Raíz de escape (Escape Root en inglés), es una planta premium de Plantas vs. Zombis 2 , que salió en la actualización de Tiempos Modernos Parte 2. Cuando se planta, tardará diez segundos en armarse antes de salir del suelo. Posteriormente, se transformará en Papapum, Petacereza, Uva de racimo o Papapum primitiva al contacto con un zombi. Su precio normal es $ 6.99.
El jugador puede cambiar de lugar con otra planta simplemente tocandola, luego tocando la planta que el jugador desea intercambiar; Al hacerlo también al instante se reemplazará la planta. Se clasifica como una planta subterránea, y no se puede plantar en los tablones en los Mares piratas, y en los carros de mina del Salvaje Oeste . También no se puede cambiar de lugar con plantas de agua en Playa de la Gran Ola.
Familia[]
Raiz de escape pertenece a la Familia Bomba-Menta
Orígenes[]
Raíz de escapees un juego de palabras de "ruta de escape" y "raíz". Su nombre se refiere a su capacidad principal; de intercambiar lugares con una planta seleccionada, ayudando así a la planta a escapar del peligro.
Su disfraz de sombrero amarillo es una referencia al hecho de que es una planta subterránea capaz de excavar.
Entrada del almanaque[]
COSTO EN SOLES: 50
DAÑO: Masivo
RECARGA: Lenta
Raíz de escape explotan al contacto, y pueden ser intercambiadas con otras plantas que están en peligro.
ESPECIAL: Toca para intercambiar con otras plantas.
Mejoras[]
Efecto de nutrientes[]
Cuando se alimenta de Nutrientes, Raíz de escapecreará dos copias de sí misma al lado de un zombi a la vez que se convertirá en una planta explosiva al azar. Si no hay zombis, Raíz de escape creará dos explosivos sobre sí mismo. Esto es similar al efecto de nutrientes de Papapum y Frijol.
Niveles[]
Disfrazada (Versión China)[]
Cuando esta dizfrazada y con efecto de Nutrientes, Raíz de escape invocará tres copias de sí mismo en lugar de dos que se convertirán en una planta explosivo al azar.
trivia[]
a veces no se puede intercambiar una planta y solo se quedara trabada y solo se resuelve este bug quitandola con la pala
Niveles (Versión China)[]
Nivel | Mejoras | Descripción |
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Archivo:Raíz de escape Mejora 1.png TBA |
El tiempo de armado se acelera en un 40% |
![]() Entrenamiento de Combate |
Raíz de escape gana 50% más poder de ataque y salud (150% del inicial). | |
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Archivo:Raíz de escape Mejora 2.png TBA |
El tiempo de armado se acelera en un 80% |
![]() Activación de Celulas |
Raíz de escape gana otro 50% más poder de ataque y salud (200% del inicial). | |
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![]() Habilidad Despertada |
Puede que su Habilidad con Nutrientes se active cuando se planta. |
![]() Poder de Pelea |
Raíz de escape gana otro 50% más poder de ataque y salud (250% del inicial). | |
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Archivo:Raíz de escape Mejora 3.png TBA |
Cuando se utiliza Raíz de escape para intercambiar una planta, dicha planta puede activar su efecto de Nutrientes. |
![]() Poder de Pelea |
Raíz de escape gana otro 50% más poder de ataque y salud (300% del inicial). |
Estrategias[]
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"¡ESTOY LOCO!" |