoles son las dos únicas clases femeninas de personajes dentro del juego, con un total de 16 personajes femeninos jugables.
  • Sus habilidades en convertir a enemigos en cabra, se basan en el Zombi Mago de Plants vs. Zombies 2 en el mundo Edad Oscura.
  • Ella y el Pomelo, junto con sus variantes, son las únicas plantas que manejan un arma real.
    • Ella usa una varita mágica para lanzar hechizos en combate.
  • Cuando ella queda derrotada, se disuelve y deja un tallo de rosa un orbe, dependiendo de la variante. El orbe generalmente está coloreado después del orbe dentro de la varita de la variante.
    • Debido a esto, ella y la Plantorcha son los únicos personajes que cuando quedan derrotados, son una miniatura de una rosa o de un tronco.
    • Esto la hace más difícil de ver sin un indicador de avivamiento. Como tales, Rosas son los personajes con menos probabilidades de ser revividos.
  • La Rosa tiene un sonido de derrotada más largo que el resto de las plantas, similar al de una mujer gritando de dolor.
  • Su sonido cuando dispara continuamente cambió de tono ascendente a tono descendente en DLC de Pruebas de Gnomus.
  • Ella tiene dos rositas como manos, y sus pétalos son los dedos.
  • Aunque no lo parezca, se mueve a la misma velocidad que la Girasol y el Científico.

Galería

Plants vs Zombies GW2

Plants vs. Zombies Heroes

Ver también

[[Categoría:Rosa geli[[Categoría:Plantas de Plantas contra Zombis:Garden Warfare [[Categoría:Plantas]
Plantas (Plants vs. Zombies Garden Warfare 2)
Lanzaguisantes: Lanzaguisantes | Guisante de Fuego | Guisante de Hielo | Guisante Tóxico | Guisante Comando | Agente Guisante | Guisante Sheriff | Guisante Plasma Guisante Pétreo | Electroguisante
Girasol: Girasol | Flor de Fuego | Flor Poderosa | Flor Sombría | Flor Mística | Pétalos de Metal | Faraón del Sol | Flor Extraterrestre | Flor de Peluche | Flor Vampiro
Planta Carnívora: Planta Carnívora | Carnívora de Fuego | Carnívora Bólido | Carnívora Poderosa | Planta Dracunívora | Carnívora Toxica | Carnívora Blindada | Cosa Carnívora | Carnívora Yeti | Carnívora Disco | Carnívora Unicornio
Cactus: Cactus | Cactus de Fuego | Cactus de Hielo | Cactus Poderoso | Cactus de Camuflaje | Cactus del Futuro | Cactus Bandido | Cactus Jade | Cactus Zen | Cactus Petrificado
Pomelo: Pomelo | Pomelo Congelado | Electropomelo | Pomelo de Hierro | Pomelo de Fiesta | Pomelo Tóxico
Rosa: Rosa | Rosa Druida | Rosa de Fuego | Rosa Gélida | Rosa de Fiesta | Necrosa
Mazorca: Mazorca | Mazorca Barbacoa | Mazorca Mafiosa | Mazorca Palomitas | Mazorca de Fiesta | Maíz Comando
Plantas que se plantan: Cañón de guisante | Guisantralladora | Bonk choi | Seta miedica | Flor curativa | Humo seta | Pringue seta | Boca de dragón |Seta congelada | Petaseta | Junco eléctrico | Raiz de bamboo | Gasoseta Toxica
Plantas generables: Hierba | Hierba Calabaza | Hierba Terracota | Hierba Escudo de Hoja | Hierba Escudo de Madera | Hierba Jarrón | Hierba Jarrón de Porcelana | Hierba Curativa | Hierba Abanderada | Diente de León
Jefes: Reina Girasol | Superfrijol | Giga Plantorcha
Armas Primarias: Cañón de Guisantes | Impulso Solar | Mordisco | Disparo de Pinchos | Rayo Naranja | Cardos Mágicos | Armazorcas
Habilidades: Bomba de Frijol | Híper | Guisantralladora | Bomba de Frijol Oscuro | Ametralladora Retro | Supersalto Guisante | Bomba de Frijol con Sombrero | Rayo de curación | Rayo Solar | Flor Curativa | Rayo de Erupción Solar | Flor Oscura | Rayo de Curación Arcoíris | Cavar | Pinchohierba | Pringue | Cavar en Carrera | Pinchohierba Punzante | Vampihierba | Pringue Superpegajoso | Carrera Arcoíris | Papapum | Barrera de Cascara-rabias | Dron Ajo | Mina de Pepita de Patata | Doncella de Hierro | Dron Alcachofa | Escudo de Peladura | Bola de Pomelo | P.E.Melocotón | Enigma Arcano | Caprificar | Trampa Temporal | Loto Arcano | Mantequilla Grande y Mejorada | Tromba de Mantequilla | Disparo de Vaina | Salto de Maíz
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