Para la versión de Plantas contra Zombis, véase Patatapum
Para ver la habilidad del Cactus en Garden Warfare, véase Papapum (habilidad)
Papapum es una planta explosiva que regresa en Plants vs. Zombies 2 y Plants vs. Zombies 3. Explota al contacto del primer zombi que tiene cerca
General[]
Plants vs. Zombies 2[]
Papapum es desbloqueada cuando el jugador termina el nivel de Casa del Jugador- Día 3. El tiempo el que tarda en armarse es igual al del primer juego. No puede ser plantada en las maderas en Mares Piratas, en Nenúfar ni en Playa de la Gran Ola. Vuelve el logro "Spudow!" que es lo mismo que "¡¡Placa!!" pero en Pvz2.
Plants vs. Zombies 3[]
Papapum es una planta de trampa obtenida por el jugador después de vencer el piso 15 de la Torre Devoradora.
Cuesta 1 sol y explota cuando un zombie se acerca a él, causándole grandes daños al zombi y a otros zombis en su ficha. Sin embargo, necesita tiempo para armarse primero, siendo incapaz de atacar hasta que salga a la superficie.
A diferencia de sus apariciones anteriores en Plants vs. Zombies y Plants vs. Zombies 2, Papapum no se puede comer ni atacar mientras se arma.
Origen[]

Basada en una "Papa" o "Patata" de la vida real, y en una mina subterránea explosiva. Su nombre es una combinación de "Papa" y "pum", una onomatopeya, referida al sonido de una explosión.
Se inspiró, para el primer juego en la película Swiss Family Robinson . George Fan sintió que era satisfactorio ver a un zombie pisar una mina explosiva para ser derrotado y termine cubierto de puré de papas.
Cuando explota, se puede ver la palabra Spudow salir como otra onomatopeya, ésta es un acrónimo de "spud" y "pow"
Historia[]
Reaparece en PvZ2 como la cuarta planta desbloqueable del juego en el Tutorial (Casa del Jugador) al terminar el día 3 después de ser presentado como un medio para derrotar rápidamente a zombis más duros al contacto. Su habilidad se mantiene a la del juego anterior.
Existe una variación primitiva de él que se desbloquea después de pasar el día 23 del Pantano del Jurásico, con similitudes, solo que ésta cuesta 25 soles extra, tarda menos en armarse y explota en un área de 3x3
Almanaque[]
Papapum
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Mejoras[]
Efecto con Nutrientes[]

Cuando le das Nutrientes, Papapum suelta dos Papapum cargadas en casillas aleatorias.
Mejora con Bomba-menta[]
Cuando plantamos una Bomba-menta y Papapum está en el patio tardará solo 1 segundo en armarse y si se le aplica nutriente lanzará 5 Papapum cargados en casillas aleatorias.
Niveles.[]
Nvl. | Paq. Semillas | Monedas | Mejoras | |||||||
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Coste de Sol | Recarga | Recarga Inicial |
Dureza |
Daño |
Área | Poder de nutrientes (Duplicado) |
Tiempo de armado | |||
1 | 0 | 0 | 25 | 20 seg. | 15 seg. | 3 moriscos | 1,800 dps | Casilla | 2 duplicados | 14 seg. |
2 | 3 | 50 | 25 | 19 seg. | 14 seg. | 3.5 moriscos | 1,900 dps | Casilla | 2 duplicados | 14 seg. |
3 | 10 | 200 | 25 | 18 seg. | 14 seg. | 4 moriscos | 2,000 dps | Casilla | 2 duplicados | 13 seg. |
4 | 25 | 1,500 | 25 | 17 seg. | 12 seg. | 4.5 moriscos | 2,100 dps | Casilla | 2 duplicados | 13 seg. |
5 | 50 | 2,000 | 25 | 16 seg. | 12 seg. | 5 moriscos | 2,175 dps | Casilla | 2 duplicados | 13 seg. |
6 | 75 | 3,000 | 25 | 15 seg. | 12 seg. | 5.5 moriscos | 2,250 dps | Casilla | 3 duplicados | 13 seg. |
7 | 100 | 4,000 | 25 | 14 seg. | 10 seg. | 6 moriscos | 2,325 dps | Casilla | 3 duplicados | 13 seg. |
8 | 125 | 5,000 | 25 | 14 seg. | 10 seg. | 6.5 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 3 duplicados | 12 seg. |
9 | 175 | 6,000 | 25 | 13 seg. | 8 seg. | 7 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 3 duplicados | 12 seg. |
10 | 225 | 8,000 | 25 | 12 seg. | 8 seg. | 7.5 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 3 duplicados | 12 seg. |
11 | 300 | 10,000 | 25 | 12 seg. | 8 seg. | 8 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 12 seg. |
12 | 350 | 15,000 | 25 | 11 seg. | 6 seg. | 8.5 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 12 seg. |
13 | 350 | 20,000 | 25 | 10 seg. | 5 seg. | 9 moriscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 12 seg. |
14 | 400 | 25,000 | 25 | 10 seg. | 5 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 12 seg. |
15 | 450 | 30,000 | 25 | 9 seg. | 4 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 11 seg. |
16 | 500 | 35,000 | 25 | 8 seg. | 3 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 4 duplicados | 11 seg. |
17 | 550 | 40,000 | 25 | 8 seg. | 3 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 5 duplicados | 11 seg. |
18 | 600 | 45,000 | 25 | 7 seg. | 2 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 5 duplicados | 10 seg. |
19 | 700 | 50,000 | 25 | 6 seg. | 2 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 5 duplicados | 9 seg. |
20 | 800 | 55,000 | 0 | 5 seg. | 1 seg. | 9 mordiscos | 2,400 dps | Casilla | 5 duplicados | 9 seg. |
Disfrazada, Versión China[]
Una vez disfrazada y con Nutrientes encima, Patatapum lanzara tres papas de Papapum en lugar de dos.
Niveles (China).[]
Nivel | Mejoras | Descripción |
---|---|---|
![]() |
Archivo:Patatapum Mejora 1.png Activación Rapidísima |
Patatapum tarda 7,5 segundos en lugar de 15. |
![]() Entrenamiento de Combate |
Patatapum gana 50% más poder de ataque y salud (150% del inicial). | |
![]() |
![]() Activación mejorada |
Patatapum se arma al instante |
![]() Activación de Celulas |
Patatapum gana otro 50% más poder de ataque y salud (200% del inicial). | |
![]() |
![]() Habilidad Despertada |
Puede que su Habilidad con Nutrientes se active cuando se planta. |
![]() Poder de Pelea |
Patatapum gana otro 50% más poder de ataque y salud (250% del inicial). |
Nota: Patatapum no puede mejorarse a Nivel 4.
Estrategias[]
- Por su bajo costo y alto daño, puedes ponerla como la primera planta de ataque, derrotas a un solo zombi y vas ahorrando suficientes soles para plantas mas caras, asegúrate de tener buen espacio entre el zombi y él para que le dé tiempo a armarse.
- Puede hacer equipo con una planta protectora, tipo nuez para que de tiempo a armarse (toma aproximadamente 3 casillas para un zombi con velocidad básica), o juntar más zombis y hacer que todos exploten.
- Ponerle nutriente puede ser muy útil contra zombis de gran dureza como Zombistein, dos Papapum puede derrotarlo.
- Puedes ponerla lista para atrapara zombis que aterrizan como el Zombi Espadachín, Buscador de Reliquias, Dodos, etc.
- En la Ciudad Perdida puedes plantarla en casillas solares para ganar sol y así ser carnada o vencer al Zombidito Porteador.
- En Vueltacasete de Neón le pueden hacer frente al Mc Zom-B y Zombi Punk, ya que no pueden moverlo, ya que, si está armado, explotará al contacto.
- En Pantano del Jurásico son útiles para sorprender a Zombi impulsados por T.Rexes, Ankilosaurios y Pterodáctilos.
- Hay que evitar usarlos con zombis que matan al instante como el Zombi explorador, Troglobocado, incluso los Excavadores, etc, ya que no ayudarán.
- Si un Zombi Explorador o Antorcha, encendidos, no le harán nada a un Papapum bajo tierra.
- Son muy útiles en los últimos batallones, debido a que puedes llenar el jardín con ellos, gracias a su bajo coste y gran daño.
Galería[]
![]() |
Para ver la galería de Papapum, haga clic aquí!
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Curiosidades[]
- En niveles de Salva nuestras semillas y último batallón, no se armará hasta que el jugador toque en "¡A por ellos!". Sin embargo, el temporizador de armado todavía cuenta, por lo que cualquier Papapum que haya sido plantada más de 15 segundos antes de comenzar el nivel se armará inmediatamente después.
- Tiene un disfraz de super héroe que consiste en una mascara azul haciendo referencia a leonardo de Las Tortugas Ninjas.
- Su frase en el almanaque de "Tubular" también hace referencia a Las Tortugas Ninja
- Su nombre cambia de Patatapum a Papapum.
- La onomatopeya en lugar de ser PLACA!, pasa a ser SPUDOW!
- Papapum cambia de color con respecto al primer juego, siendo más clara.
- Él y Coltapulta son las únicas plantas obtenidas en el Tutorial (Casa del Jugador) que no tenían disfraces dependiendo de la época del año.
- Hay 4 formas en las que se puede hacer explotar a un Papapum, aparte de que un Zombi esté cerca. Con el nutriente de Pinchohierba o Pinchorroca. Haciendo volar Zombis que están cerca o atrás de él con Trebolador. Poniéndola detrás del nutriente de Nuez infinita. Y con una Planta carnívora con nutriente, cuando los zombis pasan delante de él. Ésto también pasa con otras instantáneas como Apisonaflor.
- Patapum no puede ser plantada en tablones, pero Rábano casillero, Bulbo de bolera y algunas plantas subterráneas, sí.
- Si no está armada, el Zombi Deportista Mecha y el Zombi explorador caminarán más allá de la papa.
- Con nutrientes, Patatapum, Frijol, Zampalga, Nenúfar y otras plantas más se multiplican.
- Un Papapum bajo tierra, esquiva los ataques del Zombi bufón pero ya armada, si recibe daño.
- De la actualización 3.3 a la 3.5 tuvo la capacidad de hacer estallar tumbas, tablas de surf y bloques de hielo en un radio de 3x3 a su alrededor. Sin embargo, esto no se aplicaba a los zombies. Ésta habilidad volvió en la actualización 4.2, pero se volvió a remover en la 4.3.1.
- Independientemente de cómo haya sido derrotado, Zanahoria intensiva lo revive desde que está bajo tierra.
- Si un Zombi Excavador levanta a Papapum, estará armado después de aterrizar. Esto también se aplica a Papapum primitiva.
- En la versión china, Patatapum es una de las plantas que no tienen el nivel 4 de actualización, los otros son Pinchohierba, Pinchorroca, Petacereza, Jalapeño, y Lechuga iceberg.