- Para otros usos vaya a zombis
Estas son todos los zombis de Plants vs. Zombies 2; según orden de aparición de cada uno.
Las traducciones de los zombis de la versión china son inexactas debido a que no hay una traducción oficial.
Lista de zombis[]
Nombre | Imagen | Dureza | Salud | Velocidad | Especial | Primera aparición |
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Casa del jugador[] | ||||||
Zombi Básico+ | Medio | 190 | Básico | Día 1 | ||
Zombi Caracono+ | Protegido | 560 | Básico | Día 3 | ||
Zombi caracubo+ | Reforzado | 1290 | Básico | Día 5 | ||
Zombi Abanderado+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Antiguo egipto[] | ||||||
Zombi momia+ | Medio | 190 | Básico | Día 1 | ||
Momia caracono+ | Protegido | 560 | Básico | Día 1 | ||
Momia caracubo+ | Reforzado | 2390 | Básico | Día 2 | ||
Zombi carapirámide | Blindado | 2390 | Básico | Día 28 | ||
Zombi abanderado momia+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi inspirador de Egipto | Protegido | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Día 26 | |
Zombi ra+ | Medio | 190 | Básico | Roba el sol que se encuentra en pantalla. | Día 1 | |
Zombis camellos+ | Protegido | 420 (cada zombi) | Arrastrándose | Entra al jardín en un grupo de 3 o más. | Día 6 | |
Zombi explorador+ | Sólido | 250 | Hambriento | Quema la planta al contacto cuando se encuentra cerca. | Día 9 | |
Zombi antorcha | Protegido | 650 | Volando | Quema la planta al contacto cuando se encuentra cerca. | Día 30 | |
Zombi levantatumbas+ | Protegido | 380 | Básico | Crea lápidas en azulejos aleatorios. | Día 10 | |
Zombi faraón+ | Reforzado | 2490 | Arrastrándose | El sarcófago le brinda gran protección, al romperse este se acelera. | Día 12 | |
Zombistein mumificado+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza un Zombidito momia. | Día 8 | |
Zombidito momia+ | Medio | 190 | Hambriento | Día 8 | ||
Esfinge letal Zombot+ | Inmortal | 18500 | Hambriento | Lanza misiles que pueden crear lápidas. | Día 25 | |
Mares piratas[] | ||||||
Zombi pirata+ | Medio | 190 | Básico | Día 1 | ||
Pirata caracono+ | Protegido | 560 | Básico | Día 1 | ||
Pirata caracubo+ | Reforzado | 1290 | Básico | Día 4 | ||
Zombi caratonel | Blindado | 2390 | Básico | Día 29 | ||
Zombi abanderadopirata+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi bandera pirata | Protegido | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Día 26 | |
Zombi espadachín+ | Medio | 190 | Básico | Aterriza en la quinta columna, a veces no lo logra y se cae al mar. | Día 1 | |
Zombi gaviotero+ | Medio | 270 | Veloz | Vuela encima de plantas pequeñas y puede ir por líneas sin tablones. | Día 2 | |
Zombi pelicanero | Medio | 270 | Volando | Vuela encima de plantas pequeñas y puede ir por líneas sin tablones. | Día 32 | |
Zombi tonelero+ | Reforzado | 1290 | Hambriento | Arrastra un tonel que al destruirse salen zombiditos piratas en las líneas de arriba y abajo. | Día 7 | |
Zombidito pirata+ | Medio | 190 | Hambriento | Día 7 | ||
Cañón zombidito+ | Protegido | 600 | Básico | Lanza zombiditos piratas, si no se elimina a tiempo este lanzará un gran grupo de estos. | Día 10 | |
Zombi capitán pirata+ | Denzo | 420 | Agarrotado | Manda a un loro zombi para que robe una planta. | Día 13 | |
Loro zombi+ | Sólido | 300 | Volando | Se dirige plantas de otros carriles para robarlas. | Día 13 | |
Zombistein pirata+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza un Zombidito pirata. | Dia 8 | |
Corsario zombot+ | Inmortal | 18500 | Hambriento | Su ojo se transforma en un cañón y genera un gran grupo de Zombiditos piratas | Dia 25 | |
Salvaje oeste[] | ||||||
Zombi cowboy+ | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Cowboy caracono+ | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Cowboy caracubo+ | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 4 | ||
Zombi caracarro | Blindado | 2390 | Básico | Dia 29 | ||
Zombi abanderado Cowboy+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi inspirador cowboy | Denso | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Dia 26 | |
Zombi buscador de oro+ | Medio | 190 | Agarrotado | Al llegar a un punto del patio, su dinamita se encenderá y estará en la primera columna para comer tus plantas. | Día 2 | |
Zombi pianista+ | Reforzado | 840 | Arrastrándose | Aplasta a las plantas y los Zombis baqueros bailaran, y cambiaran de linea constantemente. | Día 3 | |
Zombi poncho+ | Sólido/
Reforzado |
250 o 1350 | Básico | Es probable que llegue con un metal debajo del poncho que le brinda mas protección. | Día 5 | |
Zombi gallinero+ | Sólido | 190 | Hambriento | Al sufrir daño soltara muchas Gallinas zombis. | Día 10 | |
Gallina zombi+ | Frágil | 1 | Volando | Salen cuando el Zombi gallinero sufre daño. | Dia 10 | |
Toro zombi+ | Reforzado | 1300 | Agarrotado | Corre muy rápido para luego lanzar a un Zombi jinete de toro cuando se encuentre con la primera planta de su linea. | Día 13 | |
Zombi leyenda del rodeo | Reforzado | 1400 | Hambriento | Al entrar al Jardín, corre asta encontrarse con una planta destruyéndola y lanzando un zombidito. Puede recargar el impulso y seguir corriendo. | Día 32 | |
Zombi jinete de toro+ | Medio | 190 | Hambriento | Dia 8 | ||
Zombistein del salvajeoeste+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza un zombi jinete de toro. | Día 8 | |
Carro blindado zombot+ | Inmortal | 25500 | Hambriento | Dispara 3 o 4 misiles que pueden aterrizar en carros de mina. | Dia 25 | |
Cuevas congeladas[] | ||||||
Zombi cavernario+ | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi caracono cavernario+ | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi caracubo cavernario+ | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi carabloque+ | Blindado | 1790 | Básico | Dia 8 | ||
Zombi abanderado cavernario+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi cazador+ | Reforzado | 700 | Arrastrándose | Lanza bolas de nieve que congelan las plantas. | Dia 4 | |
Zombidito yeti+ | Medio | 190 | Hambriento | Dia 7 | ||
Zombi jinete de dodo+ | Denso | 490 | Veloz | De vez en cuando vuela para pasar por encima de baldosas y plantas. | Dia 9 | |
Troglobocado+ | Denso | 470 | Básico | Empuja bloques de hielo con Zombidito yeti. | Dia 17 | |
Zombi comadrejera+ | Medio | 190 | Básico | Al sufrir daño soltara muchas Comadrejas de hielo | Dia 22 | |
Comadreja de hielo+ | Frágil | 40 | Volando | Salen cuando el Zombi comadrejerasufre daño. | Dia 22 | |
Zombistein perezoso+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza tres zombiditos yeti. | Día 13 | |
Zombot Maestro del colmillo 10000 a. C.+ | Inmortal | 13000 | Hambriento | Puede congelar filas y plantas. También crea bloques de hielo que contienen zombis. | Dia 30 | |
Ciudad Perdida[] | ||||||
Zombi Aventurero+ | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Aventurero Caracono+ | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Aventurero Caracubo+ | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Abanderado Aventurero+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombidito de la Ciudad Perdida+ | Medio | 190 | Hambriento | Dia 8 | ||
Zombi Piloto Perdido+ | Sólido | 350 | Básico | Aparece desde arriba y permanece en el aire, pero se soltara luego de un tiempo. | Dia 2 | |
Zombi Excavador+ | Protegido | 350 | Veloz | Arroja las plantas asia la derecha del patio. Los ataques rectos no le hacen daño alguno, pero es débil al usar ataques aéreos. | Dia 4 | |
Zombi Parasol+ | Protegido | 350 | Hambriento | Su parasol la protege a ella y a otros zombis de ataques desde arriba. | Dia 7 | |
Zombicho+ | Protegido | 350 | Veloz | Dia 11 | ||
Zombistein Porteador | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito de la Ciudad Perdida. | Dia 12 | |
Zombidito Porteador+ | Sólido | 350 | Básico | Crea una tienda de campaña la cual salen zombis cuando esta en una casilla solar. si no es el caso entonces al morir soltara una mochila que servirá como un obstáculo. | Dia 17 | |
Zombi Cazador de Reliquias+ | Denso | 760 | Agarrotado | Aterriza cerca de tu casa. en las columnas 4, 5 y 6. | Dia 23 | |
Zombi Calavera Turqueza+ | Sólido | 250 | Básico | Intenta robarle el sol y puede quemar de gran magnitud a tus defensas dependiendo del sol robado. | Dia 27 | |
Zombot Góndola Aerostática | Inmortal | 26000 (6000/10000/10000) | Hambriento | Deja caer sacos de arena en las trampa de fuego, activandolas y Convoca a un grupo de Zombis Pilotos Perdidos. | Dia 32 | |
Futuro Lejano[] | ||||||
Zombi Futuro+ | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Caracono Futuro+ | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi caracubo Futuro+ | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Caraholograma | Blindado | 2390 | Básico | Dia 28 | ||
Zombi Abanderado Futuro+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi Roboinspirador | Protegido | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Dia 26 | |
Zombi Propulsado+ | Básico | 320 | Veloz | Vuela y sobrepasa las plantas a excepción de las plantas altas. | Dia 1 | |
Zombi Blastronauta | Protegido | 390 | Volando | Vuela de una manera veloz y sobrepasa las plantas a excepción de las plantas altas. | Dia 30 | |
Zombi Escudo+ | Protegido | 500 (1700 escudo) | Básico | Crea un escudo frente a él que protege de ataques de proyectiles en 3 carriles. | Dia 3 | |
Zombidito Bicho Robot+ | Medio | 270 | Hambriento | Suelen aparecer muchos de estos zombis en el ataque sorpresa de "Enjambre de Robots" | Dia 3 | |
Zombi Robocono+ | Blindado | 2500 | Agarrotado | Dia 5 | ||
Discotrón 3000+ | Blindado | 2000 | Básico | Invoca 4 Zombis propulsados discos al rededor de el. | Dia 10 | |
Zombi Propulzado Disco+ | Medio | 320 | Veloz | Es invocado por el Discotrón 3000 y vuela sobre las plantas a excepción de las plantas altas. | Dia 10 | |
Zombi Mecanizado de Fútbol+ | Blindado | 2000 | Basico | Empuja una o varias plantas hacia la izquierda cuando se acerca lo sufuiciente. | Dia 13 | |
Zombistein Prime+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y las quema a distancia con su laser y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Bicho Robot. | Dia 8 | |
Zombot Mañanatrón+ | Inmortal | 54000 | Hambriento | Sus misiles son capaces de destruir casillas poderosas. | Dia 25 | |
Edad Oscura[] | ||||||
Zombi Campesino | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Campesino Caracono | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Campecino Caracubo | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 2 | ||
Zombi Caballero | Blindado | 170 | Básico | Dia 10 | ||
Zombi Abanderado Campesino+ | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombidito Monje+ | Medio | 190 | Hambriento | Dia 3 | ||
Zombi Bufón+ | Protegido | 420 | Básico | Devuelve todos los proyectiles físicos. | Dia 5 | |
Zombistein de la Edad Oscura+ | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Monje. | Dia 10 | |
Zombi Mago+ | Protegido | 490 | Arrastrandose | Transforma las plantas en ovejas, pero vuelven a la normalidad al eliminar al zombi. | Dia 11 | |
Rey zombi+ | Denso | 1000 | X | Le otorga armadura a los Zombis Campesinos del patio. | Dia 16 | |
Zombidito Dragón+ | Medio | 190 | Hambriento | Puede ser escupido por el Zombot Dragon Oscuro y es inmune a los ataques de fuego y explosiones. | Dia 20 | |
Dragón oscuro zombot+ | Inmortal | 27000 | Hambriento | Puede escupir fuego que quema plantas y Zombis. También escupe bolas de fuego que pueden contener Zombiditos Dragónes. | Dia 20 | |
Vueltacasete de Neón[] | ||||||
Zombi Neón | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Caracono Neón | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Caracubo Neón | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Abanderado Neón | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi Punk | Sólido | 250 | Hambriento | Empuja las plantas hacia atrás cuando este se acerca si es que suena su música. | Dia 2 | |
Zombi Purpurina | Protegido | 490 | Básico | Genera un arcoíris detrás de ella que protege a los zombis que se encuentren ahí y destruye plantas instantáneamente cuando suena su música. | Dia 7 | |
Mc Zom-B | Sólido | 250 | Hambriento | Cuando se acerca lo suficiente gira su micrófono, dañando plantas en un rango de 3x3, cuando suena su música. | Dia 6 | |
Zombidito Punk | Medio | 190 | Hambriento | Dia 11 | ||
Zombistein Melena de Metal | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y crea una onda sonora que daña a las plantas cuando suena su música. Cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Punk. | Dia 12 | |
Zombi Breakdancer | Sólido | 250 | Hambiento | Empuja a los Zombis cercanos hacia adelante cuando suena su música. | Dia 17 | |
Zombi Arcade | Denso | 490 | Básico | Empuja su maquina de arcade que lo protege y crea Zombis 8bits cuando suena su música. | Dia 22 | |
Zombi 8-bit | Medio | 190
(Puede variar) |
Básico | Es invocado por el Zombi Arcade y puede traer un Cono o Cubo. | Dia 22 | |
Zombi Radiocasetero | Sólido | 250 | Básico | Enciende su radio que inmoviliza a las plantas presentes durante un tiempo cuando llegar a la sexta columna. | Dia 27 | |
Zombot Machacante Multiescenario | Inmortal | 185000 | Hambriento | Su salud se divide con los géneros musicales e invoca a los zombis relacionados a la música. También crea hondas con sus altavoces y lanza de estos en el jardín. | Dia 32 | |
Pantano del Jurásico[] | ||||||
Zombi Jurásico | Medio | 190 | Hambriento | Dia 1 | ||
Caracono Jurásico | Protegido | 560 | Hambiento | Dia 1 | ||
Caracubo Jurásico | Reforzado | 1290 | Basico | Dia 1 | ||
Zombi Carafósil | Blindado | 1990 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Caraámbar | Blindado | 2390 | Básico | Dia 36 | ||
Zombi Abanderado Jurásico | Basico | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi Inspirador Jurásico | Protegido | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Dia 33 | |
Zombidito Jurásico | Frajil | 95 | Veloz | Su velocidad al caminar y comer es mas rápida que la de un Zombidito normal. | Dia 5 | |
Zombistein Jurásico | Grande | 5400 | Agarrotado | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Jurásico. | Dia 12 | |
Matón Jurásico | Reforzado | 1100 | Agarrotado | Es inmune a los empujes de Lanzaguisantes Primitivo. | Dia 21 | |
Puñorroca Jurásico | Blindado | 2470 | Agarrotado | Es inmune a los empujes de Lanzaguisantes Primitivo, puede golpear plantas y dejar una marca que no deja plantar en la casilla. | Dia 38 | |
Zombot Dinotrónico Mechasaurio | Inmortal | 19500 | Hambriento | Llama a Dinosaurios y crea un laser que quema en una fila. | Dia 32 | |
Playa de la Gran Ola[] | ||||||
Zombi Pompadour | Medio | 190 | Básico | Dia 1 | ||
Pompadour Caracono | Protegido | 560 | Básico | Dia 1 | ||
Pompadour Caracubo | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Abanderado Playero | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi con Bikini | Medio | 190 | Básico | Dia 2 | ||
Caracono con Bikini | Protegido | 560 | Básico | Dia 2 | ||
Caracubo con Bikini | Reforzado | 1290 | Básico | Dia 2 | ||
Zombi Buzo | Protegido | 350 | Básico | Cuando esta bajo el agua puede evitar ataques. | Dia 6 | |
Zombidito Sirena | Medio | 190 | Hambriento | Dia 4 | ||
Zombi Surfista | Protegido | 350 | Veloz | Cuando esta en el agua surfea velozmente y sobrepasa tus plantas asta llegar a la orilla. cuando esta en tierra usa su tabla para destruir una planta, haciendo un obstáculo. | Dia 8 | |
Zombistein de las Profundidades | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Sirena. | Dia 11 | |
Zombi Pescador | Denso | 1000 | X | Arrastra las plantas hacia la derecha, pero las quita del jardín cuando las arrastra a la penúltima columna. | Dia 22 | |
Zombi Pulpo | Reforzado | 910 | Arrastrandose | Lanza pulpos a las plantas, siendo inutilizadas y los pulpos servirán como obstáculos asta que las plantas sean liberadas. | Dia 17 | |
Zombot Tiburotron | Inmortal | 42000 | Hambriento | Con su turbina puede comer plantas, también puede convocar tiburones que comen plantas. | Dia 32 | |
Tiempos Modernos[] | ||||||
Zombi Caraladrillo | Blindado | 2390 | Básico | Dia 37 | ||
Zombi Inspirador | Protegido | 350 | Veloz | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis en los niveles de expansión. | Dia 35 | |
Zombidito | Medio | 190 | Hambriento | Dia 4 | ||
Zombistein | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito. | Dia 4 | |
Zombi Lector | Reforzado | 1260 | Hambriento | Su velocidad aumenta cuando su periódico se destruye. | Dia 3 | |
Zombi Dominical | Blindado | 2290 | Hambriento | Su velocidad aumenta cuando su periódico se destruye. | Dia 39 | |
Zombi con Globo | Solido | 900 | Veloz | Pasa por enzima de tus defensas hasta que se destruye su globo. | Dia 9 | |
Zombi All Star | Reforzado | 1100 | Volando | Entra al patio a alta velocidad y choca con la primera planta que se cruza, destruyéndola. Puede patear al Zombidito Superfan. | Dia 21 | |
Zombidito Superfan | Medio | 270 | Hambriento | Puede explotar y destruir una planta instantáneamente en las primeras 3 columnas y puede ser empujado por el Zombi All Star. | Dia 24 | |
Arena[] | ||||||
Zombi cardio | Reforzado | 33000 | X | Le da cerebros a otros zombis para que se muevan y coman mas rápido. | Arena | |
Z-Mech | Inmortal | 36500 | X | Puede llamar a Zombiditos Bicho Robots, Zombis Propulsados y Zombis Blastronautas. Tambien lanza misiles y teletransporta a otros zombis. | Arena | |
#Tartatanque | Reforzado | 3300 | X | Su salud es dividida por capas y le otorga al jugador una recompensa cada vez que se destruye capa. | Arena | |
Búsqueda de Penny[] | ||||||
Zombi Romano | Medio | 190 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracono Romano | Protegido | 560 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracubo Romano | Refrozado | 1290 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Zombi Centurión | Blindado | 2140 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Zombi Carabusto | Blindado | 2390 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Zombi Abanderado Romano | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Búsqueda de Penny | |
Zombi Sanador | Denso | 555 | Arrastrándose | Cura a los zombis y les quita algunos efectos. Cuando es derrotado deja su bastón como obstáculo y seguirá curando a los zombis. | Búsqueda de Penny | |
Zombi Escudo Romano | Protegido | 850 | Arrastrándose | Llegan en grupos. Algunos zombis tienen el escudo levantado para protegerse de ataques aéreos. | Búsqueda de Penny | |
Zombistein Gladiador | Grande | 5400 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene el 65% de su salud lanza su Zombidito Romano que captura e inutiliza a las plantas con una red. | Búsqueda de Penny | |
Zombidito Romano | Medio | Hambriento | Búsqueda de Penny | |||
Zombi Ezcorpion | Blindado | 2500 | X | Lanza jarrones misteriosos que destruyen plantas y traen zombis dentro de ellos. | Búsqueda de Penny | |
Medusa Zombi | Denso | 750 | Básico | Arrastra una estatua de piedra donde se libera un Zombi Carabusto, tambien transforma en piedra a los zombis que esten frente a ella (cuando se van a la derecha). | Búsqueda de Penny | |
Zombi Cesar Romano | Reforzado | 49500 | X | Transforma a las planta en ensalada, inutilizándolas y haciendo que los zombis se aceleren. Invoca zombis romanos y con escudo. Haciende a los zombis romanos en Centuriones. | Búsqueda de Penny | |
Jurista Zombidinstein | Medio | 1600 | Hambriento | Aplasta a las plantas con su bate de beisbol. | Búsqueda de Penny | |
Zombisteindito Director | Grande | 1800 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Jurista Zombidinstein. | Búsqueda de Penny | |
Nuevo Fichaje de ZCorp | Medio | 190 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Contratista de ZCorp | Medio | 190 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracono ZCorp | Protegido | 560 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracono Contratista de ZCorp | Protegido | 560 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracubo ZCorp | Reforzado | 1290 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Caracubo Contratista de ZCorp | Reforzado | 1290 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Zombi Abanderado de ZCorp | Medio | 190 | Básico | Búsqueda de Penny | ||
Consultora de ZCorp | Reforzado | 460 | Hambriento | Puede cambiar de linea así misma y a otros zombis o caminar hacia atrás por un momento. | Búsqueda de Penny | |
Asistente ZCorp | Protegido | 1200 | Básico | Puede aparecer desde arriba colgado y se suelta después de un tiempo. Lanza su laptop, destruyendo a una planta, para ganar velocidad y también puede explotar colgado. | Búsqueda de Penny | |
Atleta de silla de ZCorp | Reforzado | 1300 | Agarrotado | Entra al jardin con gran velosidad y destruye a la primera planta que se encuentra para después impulsarse hacia delante. | Búsqueda de Penny | |
Eventos de Tomillo Tiempillo[] | ||||||
Circo del Patio[] | ||||||
Zombi Feriante | Medio | 190 | Básico | Circo del patio - Nivel 1 | ||
Caracono Feriante | Protegido | 560 | Básico | Circo del Patio - Nivel 1 | ||
Caracubo Feriante | Reforzado | 1290 | Básico | Circo del Patio - Nivel 1 | ||
Zombi Carapicadora | Blindado | 2390 | Básico | Puede salir un Mono Zombi dentro de su caja. | Circo del Patio - Nivel 24 | |
Zombi abanderado feriante | Medio | 190 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Circo del Patio - Nivel 1 | |
Cañón Ambulante | Denso | 1200 | X | Lanza a un Zombidito ambulante por encima de la multitud. | Circo del Patio - Nivel 11 | |
Zombidito Ambulante | Medio | 1490 | Hambriento | Circo del patio
- Nivel 11 |
Circo del Patio - Nivel 11 | |
Gemelos Zombiditos Ambulantes | Medio | 190 | Hambriento | Se divide en 2 zombiditos ambulantes divididos al destruirse. | Circo del Patio - Nivel 7 | |
Zombistein Forzudo | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza sus Zombiditos Ambulantes Gemelos. | Circo del Patio - Nivel 7 | |
Zombidito ambulante dividido | Medio | 190 | Hambriento | Circo del Patio - Nivel 7 | ||
Zombi Mago | Reforzado | 555 | Arrastrándose | Teletransporta así mismo y a otros zombis e invoca palomas. | Circo del Patio - Nivel 19 | |
Zombi Escupefuego | Protegido | 625 | Básico | Quema a las plantas mas cercanas a el. | Circo del Patio - Nivel | |
Zombi Zancudo | Denso | 900 | Veloz | Los zancos del zombi zancudo le permiten pisar a la mayoría de plantas. | Circo del Patio - Nivel 3 | |
Zombot Catastroliope | Inmortal | 22000 | Hambriento | Lanza un gran grupo de Zombiditos Feriantes mas haya de tus defensas. | Circo del Patio - Nivel 30 | |
Mono Zombi** | Solido | 300 | Volando | Puede salir de la Cajapicadora e ir muy rápido. | Circo del Patio - Nivel 24 | |
Paloma Zombi** | Medio | 130 | Volando | Es invocado por el Zombi Mago y se lleva a una planta. | Circo del Patio - Nivel 19 | |
Festivus[] | ||||||
Zombi Cascanueces | Blindado | 2390 | Básico | Hace mas daño atacar plantas de tipo muro. | Festivus (2022) - Dia 3 | |
#Tartatanquedefestivus | Blindado | 3300 | X | Suelta sorpresas al
recibir daño. |
Aventura Invernal de Mega
guisantralladora | |
Zombictor | ||||||
Equipo de Zombis de Bobsleigh | ||||||
Zombi Tripulante de Bobsleigh | ||||||
Gran Pelea Playera[] | ||||||
Zombicon flotador de patito | Medio | 190 | Básico (Veloz al entrar al agua) | Avanza mas rápido al entrar al agua. | Gran Pelea Playera - Dia 1 | |
Caracono con flotador de patito | Protegido | 560 | Básico (Veloz al entrar al agua) | Avanza mas rápido al entrar al agua. | Gran Pelea Playera - Dia 1 | |
Caracubo con flotador de patito | Reforzado | 1290 | Básico (Veloz al entrar al agua) | Avanza mas rápido
al entrar al agua. |
Gran Pelea Playera - Dia 1 | |
Zombi Nadador Velocista** | Solido | 270 | Básico (Volando al entrar al agua) | Avanza mas rápido al entrar al agua. | Gran Pelea Playera - Dia 6 | |
Zombi Catapulta | Blindado | 760 | Basico | Lanza balones de Basquetbol a las plantas que estén mas a la izquierda de su carril. | Patiobol II - Dia 3 | |
Bolidus Zombot | Inmortal | ? | Hambriento | ? | El Zombiseo II | |
Otros[] | ||||||
Zombistein Jarrón | Grande | 3600 | Agarrotado | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito. | Rompejarrones - Dia 3 | |
Yeti del Tesoro | Denso | 700 | Básico | Aparece en un nivel especifico y le otorga una recompensa al jugador si se derrota a tiempo. | Cualquier nivel | |
Zombidito de Pera Zombidita | Medio | 190 | Hambriento | Cuando un Zombi se come a Pera zombidita se transforma en este Zombi. | Cualquier nivel | |
Jefe Pavo** | Grande | 3000 | Arrastrandose | Avanza muy lento y mastica a las plantas de un bocado. | Bonanza de pelea de comida - Dia 4 |
Zombis beta y eliminados[]
Zombis Proximos[]
Véase Plants vs. Zombies 2/Contenido Próximo
Zombis (versión China)[]
Nombre | Imagen | Dureza | Salud | Velocidad | Especial | Primera
aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Mundo Kung Fu[] | ||||||
Zombi Kung-Fu | Medio | 270 | Básico | Dia 1 | ||
Caracono Kung-Fu | Protegido | 640 | Básico | Dia 1 | ||
Caracubo Kung-Fu | Reforzado | 1370 | Básico | Dia 1 | ||
Zombi Abanderado | Medio | 270 | Hambriento | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 1 | |
Zombi con Martillo | Protegido | 600 | Agarrotado | Puede comenzar a girar y devolverá todos los proyectiles físicos que reciba durante un tiempo. | Dia 2 | |
Zombi Antorcha | Solido | 350 | Hambriento | Quema la planta al contacto cuando se encuentra cerca. | Dia 1 | |
Zombi Gong | Medio | 300 | Hambriento | Invoca Zombis Bombarderos cuando toca el Gong. | Dia 10 | |
Zombi Bombardero | Solido | 500 | Veloz | Explota al entrar en contacto con una planta. | Dia 9 | |
Zombi Qigong | Protegido | 600 | Agarrotado | Arrastra a las plantas hacia la derecha. | Dia 5 | |
Zombi Bebedor | Medio | 500 | Hambriento | Cuando recibe el suficiente daño empieza a beber y se acelera. | Dia 4 | |
Zombi Monje | Medio | 270 | Básico | Dia 12 | ||
Caracono Monje | Protegido | 640 | Básico | Dia 12 | ||
Caracubo Monje | Reforzado | 1370 | Básico | Dia 12 | ||
Zombi Abanderado Monje | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Dia 15 | |
Zombi Bebedor Monje | Medio | 600 | Hambriento | Ataca a las plantas desde lejos. Cuando recibe el suficiente daño empieza a beber y se acelera. | Dia 15 | |
Zombi Monje Espadachín | Medio | 470 | Básico | Puede derrotar a cualquier planta de 2 espadazos. | Dia 15 | |
Zombidito Monje Kung-Fu | Medio | 600 | Hambriento | Puede saltar e ignorar varias plantas y tus defensas. | Dia 15 | |
Zombi Monje
Antorcha |
Solido | 350 | Hambriento | Gira su antorcha y quema a todas las plantas a su paso. | Dia 15 | |
Zombi Nunchaku | Medio | 600 | Agarrotado | Devuelve los proyectiles y los arroja fuera del jardín. | Dia 15 | |
Zombistein con Mazo de Bronce | Grande | 7000 | Hambriento | Aplasta a las plantas y se acelera cuando recibe daño. | Dia 24 | |
Zombistein Encadenado de Bronce | Grande | 7000 | Hambriento | Aplasta a las plantas y puede saltar a la fila menos protegida. | Dia 17 | |
Zombistein Qigong de Bronce | Grande | 6000 | Hambriento | Aplasta a las plantas y las arrastra hacia delante. invoca Zombis. | Dia 13 | |
Zombi Demonio de la Pólvora | Inmortal | 15000 | Hambriento | Usa las bombas para cambiar de carril y explotar plantas. Invoca a Zombiditos Tigre-Cohetes | Desafío
Diario | |
Zombi Espadachín Heroico | Inmortal | 75000 | Hambriento | Ataca a las plantas con su gran espada. | Ultimo Reto | |
Zombi Caraalmirante | Blindado | 1870 | Básico | Desafío
Infinito | ||
Zombi Caraalmirante
Monje |
Blindado | 1870 | Básico | Desafío
Infinito | ||
Zombidito
Tigre-Cohete |
Medio | 270 | Volando | Es invocado por el Zombi Jefe de Pólvora y Vuela sobre la mayoría de plantas | Desafío
diario | |
Edad Oscura[] | ||||||
Zombi Archimago | Medio | 600 | Agarrotado | Crea un hechizo que hace dormir a las plantas en un área de 3x3. | Noche 13 | |
Zombi Caballero a Caballo | Reforzado | 1800 | Veloz | Cabalga junto a su caballo y corren asta llegar a la primera planta que se cruce. El caballo lanzara su jinete hacia delante y la lanza destruirá a la planta y será un obstáculo. | Noche 9 | |
Zombi Bandido | Medio | 600 | Básico | Consume una poción para ser invicible. | Noche 3 | |
Playa de la Gran Ola[] | ||||||
Zombi Almeja | Blindado | 2000 | Básico | Posee mucha salud y cuando se acerca a una planta se cierra para destruirla. | Dia 19 | |
Cuevas Congeladas[] | ||||||
Morsa Zombi | Denso | 1000 | Veloz | Crea caminos de hielo donde puede venir un Zombi Esquiador. | Dia 18 | |
Zombi Esquiador | Protegido | 490 | Veloz | Avanza esquiando sobre el hielo de Morza Zombi y lo usa como rampa. | Dia 18 | |
Zombi Soplador de las Nieves | Denso | 900 | Basico | Sopla y hace ventiscas heladas en el carril donde esta. | Dia 22 | |
Ciudad Aérea[] | ||||||
Zombi Piloto | Medio | 270 | Básico | Dia 1 | ||
Caracono Piloto | Protegido | 440 | Básico | Día 1 | ||
Caracubo Piloto | Reforzado | 770 | Básico | Día 1 | ||
Zombi Abanderado Piloto | Medio | Hambriento | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | ||
Zombidito Volador | Medio | 270 | Hambriento | Son lanzados Por el Zombistein Propulzado y Por la Aereonave Transportadora. Caminan hacia atras. | Día 5 | |
Zombidito Luchador Avionautico | Medio | 750 | Agarrotado | Dispara balas que dañan a las plantas y a tu aereonave. | Día 2 | |
Zombis Pilotos de Doble-Cabina | Reforzado | 1200 | Veloz | Usa 2 filas de espacio y solo puede ser destruido si se destruir si se destruyen sus 2 cabinas. | Día 6 | |
Zombi Francotirador de Relampagos | Reforzado | 700 | Arrastrandose | Dispara cargas eléctricas positivas y negativas a las plantas. | Día 6 | |
Zombi Misil | X | X | Agarrotado | Lanza un misil a la segunda casilla de la cuarta linea, destruyendo a la planta situada y haciendo un gran daño a la aeronave. | Día 9 | |
Aeronave Transportadora | X | X | X | Expulsa a 3 Zombiditos Voladores que aterrizan en casillas aleatorias de tu aeronave. | Día 5 | |
Nave Antirradar-X | Reforzado | 3000 | Hambriento | Crea una luz que hace invisible a los zombis que estén por detrás de el. | Día 6 (Modo dificil) | |
Zombistein Propulsado | Grande | 2700 | Hambriento | Aplasta a las plantas y lanza Zombiditos Voladores cuando recibe el daño suficiente. | Día 6 (Modo dificil) | |
Buitre Justiciero Zombot | Inmortal | 230000 | Hambriento | Ataca a las plantas con sus garras y pico, También invoca tornados y tormentas. | Ultimo Reto | |
Ciudad Perdida[] | ||||||
Zombi Medico Perdido | Medio | 1000 | Arrastrandose | Lanza vacunas para acelerar zombis y ralentizar plantas. | Día 15 | |
Zombi Guía Perdido | Medio | 1000 | Arrastrandose | Busca un pasadizo secreto en el jardín para que el y otros zombis cercanos avancen mas rápido bajo tierra. | Día 16 | |
Vueltacasete de Neón[] | ||||||
Zombi Bajista | Denso | 1000 | X | Aparece junto con su altavoz desde arriba hacia una casilla aleatoria. tocara la guitarra para que su altavoz ataque a las plantas cercanas y haga una honda sónica. Cuando el altavoz es destruido actúa de como un zombi común. | Día 10 | |
Pantano del Jurásico[] | ||||||
Zombidito Empujador de Huevos | Reforzado | 1100 | Basico | Empuja un huevo aplastando a las plantas en su camino. Pueden nacer dinosaurios y vienen dinosaurios para buscarlo. abecés carga un huevo de Zombidito Cascaron. | Día 7 | |
Zombidito Cascaron | Protegido | 2470 | Hambriento | Puede ser cargado por el Zombidito Ladrón de Huevos o el Zombidito Empujador de Huevos. | Día 17 | |
Zombidito Ladrón De Huevos | Protegido | 1100 | Arrastrandose | Puede cargar distintos huevos de dinosaurios y cuando nacen vienen dinosaurios para buscarlo. abecés carga un huevo de Zombidito Cascaron. | Día 20 | |
Tiempos Modernos[] | ||||||
Zombi Picado | Blindado | 490 | Básico | Luego de avanzar un tiempo se sumerge en el suelo y excava hacia la ultima columna y expulsa la planta que este en su lugar de salida. | Día 19 | |
Zombi Antidisturbios | Reforzado | 2470 | Básico | Ataca a las plantas con su bastón y lanza bombas de humo que inutilizan a las plantas. | Día 19 | |
Zombi Carrito Solar | Blindado | 1500 | Básico | Puede atraer soles y destruir plantas cercanas para recargar su barra. Cuando tiene la barra cargada este empuja las plantas hacia atrás. | Día 20 | |
Edad de vapor[] | ||||||
Zombi Laboral | Medio | 270 | Básico | Día 1 | ||
Caracono Laboral | Protegido | 640 | Básico | Día 1 | ||
Caracubo Laboral | Reforzado | 1370 | Básico | Día 1 | ||
Zombi Abanderado Laboral | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi Transportador de Carbon | Protegido | 2490 | Hambriento | Aplasta a una plantas con su carretilla y la deja como obstáculo y luego camina normalmente. También deja carbón que impide plantar por un tiempo. | Día 21 | |
Zombi Educado | Reforzado | 490 | Veloz | Vuela por un tiempo cuando se encuentra con una planta. | Día 3 | |
Zombi con Caldera | Blindado | 1600 | Básico | Posee una Caldera que lo hace explotar al entrar contacto con una planta. Puede explotar mas rápido o lento dependiendo de su temperatura. | Día 16 | |
Zombidito Industrial | Medio | 270 | Hambriento | Día 9 | ||
Zombistein Capataz | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Industrial. | Día 9 | |
Zombot Locomotora Vaporizada | Inmortal | 78000 | Hambriento | Invoca trenes en miniatura que destruyen plantas y se autodestruyen en el extremo izquierdo del jardín, también lanza carbones a las plantas. | Ultimo Reto | |
Edad Renacentista[] | ||||||
Zombidito Escultor | Medio | 270 | Hambriento | Esculpe mármol para hacer estatuas que se transforman en zombis. | Día 7 | |
Zombistein Aristócrata | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Industrial. | Día 8 | |
Zombi Aristócrata | Medio | 270 | Básico | Día 1 | ||
Caracono Aristócrata | Protegido | 640 | Básico | Día 1 | ||
Caracubo Aristócrata | Reforzado | 1370 | Básico | Día 2 | ||
Zombi Abanderado Aristocrata | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi Perfumista | Medio | 500 | Basico | Lanza frascos de perfume a las plantas para generarles daño y aturdimiento. | Día 3 | |
Zombi Bailarina | Medio | 600 | Basico | Aparece en un grupo de 4 y puede cambiar de carril. | Día 14 | |
Zombi Planeador | Denso | 1190 | Veloz | Vuela sobre las plantas y cuando cae dejara su planeador como obstaculo. | Día 17 | |
Edad de Heian[] | ||||||
Zombistein | Grande | 3600 | Grande | Aplasta a las plantas y lanza su Zombidinja cuando recibe el daño suficiente. | Día 12 | |
Zombi Samurái | Medio | 270 | Básico | Día 1 | ||
Caracono Samurái | Protegido | 640 | Básico | Día 1 | ||
Caracubo Samurái | Reforzado | 1370 | Básico | Día 3 | ||
Zombi Abanderado Samurái | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi Pirotécnico | Solido | 500 | Hambriento | Lanza fuegos artificiales en casillas aleatorias que crean senderos de fuego en ellas y pueden quemar plantas frente a él. | Día 2 | |
Zombidinja | Protegido | 270 | Básico | Lanza un pez globo que daña a las plantas y puede aparecer por bombas de humo. | Día 5 | |
Zombi Onmyoji | Protegido | 500 | Hambriento | Crea tornados que empuja a todos los zombis de su linea hacia delante, luego se creara otro tornado y levantara a un zombi para que se acerque a la planta mas cercana de su linea y será expulsada del jardín. | Día 17 | |
Zombi Chef de Sushi | Medio | 490 | Básico | Lanza sushi los cuales aumentan la velocidad de los zombis cercanos, los zombis que comen sushi serán aun mas rápidos. | Día 7 | |
Zombi Mino Agricultor | Solido | 490 | Hambriento | Roba los nutrientes que el jugador aun no agarra. Su sombrero lo protege de ataques aéreos. | Día 13 | |
Reinos secretos[] | ||||||
Bosque de Cuentos de Hadas[] | ||||||
Zombi Poker | Medio | 270 | Básico | Día 1 | ||
Caracono Poker | Protegido | 640 | Básico | Día 1 | ||
Caracubo Poker | Reforzado | 1370 | Básico | Día 1 | ||
Zombi Abanderado Poker | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | Día 1 | |
Zombi Bruja | Protegido | 700 | Arrastrandose | Transforma a las plantas en ranas y ellas saltaran hacia la derecha para abandonar el patio. Para liberar a las plantas hay que matar a las brujas presentes y no debe haber ninguna en el patio. | Día 4 | |
Zombistein | Grande | 3600 | Agarrotado | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito Reina Rubi, solo si la tiene. | Día 2 | |
Zombidito Reina Rubi | Frágil | 135 | Volando | Corre hacia la derecha para huir. Apareceran 3 Zombis Guardianes a Caballo si no se derrota a tiempo. | Día 3 | |
Zombi Guardian a Caballo | Reforzado | 1800 | Veloz | Cabalga junto a su caballo y corren asta llegar a la primera planta que se cruce. El caballo lanzara su jinete hacia delante y la lanza destruirá a la planta y será un obstáculo. | Día 3 | |
Zombi Reina de Espejos | Reforzado | (15000/
16500/ 18000) |
Arrastrandose | Lanza manzanas envenenadas que envenenan y duermen a las plantas, Invoca Zombis Guardianes a Caballo y crea espejos que funcionan como portales donde duplica a los Zombis que pasen en ellos. | Día 3 (Parte 2) | |
Resurgimiento de cuevas congeladas[] | ||||||
Zombi Caramamut | Blindado | Básico | Dia 2 | |||
Zombi Cazador de Elite | Dia 4 | |||||
Zombi Comadrejera de Elite | Dia 6 | |||||
Comadreja de hielo de Elite | Dia 6 | |||||
Zombi Soplador de las Nieves de Elite | Dia 8 | |||||
Patio de la Perdición[] | ||||||
Zombi Esqueleto de la Perdicion | Medio | 270 | Básico | |||
Caracono Esqueleto de la Perdicion | Protegido | 640 | Básico | |||
Caracubo Esqueleto de la Perdicion | Reforzado | 1370 | Básico | |||
Esqueleto Abanderado de la Perdicion | Medio | 270 | Básico | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | ||
Zombistein halloweeniano | Grande | 3600 | Hambriento | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito. | ||
Zombidito Halloweeniano | Medio | 270 | Hambriento | |||
Cuervo Zombi | Medio | 300 | Volando | |||
Zombi Calabaza de Caballería | Reforzado | 20000 | Básico | |||
Zombi Calabaza Fantasma | Denso | 500 | Básico | |||
Año Nuevo Zoolunar[] | ||||||
Zombi de Año Nuevo | ||||||
Caracono de Año Nuevo | ||||||
Caracubo de Año Nuevo | ||||||
Zombi Abanderado de Año Nuevo | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | |||||
Zombis Camellos de Año Nuevo | Entra al jardín en un grupo de 3 o mas. | |||||
Zombidito Superfán de Año Nuevo | Puede explotar y destruir una planta instantáneamente en las primeras 3 columnas y puede ser empujado por el Zombi All Star. | |||||
Zombi Árbol Monedero | ||||||
Zombi Bestia Nian | ||||||
Zombi León Danzante | ||||||
Dios de la Riquesa | ||||||
Zombi Ladrón de Lingotes | ||||||
Cumpleañoz[] | ||||||
Zombi de Aniversario | Medio | 270 | Básico | |||
Zombi Abanderado de Aniversario | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | |||||
Zombistein Presente | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito. | |||||
Zombi Faraón de Cumpleañoz | El sarcófago le brinda gran protección, al romperse este se acelera. | |||||
Zombi Tonelero de Cumpleañoz | Arrastra un tonel que al destruirse salen zombiditos piratas en las líneas de arriba y abajo. | |||||
Zombi Propulsado de Cumpleañoz | Vuela y sobrepasa las plantas a excepción de las plantas altas. | |||||
Zombi Bufón de Cumpleañoz | Devuelve todos los proyectiles físicos. | |||||
Troglobocado de Cumpleañoz | Empuja bloques de hielo con Zombidito yeti. | |||||
Patio de juegos para niños[] | ||||||
Zombi del Día del Niño | Medio | 270 | Básico | |||
Caracono del Día del Niño | ||||||
Caracubo del Día del Niño | ||||||
Zombi Abanderado del Día del Niño | Al aparecer anuncia una gran oleada de zombis. | |||||
Zombidito Escolar | ||||||
Zombidito Escolar con Globos | ||||||
Zombidito Carrito de Juguete | Empuja una o varias plantas hacia la izquierda cuando se acerca lo suficiente. | |||||
Zombidito Lanzador de Burbujas | ||||||
Zombi Levantapaletas | El sarcófago le brinda gran protección, al romperse este se acelera. | |||||
Zombistein del Día del Niño | Aplasta a las plantas y cuando tiene la mitad de su salud lanza su Zombidito. | |||||
Zombidito del Día del Niño | ||||||
Zombi con Globo del Dia del Niño | Pasa por enzima de tus defensas hasta que se destruye su globo. | |||||
Autobús del Dia del Niño | ||||||
Zombidito Conductor Chocón | ||||||
Búsqueda de Penny[] | ||||||
Zombi Jalapeño | Medio | 640 | Básico | Explota y destruye todas las plantas de su linea cuando entra en contacto con una planta. | Búsqueda de Penny | |
Zombi Explotonuez | Reforzado | 1370 | Básico | Explota en un área de 3x3 cuando es derrotado. | ||
Zombi Hielaguisantes | Medio | 270 | Básico | Dispara guisantes que ralentizan a las plantas. | ||
Zombi Guisantralladora | Medio | 640 | Básico | Dispara 4 guisantes a la vez. | ||
Carril de la Memoria[] | ||||||
Generador de Escudo Electromagnetico | Grande | 5000 | X | Crea un escudo que se mueve lentamente hacia la izquierda en su linea y derriba instantáneamente a cualquier planta con la que entre en contacto. | Carril de la memoria | |
Zombi Desinfectante Quimico | X | X | Basico | Entra a la piscina y echa unos químicos tóxicos que dañan a las plantas marinas que estén en la piscina. | ||
Zombot Mark II | Inmortal | 16000 | Hambriento | Solo puede ser dañado cuando baja la cabeza, lanza bolas de fuego y hielo, lanza vehículos y pisotea plantas cercanas a el. | ||
Zombi con Cajita | Reforzado | ? | Veloz | Puede explotar en un área de 3x3 en un momento aleatorio. | ||
Zombi Colgao | Medio | ? | X | Roba una planta en posiciones aleatorias. | ||
Zombis de Elite[] | ||||||
Zombi Sanador de Elite | ||||||
Zombi Ezcorpion de Elite | ||||||
Zombi Francotirador de Relámpagos de Elite | ||||||
Zombi Onmyoji de Elite |
Zombis Beta y Eliminados[]
- ** Significa que no tiene entrada de almanaque.
- + Significa que proviene de la versión internacional y también aparece en la versión china.
Trivia[]
- Anteriormente el Zombi Cowboy tenia más resistencia que otros Zombis básicos, ya que este zombi tiene sombrero y le aumenta 10% de vida, pero eso fue eliminado.
- Hubo un mito llamado "La era de Hielo" y habían zombis como: parcas, congelados e incluso un Zombistein Yeti, era la versión beta de las cuevas congeladas.
- A pesar de que no pertenezcan al mod aventura, las entradas de almanaque del Zombi Catapulta y los Zombis con Flotador de Patito aparecen entre los zombis de tiempos modernos y playa de la gran ola, aunque lo normal es que los zombis mas recientes estén en el fondo del almanaque.