Agente Guisante | |
Rareza: | Superraro
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Desbloqueo: | Comprando en la Tienda de Pegatinas
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Salud: | 100 |
Variante de: | Lanzaguisantes |
Arma primaria: | Silenciador Guisante |
Habilidades: | Bomba de Frijol, Bomba de Frijol con Sombrero, Guisantralladora, Ametralladora Retro, Híper y Supersalto Guisante
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El Agente Guisante es una variante Superrara del Lanzaguisantes en Plants vs. Zombies: Garden Warfare y (Raro en Garden Warfare 2) en Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. A diferencia del Lanzaguisantes normal, el Agente Guisante no causa daño de zona con su Silenciador Guisante, pero en cambio obtiene un mayor daño en los disparos a la cabeza. El Agente Guisante dispara mucho más rápido, se acerca más, tiene una mira más precisa y se recarga un poco más rápido. Sin embargo, es la variante más frágil del Lanzaguisantes, debido a sus 100 puntos de salud comparado a los 125 puntos de los demás Lanzaguisantes, ya que fue disminuida en el DLC Legends of the Lawn.
Agente Guisante | |
Rareza: | Raro
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Desbloqueo: | Comprando en la Tienda de Pegatinas
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Salud: | 100 |
Variante de: | Lanzaguisantes |
Arma primaria: | Silenciador Guisante |
Habilidades: | Bomba de Frijol, Bomba de Frijol con Sombrero, Bomba de Frijol Oscuro, Guisantralladora, Ametralladora Retro, Ametralladora Ostentosa, Híper y Supersalto Guisante
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Descripciones
Descripción en el Álbum de Pegatinas
Con licencia para derrotar. El Agente Guisante es un acechador silencioso y consigue que derrotar zombis parezca fácil. Por el rey y la patria... y Dave el Loco.
Descripción en el juego
¡Los ataques silenciosos de Agente Guisante infligen el doble de daño por impacto crítico!
Arma primaria
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
El Silenciador Guisante es el arma principal del Agente Guisante; Todos los hechos a continuación se aplican a un arma completamente mejorada.
- El daño inicial de corto alcance por golpe es 16 y el crítico es 33.
- El DPS máximo a corta distancia es 157.1.
- El daño inicial de rango medio por golpe es 15 y el crítico es 30.
- El DPS máximo en el rango medio es 147.6.
- El daño inicial de largo alcance por golpe es 11 y el crítico es 22.
- El DPS máximo a largo alcance es 104.8.
- El arma no causa daño de zona.
- La capacidad de munición es 15.
- El tiempo de recarga es de 1.5 segundos.
- La velocidad de proyectil es media.
- El arma es una arma semi-automática de precisión.
- La floración es media.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
El arma principal del Agente Guisante es el Silenciador Guisante. Inflige 10 a 15 de daño de impacto y 20 a 30 de daño crítico. No causa daño de zona, pero lo compensa con una velocidad de recarga más rápida y una velocidad de disparo más alta que la mayoría de las otras variantes del Lanzaguisantes. Tiene 12 municiones.
Habilidades
Mejoras de arma
Nutriente de Alto Secreto
Tras cultivarse con nutrientes de alto secreto se redujo el tiempo de recarga de Agente Guisante.
Munición de Altísimo Secreto
Se descubrió un estuche oculto de guisantes alto secreto: aumenta la capacidad de munición de todos los Agentes Guisantes
Munición Guisante-Guisante-7
Los guisantes de alto secreto infligen más daño de alto secreto.
Estrategias
Los jugadores que pueden disparar a la cabeza de manera confiable como el Lanzaguisantes pueden encontrar en el Agente Guisante un personaje ideal para usar. Su punto de mira permite disparos precisos, lo que lo ayuda a disparar. El valor de daño por segundo para su arma principal es el más alto de cualquier personaje en el juego en cualquier rango, lo que lo hace extremadamente peligroso en situaciones de 1 contra 1. Si bien el Agente Guisante es capaz de infligir daño a un ritmo tan alto que prácticamente vence a los zombis más débiles casi por completo, posee la salud más baja de todos los Lanzaguisantes, con solo 100. Esto lo hace muy vulnerable a las emboscadas y la ataques sorpresa. Con esto en mente, siempre sé consciente de tu entorno, no dejes que los zombis te atrapen por sorpresa, ya que si lo hacen, pueden vencerte antes de que incluso tengas la oportunidad de reaccionar.
La principal ventaja del Agente Guisante es su daño elevado en la cabeza, un disparo en la cabeza da un aumento de daño 2x. Debido al hecho de que el Silenciador Guisante causa un daño moderado por disparos a la cabeza y un daño lamentable, de lo contrario, debe intentar localizar un zombie que ya esté luchando contra otra planta, apunte a la cabeza y dispare. Intenta mantenerte a una distancia razonable de tus objetivos y haz zoom mientras intentas minimizar la propagación de balas y obtener la máxima precisión. Si se ve obligado a pelear a corta distancia, ignore el acercamiento y simplemente "dispare a la cadera" para la cabeza. Intenta esquivar el fuego entrante y, cuando vuelvas a cargarlo, cúbrete rápidamente antes de reanudar la lucha, tu baja salud significa que cada golpe que sufras será demasiado. Si la situación se vuelve crítica, usa Híper para huir o Supersalto Guisante para saltar a un punto alto y usarlo para huir o acosar a tu oponente, o si tienes habilidad, dispara en la cabeza.
Consejos básicos de combate cuerpo a cuerpo:
- Ten en cuenta que tiene la salud inicial más baja (100) que cualquier Lanzaguisantes en el juego. Ten esto en cuenta al elegir tus batallas. Lo ideal es atacar a los enemigos desde atrás, atacarlos mientras luchan contra otra planta o pillarlos desprevenidos y utilizar el multiplicador de daño masivo para disparos a la cabeza y siempre mantenerse en movimiento.
- Eres vulnerable durante la recarga. Un consejo fácil para ayudar a sobrevivir este proceso es saltar durante el período de recarga, ya que será un poco más difícil para un enemigo esperar dónde estará. Alternativamente, métase detrás de la cubierta.
- No tengas miedo de los All-Stars si recientemente usaron su Placaje en Carrera. El Agente Guisante es uno de los personajes más efectivos para derribar All-Stars debido a su enorme hitbox de cabeza, que es el área de golpe crítico. Al participar en All-Stars, use su hitbox crítico para su ventaja. El Agente Guisante puede sacar afuera un All-Star a velocidades extremas. Sin embargo, ten cuidado con sus Placajes en Carrera, ya que te quitarán gran parte de tu salud, mientras que el Ultraplacaje tiene el riesgo de vencerte por completo.
- Los Ingenieros son algo más difíciles de manejar debido a su Granada Sónica, que pueden aturdirlo durante el tiempo suficiente para convertirse en su ruina, el Martillo Neumático le dan al Ingeniero un impulso de movilidad lo suficientemente alto para hacer que los disparos a la cabeza sean extremadamente difíciles de aterrizar, sin embargo, saltar a un punto de vista lo suficientemente alto puede contrarrestar ambas habilidades. El Ingeniero tiene un hitbox de cabeza bastante grande y menos salud que el All-Star, lo que significa que son más fáciles de eliminar con respecto a la salud.
- El Supersalto Guisante puede ser una de las habilidades más útiles para usar cuando estás en apuros, ya que si logras llegar a un punto estratégico que no se puede alcanzar saltando y no es vulnerable al daño por salpicadura, tienes un alta posibilidad de sobrevivir e incluso ganar la pelea, ya que los disparos a la cabeza son fáciles de aterrizar incluso a larga distancia (con suficiente habilidad), mientras que la mayoría de los zombis se quedarán en el suelo sin otra posibilidad que intentar disparar (y exponerse a disparos en la cabeza), huyendo (permitiéndole sobrevivir) o tratando de alcanzar el punto de vista (que en la mayoría de los casos solo se puede hacer como el Soldado y aún los dejará vulnerables a los disparos a la cabeza).
Cambios de Equilibrio
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
DLC de Legends of the Lawn
- Nerf: La salud de Agente Guisante se redujo de 125 a 100.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
- Nerf: En el lanzamiento completo, la capacidad de la revista se redujo en 3.
Curiosidades
- Si cabello son varias hojas negras teñidas.
- En cada vaina (manos) tiene puños con un moño cada una, igual que en el cuello.
- El Agente Guisante es una referencia al famoso personaje James Bond de las películas y series del Agente "007".
- Es uno de los tres Lanzaguisantes que la forma de su boca dice una especie de arma. Los otros son el Guisante Sheriff y el Guisante Comando.
- Específicamente, la boca del Agente Guisante se asemeja al silenciador de una pistola (conocido como supresor).
- El Agente Guisante junto con el Guisante Sheriff, son las únicas variantes del Lanzaguisantes que comparten su punto de mira con el Cactus.
- El, el Guisante Sheriff, y el Guisante Comando son los únicos tres Lanzaguisantes que no causan daño de zona.
- En su descripción dice "Con Licencia Para Derrotar" refiriéndose a la versión de 1989 del Agente 007 donde dice Con Licencia Para Matar.