La Edad Oscura es el séptimo mundo (quinto mundo cronológicamente) de Plants vs. Zombies 2. Aquí aparecen las primeras setas del juego. Es el primer mundo nocturno, lo cual no caerán soles del cielo.
la Edad Oscura tiene lugar durante el siglo X, donde la cultura y la economía deterioran lentamente a la humanidad tras la caída del Imperio Romano. Además, el uso de la magia negra como la nigromancia se convirtió en el centro del uso con fines malvados.
Al igual que en el Antiguo Egipto y Tiempos modernos, este mundo también presenta lapidas pero de manera mas recurrente, algunas lapidas pueden dar 100 de sol aproximadamente o un nutriente al ser destruidas. Este mundo también tiene un ataque sorpresa llamado "nigromancia" donde algunos zombis salen de las lapidas.
Niveles[]
Noche | Plantas | Zombis | Banderas | Objetivo | Recompenza |
---|---|---|---|---|---|
1 | Escoge con ![]() |
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1 | ![]() | |
2 | Escoge con ![]() ![]() |
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1 | ![]() | |
3 | Escoje | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Bolsa de dinero | |
4 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | Nivel de Entrega
especial |
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5 | Escoje | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Bolsa de dinero | |
6 | Escoge plantas que no sean
productoras de sol o de coste 0. |
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1 | Nivel de Ultimo | ![]() |
7 | Escoje | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Bolsa de dinero | |
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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1 | Nivel de Bloqueado | Piñata |
9 | Escoge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Nivel de Pociones
malignas |
Nota |
10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | Nivel de Zombistein | Piñata |
11 | Escoge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Piñata | |
12 | Escoge (protege plantas en peligro) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Nivel de Salva | |
13 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | Nivel de Entrega
especial |
|
14 | ![]() ![]() productoras de sol están bloqueadas) |
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2 | Objetivo: Produce
al menos 5000 de sol |
Bolsa de dinero |
15 | Escoge plantas que no sean
productoras de sol o de coste 0. |
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1 | Nivel de Ultimo | ![]() |
16 | Escoge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Bolsa de dinero | |
17 | Escoge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Nivel de Pociones
malignas |
Bolsa de dinero |
18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 | Nivel de Bloqueado | |
19 | Escoge (protege plantas en peligro) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Nivel de Salva | Bolsa de dinero |
20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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0 | Batalla de jefe |
Niveles especiales[]
- Entrega especial:
- Noche 4
- Noche 13
- Bloqueado y cargado
- Noche 8
- Noche 18
- Salva nuestras semillas
- Noche 12
- Noche 19
- Ultimo batallón
- Noche 6
- Noche 15
- Pociones malignas
- Noche 9
- Noche 17
- Batalla de jefe
- Noche 20
Plantas[]
Zombis[]
Cosas Descartadas[]
Plantas[]
- Pult Shroom (Seta catapulta), arroja mas proyectiles a través del tiempo. Con nutrientes lanzaría varios proyectiles a los zombis.
- Vacuumshroom (Vacio-seta), era una de las plantas defensivas, su habilidad era como el Boniato, con nutrientes tendría un escudo de metal (Así como Nuez,Endurián,etc.) y atraería a los zombies.
- Rotoshroom (Se desconoce su nombre en español) liberaba su habilidad cuando tocamos la pantalla (Tipo Hierba lupa) y disparaba esporas por arriba, abajo, derecha e izquierda o cualquier otro. (Depende de donde lo movíamos)
- Seta Miedica, esta iba a volver a Plants vs Zombies 2, iba a hacer lo mismo que Plantas vs Zombies 1, con nutrientes haría lo mismo que Seta Desesporada.
- Dartshroom (Dardo Seta) Solo podría ser plantada en las 5 primeras columnas del patio, y como lo decía su nombre, tiraba dardos a los zombis, con nutrientes lanzaría a varios dardos que matarían a varios zombis.
- Zoomshroom (También se desconoce su traducción al español) empujaba zombis y los golpeaba hacia atrás (Desaparecía un tiempo después), con nutrientes haría el mismo poder que el de Guardacelga pero aparte golpearía a todos los zombis de atrás.
- Petaseta, iba a aparecer como planta premium en Dark Ages como edición limitada, pero se descartó sin razón. (Lo cual trajo penas a los que querían la planta)
Zombis[]
- Zombidito anunciante si aparece en el juego pero en lugar de anunciar la llegada del Rey zombi, iba a paralizar las plantas (Tipo Zombi radiocasetero).
- Zombi Ladrón aparece en la versió china, que es hacerse invisible, pero en el internacional iba a robar plantas y desaparecer.
- Zombi Caballero Negro, Iba a desviar los proyectiles de las plantas con su escudo, fue cambiado por el Zombi caballero.
- Zombi Barrilero, este iba a ser igual que el Zombi faraón pero en lugar de un faraón, un barril.
- Zombi herrero, fue remplazado por el Rey zombi, su habilidad era crear conos a los zombis.
- Zombi levantatumbas, iba a aparecer uno en la edad oscura pero fue descartado.
- Zombi mago místico, este iba a invocar zombiditos monjes y también mandar cualquier zombi cerca de las podadoras, pero fue descartado.