Der Wilde Westen ist die dritte Welt in Plants vs Zombies 2 und die schwerste im ganzen Spiel. Um sie freizuschalten muss man den Weltschlüssel benutzen oder 4,49€ ausgeben. Neu in dieser Welt sind die Loren. Diese sind auf Schienen gesetzt, die ganze Spalten belegen. Loren können auf Schienen bewegt werden. Dadurch können teure Pflanzen in verschiedenen Reihen angreifen. Allerdings hat dies einen Nachteil. Die Schienen belegen Felder sodass man nichts darauf pflanzen kann. Auch die Lorenverteilung unterscheidet sich in jedem Level. Daher sollte man immer zuerst auf den Rasen schauen bevor man anfängt.
Herausforderungen[]
Auch in dieser welt gibt es neue und alte herausforderungen. Manche sind sehr schwer da man nur wenig Mittel hat. Doch sie müssen erfüllt werden um neue Pflanzen und Level freizuschalten. Folgene Herausforderungen tauchen auf:
Bullentor:[]
Hier werden einzelne Zombies nacheinander aus Toren rausgelassen. Man bekommt nur eine Pflanze pro Tor. Es stehen Loren zur Verfügung. Plaziert die Erbsenkanone auf die hinterste Lore. Erst dann beginnt das Spiel. Rasenmäher stehen nicht zur Verfügung.
Verteidigung pflanzen:[]
Hier müsst Ihr zu Beginn Pflanzen auswählen und plazieren. Euch steht eine gewisse Anzahl an Sonne zu. Rasenmäher stehen nicht zur Verfügung.
Brutale Welle:[]
Hier werden viele Zombies kommen. pflanzen werden auf einem Fließband bereitgestellt. Habt ihr alle Wellen überlebt, bekommt ihr den Weltschlüssel. Damit könnt ihr eine neue Welt freischalten für die ihr sonst zahlen müsstet.
Vorgegebene Pflanzen:[]
Hier müsst Ihr Wellen überleben. Die Pflanzen werden euch vorgegeben.
Pflanzenschutz:[]
Hier müsst Ihr Pflanzen beschützen. Die Mission ist fehlgeschlagen wenn Zombies die Pflanze fressen.
Pflanzenerhalt:[]
In diesen Levels dürft Ihr keine Pflanzen verlieren. OneHit-Kill Pflanzen gelten als Verlust. Die Mission ist fehlgeschlagen wenn ihr zu viele Pflanzen verliert.
Sonnensparsamkeit:[]
In diesen level dürft Ihr nur eine begrenzte Anzahl an Sonenn ausgeben. Pflanzen die Ihr entfernt werden nicht zur Sonenkasse gezählt. Die Mission ist fehlgeschlagen wenn Ihr zu viel Sonne ausgibt.
Blumenschutz:[]
Hier müsst ihr verhindern, dass Zombies die Blumen zertrampeln. Plaziert am besten Nüsse auf die Blumenfelder. Die Mission ist fehlgeschlagen wenn Zombies die Blumen zertrampeln.
Planzen und Zombies[]
In dieser Welt gibt es neue Pflanzen und Zombies.
Pflanzen:[]
{}=Spezialdünger
Knallerbse: 1x nach vorne,2x nach hinten { Viele Erbsen, hintere schießt dicke Erbse}
Chillibohne: Zombies hinterlassen Gase, die andere lähmt {Vermehrt sich in andere Reihen}
Blitzschilf: Blitze werden durch Zombies weitergeleitet {Wolke greift Zombie an bis er stirbt}
Hochwallnuss: Doppelt so zäh wir Wallnuss, wehrt Wichte ab {Ritterrüstung für mehr Schutz}
Erbsenhülse: Schießt Erbsen, kann 5x aufeinander gesetzt werden {5 dicke Erbsen}
Melonapult: Wirft Melonen mit Flächenschaden {schießt Melonen auf das gesamte Spielfeld}
Wintermelone: Wirft Melonen mit Flächenschaden, verlangsamt Zombies {schießt Melonen auf das gesamte Spielfeld und verlangsamt dadurch alle Zombies}
Zombies:[]
Zombiecowboy: Durschnittzombie
Pylonen-Cowboy: Doppelt so zäh wie Durschnittszombies
Eimer-Cowboy: Verstärkter Schutz
Flaggen-Zombiecowboy: Durschnittzombie
Goldgräber-Zombie: Fliegt auf die andere Seite des Rasens, wenn seine Lunte abgebrannt ist
Pianisten-Zombie: Überfährt Pflanzen mit seinem Piano
Poncho-Zombie: verstärkter Schutz, kann ein Kaminrost tragen
Hühnerwürger-Zombie: Lässt Hühner los, wenn er getroffen wird
Zombie-Huhn: Rennt über den Rasen, sehr empfindlich
Zombie-Stier: Verstärkter Schutz, Wirft seinen Wicht über die Verteidigung
Zombie-Stierreiter: Wird vom Stier und Gargantua geworfen
Wildwest-Gargantua: Plättet Pflanzen, wirft Wicht bei Schaden und steht auf Süßes
Zombot-Kriegswagen: Raketen zerstören Pflanzen auf Loren
Walkthrough[]
- Siehe Wilder Westen/Walkthrough (englisches Wiki)