Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (oft abgekürzt als Plants vs. Zombies GW2 oder PvZ:GW2) ist ein Videospiel des Genres Third-Person-Shooter, welches von PopCap Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Teil der Plants vs. Zombies Reihe und der Nachfolger von Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
Das Spiel wurde erstmals auf der Xbox E3 am 15. Juni 2015 angekündigt. Es wurde nur ein Trailer gezeigt, Gameplaymaterial wurde später auf EAs E3 Pressekonferenz vorgestellt. Es wurde am 23. Februar 2016 in Nordamerika und am 25. Februar 2016 in Europa für PC und current-gen Konsolen veröffentlicht.
In einem Artikel der GamesRadar bestätigte EA, dass Spieler des ersten Teils ihre freigeschalteten Charaktere behalten werden. Ausgeschlossen davon sind die gesponserten Charaktere aus Teil eins (Beerenerbse, Zitrus Kaktee, Chester Schnapper und Dr. Chester), da diese nicht mehr im Nachfolger spielbar sind. Im selben Artikel wurde außerdem eine Singleplayer-Kampagne zusammen mit sechs neuen Klassen, über 100 spielbaren Charakteren und 12 neuen Maps angekündigt. Zusätzlich wurde ein neues Levelsystem vorgestellt, das bedeutet, dass jeder Spieler auf Level eins startet, wenn er das Spiel zum ersten Mal startet. Fast keine Anpassungen aus Plants vs. Zombies: Garden Warfare, abgesehen von Gesten gibt es auch in PvZ:GW2. Manche dieser Informationen wurden später auch auf der offiziellen Website gepostet. Jeder Vorbesteller des Spiels bekomme außerdem den exklusiven Z7 Wicht, welcher außerdem eine Referenz zur (auch von EA veröffentlichten) Mass Effect Reihe darstellt. Spieler, die im ersten Teil den maximalen Rang, 313, erreichten, erhielten im zweiten Teil den Einhornschnapper, der für alle anderen nur noch im Super Mix Modus im Mysteriösen Portal gespielt werden kann, falls die Klasse der Pflanzen auf den Schnapper fallen sollte.
Setting[]
Lange nach den Ereignissen von Garden Warfare während des langen und verrückten Krieges zwischen Pflanzen und Zombies haben die Zombies Suburbia eingenommen und in Zomburbia umbenannt. Nun, zum ersten Mal in der gesamten Serie greifen die Pflanzen an, und die Zombies müssen ihre neue Heimat verteidigen. Alle sechs neuen Helden helfen beiden Seiten mit brandneuen Fähigkeiten aus der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Als Pflanze ist es die Aufgabe des Spielers, ein L.E.A.F. Agent zu werden, in dem er Story Missionen für die Pflanzen erledigt. Als Zombie gilt es, ein Top Zombie zu werden, in dem Zombie-Story Missionen erledigt werden. Das schließt Training mit Agent Rosie, Agent Zitron und Agent Mais oder Steve, Super Duper Brainz und Ol' Deadbeard ein.
Pflanzen[]
Wiederkehrende Pflanzen aus Teil eins[]
- alle Erbsenkanonen Varianten außer der Beerenerbse (Feuererbse, Gifterbse und Plasmaerbse überarbeitet)
- alle Sonnenblumen Varianten (Schattenblume und Metallblume überarbeitet)
- alle Schnapper Varianten außer Chesterschnapper (Giftschnapper, Graf Schnappula und Powerschnapper überarbeitet)
- alle Kakteen Varianten außer Zitrus Kaktee
Neue Pflanzen[]
- Zitron (Charakterklasse)
- Eisen-Zitron
- Elektro-Zitron
- Eis-Zitron
- Party-Zitron
- Gift-Zitron
- Rosie (Charakterklasse)
- Druiden-Rosie
- Feuer-Rosie
- Frost-Rosie
- Partyrosie
- Nekrosie
- Major Mais (Charakterklasse)
- Papa-Mais
- Grill-Mais
- Mafia-Kolben
- Partymais
- Kommando Mais
- Zundholz (Chrakterklasse)
- Kraut, das Gegenstück zu den KI-Zombies im Gartenkommando (normales Kraut ist das Äquivalent zu den Braunmänteln)
- Neue Erbsenkanonen Varianten:
- Steinerbse
- Elektroerbse
- Neue Sonnenblumen Varianten:
- Flickenblume
- Vampirblume
- Neue Schnapper Varianten:
- Disco Schnapper
- Yeti Schnapper
- Einhorn Schnapper (s.o.)
- Neue Kaktee Varianten:
- Zen Kaktee
- Versteinerte Kaktee
- Neue Bosse:
- Giga Zundholz
- Superbohne
- Sonnenblumenkönigin
- Royale Hypno-Blume (nur in der Zombie Kampagne)
- Riesenstumpf
- Matschkürbis
Zitrons:
Zitron
►Eis-Zitron
►Elektro-Zitron
►Party-Zitron
►Eisen-Zitron
►Gift-Zitron
Rosies:
Rosie
►Druiden-Rosie
►Feuer-Rosie
►Frost-Rosie
►Party-Rosie
►Nekrosie
Maise:
Major Mais
►Grill-Mais
►Mafia-Kolben
►Papa-Mais
►Party-Mais
►Kommando-Mais
Erbsenkanonen:
Erbsenkanone
►Feuererbse
►Eiserbse
►Gifterbse
►Kommando-Erbse
►Erbsenagent
►Gesetzeserbse
►Plasma-Erbse
►Rock-Erbse
►Elektro-Erbse
Schnapper:
Schnapper
►Feuerschnapper
►Hot-Rod-Schnapper
►Power-Schnapper
►Graf Schnappula
►Giftschnapper
►Rüstungsschnapper
►Schnapperding
►Yeti-Schnapper
►Disco-Schnapper
►Einhorn-Schnapper
Sonnenblumen:
Sonnenblume
►Feuerblume
►Power-Blume
►Schattenblume
►Mystikblume
►Metallblume
►Sonnenpharao
►Alienblume
►Vampir-Blume
►Flickenblume
Kakteen:
Kaktee
►Feuerkaktee
►Eiskaktee
►Power-Kaktee
►Zukunftskaktee
►Tarnkaktee
►Banditenkaktee
►Jade-Kaktee
►Zen-Kaktee
►Versteinerte Kaktee
Zunderholz:
Zunderholz
Zombies[]
Wiederkehrende Zombies aus Teil eins[]
- alle Fußsoldat Varianten
- alle Ingenieur Varianten (Elektriker überarbeitet)
- alle Wissenschaftler Varianten außer Dr. Chester
- alle All-Star Varianten
Neue Zombies[]
- Super Brainz (Charakterklasse)
- Elektro Brainz
- Kozmo Brainz
- Gift Brainz
- Party Brainz
- Frühstücks Brainz
- Käpt’n Totbart (Charakterklasse)
- Käpt’n Flammenfratze
- Käpt’n Haifischzahn
- Käpt’n Kanone
- Käpt’n Partysau
- Käpt’n Krächz
- Wicht (Charakterklasse)
- Z7 Wicht
- Pylon Wicht
- Lil‘ Drake
- S.H.R.I.M.P.-Wicht
- Party Wicht
- Leichtmatrosen Wicht
- Gleitziege 3000 (Charakterklasse)
- Bots, das Gegenstück zu den Topf-Pflanzen aus dem ersten Teil
- Neue Fußsoldat Varianten:
- Parkwächter-Soldat
- Taucher-Soldat
- Neue Ingenieur Varianten:
- Z-Roadie
- Klima-Killer
- Neue Wissenschaftler Varianten:
- Zoologe
- Computerwissenschaftler
- Neue All-Star Varianten:
- Tennis Star
- Motocross Star
- Neue Bosse
- Zen Sensei (Gartenkommando)
- Roboter Gargantua
- Käpt'n Schmetter (nur in der Pflanzen-Kampagne)
- Bigfoot (nur in Boss Jagd)
- Yeti König (nur in Boss Jagd)
Wichte:
Wicht
►Lil' Drake
►Pylonen-Wicht
►S.H.R.I.M.P.-Wicht
►Party-Wicht
►Leichtmatrosen-Wicht
►Z7-Wicht
Superhelden:
Super Brainz
►Kosmo-Brainz
►Elektro-Brainz
►Gift-Brainz
►Party-Brainz
►Frühstücks-Brainz
Piraten:
Käpt'n Totbart
►Käpt'n Kanone
►Käpt'n Flammenfratze
►Käpt'n Haifischzahn
►Käpt'n Partysau
►Käpt'n Krächz
Soldaten:
Fußsoldat
►Tarn-Ranger
►Super-Kommando
►General Supremo
►Panzer-Kommandant
►Gebirgsjäger
►Himmelskämpfer
►Centurio
►Parkwächter
►Taucher-Soldat
Ingenieure:
Ingenieur
►Schweißer
►Maler
►Mechaniker
►Elektriker
►Klempner
►Landschaftsformer
►Entsorgungsfachmann
►Z-Roadie
►Klima-Killer
Wissenschaftler:
Wissenschaftler
►Chemiker
►Physiker
►Dr. Giftig
►Astronaut
►Meeresbiologe
►Archäologe
►Paläontologe
►Zoologe
►Computerwissenschaftler
All-Stars:
All-Star
►Baseball-Star
►Rugby-Star
►Hockey-Star
►Cricket-Star
►Torwart-Star
►Wrestling-Star
►Golf-Star
►Motocross-Star
►Tennis-Star
Gleitziege 3000:
Gleitziege 3000
Hinterhof-Kampfplatz[]
Willkommen in der bis dato größten PvZ-Welt. Auf dem Hinterhof-Kampfplatz kannst du die Fähigkeiten und angepassten Funktionen deiner Spielfiguren bearbeiten, Missionen auswählen, dich in die Koop- oder Multiplayer-Action stürzen oder bis zu drei Freunde in deinen Hinterhof einladen, mit denen du dich gemeinsam gegen die immer stärkeren Angriffswellen des Computers stemmst! Du kannst auch die Teams wechseln, um deine Freunde herauszufordern!
Der Hinterhof-Kampfplatz ist deine eigene Basis, um deinen Angriff zu planen, bevor du dich in den Kampf um Zomburbia stürzt.
Spielmodi[]
Wiederkehrende Spielmodi aus Teil eins[]
- Gartenkommando
- Türmatte
- Teamsieg
- Gärten und Friedhöfe
- Gartenzwergbombe
- Abschuss bestätigt!
- Suburbination
- Gemischter Modus
Neue Spielmodi[]
- Friedhofkommando
- Krautangriff
- Einzelspieler
- Hinterhof-Kampfplatz
- Flagge der Macht
- Unendlichkeitsmodus
- Lieferzeit
- Mysteriöses Portal
- Boss Jagd
- Super Mix Modus
- Katzen vs. Dinos
Maps[]
Map | Bild | Beschreibung |
---|---|---|
Saat der Zeit (Gärten und Friedhöfe) | Der Zeitreisen-Freizeitparkwurde 1202 von einer Gruppe Zauberer gebaut, die ihre Kräfte bündelten und hofften, so ein Vermögen zu machen. Die Zombies sind scharf auf den Park, weil er so viel Spaß bringt. | |
Zeitreisen-Freizeitpark | Was kommt raus, wenn man vier Zeitalter mischt und über uralte Portale voll rekonstruierter Zwergen-Technologie miteinander verknüpft? Wir wissen es auch nicht so genau. | |
Z-Tech-Fabrik | Die Z-Tech-Fabrik ist nur eine von vielen Anlagen, in denen Dr. Zomboss seine Zombie-Armee fertigt. Hier gibt's einen wahnsinnig tollen Pausenraum! | |
Frostbächel | Das einzige, was noch kälter ist als der Frostbächel ist der gefrorene Frost selbst. Und natürlich flüssiger Stickstoff, Eiscreme, sehr kalte Felsen und gefrorene Bärte. | |
Mondbasis Z (Krautangriff) | Dr. Zomboss' jüngster Plan: Er will die Umlaufbahn der Erde so verändern, dass sie in einer dauerhaften Sonnenfinsternis bleibt. Kein Licht = keine Photosynthese! Die Pflanzen müssen ihn stoppen! | |
Lunare Landebasis | Eine geheime Basis, von der aus Dr. Zomboss jeden Planeten im Sonnensystem unterwerfen will. Mit einem eigenen Weltraum-Golfplatz ausgestattet! | |
Kolozeum | Zu vermieten: Ein riesiges Kolozeum. Ein offenes Raumkonzept mit jeder Menge Platz für Aktivitäten. Derzeit leider ohne Strom, fließend Wasser, Türen, Fenster und Dach. Nur ernstgemeinte Anfragen. | |
Zen-Gipfel | Der Zen-Gipfel ist der Geburtsort der funkelnden Zen-Magie. Sowohl Pflanzen als auch Zombies machen hier zur Hauptsaison gerne Urlaub. | |
Knocheninsel | Die Knocheninsel - ein mysteriöser Ort, an dem sich alles wiederfindet, was verloren gegangen ist. Schiffe, Flugzeuge, sogar die Zeit selbst. Wenn du verloren bist... bist du wahrscheinlich hier! | |
Aqua-Center | Weg mit dem stinkenden Garten-Center, hier kommt das Aqua-Center für Zombies! DIE Adresse für Delfin-Kanonen, Sonar-Schüsse, Hai-Laser und leckeren Fisch! | |
St. Sand | St. Sand - ein Land voller Sand, in der ganzen Welt bekannt. Für Sandburgen, Sandalen, Sandsäcke, Sandkästen, Sandwiches und Sand! | |
Front-Apartments | Eine aufstrebende und rasant expandierende Wohnsiedlung. Mit Wäscherei- und Lieferdiensten in unmittelbarer Nähe. | |
Hoher weißer Norden (Gärten und Friedhöfe) | Aus den Tiefen emporkommend, greifen die Zombies den hohen weißen Norden an. Können Sie den Yeti-König befreien und eine neue Eiszeit einläuten? | |
Zomburbia (Krautangriff) | Es ist wieder soweit. Der nächste Schwung frischer Zombie-Rekruten steht kurz vor der Reifeprüfung. Aber die Pflanzen haben andere Pläne für sie... ein Tipp: Toilettenpapier spielt eine wichtige Rolle! | |
Zombopolis (Krautangriff) |
Es gibt mächtig Ärger im nicht so kleinen Zombopolis. Die Pflanzen müssen die Zombies davon abhalten, Zombot in die Schlacht zu führen, bevor es zu spät ist! | |
Hinterhof-Kampfplatz | Pflanzen auf der einen Seite, Zombies auf der anderen. Ein Patt epischen Ausmaßes - bislang konnte keine Seite einen Vorteil erringen. | |
Das Zwergiversum (Unendlichkeit) | Lasset, die ihr eintretet, alle Hoffnung fahren, denn dies ist das Land der Zwerge. Jeder, der euch helfen könnte, ist über alle Berge! | |
Das Zwergiversum (Zwergus-Prüfungen) | / |
Fähigkeiten[]
Wiederkehrende Fähigkeiten[]
Neben dem Gameplay kehren fast alle Fähigkeiten aus Garden Warfare in Garden Warfare 2 zurück. Abgesehen von den beiden Drohnen-Fähigkeiten für den Ingenieur und den gesponserten Cheetos-Fähigkeiten.
Pflanzen[]
- Erbsenkanone
- Standard
- Chillibohnen-Bombe
- MG-Erbse
- Hyper
- Freischaltbar
- Sombrero-Bohnen-Bombe
- Retro-MG
- Super Erbsen Sprung
- Standard
- Schnapper
- Standard
- Schleim
- Vergraben
- Stachelkraut
- Freischaltbar
- Super-klebriger Schleim
- Vergraben-Sprint
- Stacheliges Stachelkraut
- Standard
- Sonnenblume
- Standard
- Heilstrahl
- Sonnenstrahl
- Heilblume
- Freischaltbar
- Regenbogen-Heilstrahl
- Sonneneruptionsstrahl
- Nachtblume
- Standard
- Kaktee
- Standard
- Kartoffelmine
- Knoblauch-Drohne
- Hochwall-Nuss-Befestigung
- Freischaltbar
- Kartoffel-Nugget-Mine
- Artischocken-Drohne
- Eiserne Jungfrau
- Standard
Zombies[]
- Fußsoldat
- Standard
- Zombie-Stinkwolke
- Raketensprung
- ZPG-Raketen
- Freischaltbar
- Super-Stinkwolke
- Raketen Hechtsprung
- Mehrfach-Raketen
- Standard
- Ingenieur
- Standard
- Lärmgranate
- Pressluft-Hammer
- Freischaltbar
- Lärmmine
- Turbo-Pressluft-Hammer
- Standard
- Wissenschaftler
- Standard
- Warp
- explosive Haftkugel
- Freischaltbar
- Zombie-Heilstation
- Gepanzerte Heilstation
- Mega Heilbombe
- Energie-Warp
- Standard
- All-Star
- Standard
- Wicht-Kick
- Tackling-Sprint
- Tackling-Schild
- Freischaltbar
- Lange Bombe
- Ultra-Tackling
- Schildfalle
- Standard
Neue Fähigkeiten[]
Für wiederkehrende Charaktere[]
- Heilstrahl der Wissenschaft (Wissenschaftler) ersetzt die Standard Fähigkeit Zombie-Heilstation (Wissenschaftler), welche aber dennoch freigeschaltet werden kann
- Riesenbolzen-Kanone (Ingenieur) ersetzt frühere Standard Fähigkeit Zombot-Drohne (Ingenieur) und freischaltbare Fähigkeit Raketen-Drohne (Ingenieur). Es gibt trotzdem eine Drohnen-Fähigkeit für die Zombies, Kumpel Papagei (Pirat)
- Schnapp-Kanone (Schnapper) als Alternative zum Schleim (Schnapper)
- Bedazzled Bolt Blaster (?) (Ingenieur) als Alternative zur Riesenbolzen-Kanone (Ingenieur) (nur erhältlich bei Rux)
- Pizzazzling Potato Mine (?) (Kaktee) als Alternative zur Kartoffel-Mine (Kaktee) (nur erhältlich bei Rux)
- Dunkelbohnen-Bombe (Erbsenkanone) als Alternative zur Chillibohnen-Bombe (Erbsenkanone) (nur erhältlich bei Rux)
- Regenbogenheilblume (Sonnenblume), nur erhältlich im Heiße-Sommernächte-Upgrade
- Rote Artischockendrohne (Kaktee) als Alternative zur Knoblauchdrohne, erhältlich (?)
- Zukunfts-Dummy (All-Star) als Alternative zum Tackling-Schild, erhältlich nur bei Rux wann(?)
Für neue Charaktere[]
Standard[]
Zombies[]
- Schwerkraft-Granate (Wicht)
- Robo-Ruf (Wicht)
- Wichtkata (Wicht)
- Super-Ultra-Ball (Super Brainz)
- Turbo-Twister (Super Brainz)
- Heroischer Kick (Super Brainz)
- Fass-Knaller (Pirat)
- Kumpel Papagei (Pirat)
- Kanonen-Rodeo (Pirat)
Pflanzen[]
- EMPfirsich (Zitron)
- Zitron-Kugel (Zitron)
- Schalenschild (Zitron)
- Zeitfalle (Rosie)
- Arkanes Enigma (Rosie)
- Ziegenfizierung (Rosie)
- Butterschwall (Major Mais)
- Hülsen-Hüpfer (Major Mais)
- Spelz-Schrot (Major Mais)
- Regenbogen-Warp (Einhorn-Schnapper)
Freischaltbar[]
Zombies[]
- Super-Multi-Ball (Super Brainz) als Alternative zum Super-Ultra-Ball (Super Brainz)
- Zielsuchender-Ultra-Ball (Super Brainz) als Alternative zum Super-Ultra-Ball (Super Brainz) (nur erhältlich bei Rux)
Pflanzen[]
- Arkaner Lotus (Rosie) als Alternative zu Arkanes Enigma (Rosie) (erhältlich: ?)
- Größer, besser, Butter (Major Mais) als Alternative zu Butterschwall (Major Mais) (nur erhältlich in der Deluxe Edition)
DLC und Patches[]
"Graveyard Variety"-Pack DLC (08.03.2016)[]
- Bugfixes und leichte Balanceanpassungen
- Rosie wird mehr zum Supporter gemacht
- Neue Map: Aqua Center
- einige Erweiterungen für den Hinterhof-Kampfplatz
"Zoff in Zombopolis: Teil eins"-DLC (31.05.2016)[]
- alle Sonnenblumen erhalten einen Schadens-Buff
- Rosie erhält einen Balance-Buff
- Elektro Brainz' und Käpt'n Haifischzahns Schaden wird gesenkt
- Neue Map für Krautangriff: Zombopolis
- Zwei neue Charaktere: Gift-Zitron & Frühstücks-Brainz
- Neues Sticker-Pack: Verrücktes Zombopolis-Pack
"Zoff in Zombopolis: Teil zwei"-DLC (30.06.2016)[]
- Balanceanpassungen
- Echtzeit-Fortschrittanzeige und Community-Herausforderungen
- Lieferzeit-Missionen im Hinterhof
- Zwei neue Charaktere für die Lieferzeit-Missionen : Stellvertretender Manager Bissig und Zomburger-Künstler
Zwergus-Prüfungen-DLC (08.09.2016)[]
- Mysteriöses Portal im Rathaus hinzugefügt zzgl. drei neuer Spielmodi: Super Mix Modus, Katzen vs. Dinos & Boss Jagd
- Zwergus-Prüfungen hinzugefügt
- Neue Währung: Regenbogen-Sterne, mit welchen man Truhen der Ewigkeit öffnen und somit die Prüfungsschlüssel freischalten kann
- Rux's Bazaar: Erwerben von exklusiven und teuren Items für begrenzte Zeit
- Viele Balanceanpassungen
Frontkämpfer-DLC (01.12.2016)[]
- Vier neue Charaktere: Nekrosie, Kommando Mais, Käpt'n Krächz und Leichtmatrosen-Wicht
- Neue Map: Front-Apartments
- Neues Sticker-Pack: Frontkämpfer-Pack
- Online-Splitscreen für Konsolen
- Viele neue Anpassungen
- Bugfixes
Trivia[]
- Die offizielle Plants vs. Zombies Facebook Seite postete "A Letter From Dr. Zomboss" (zu deutsch: "Ein Brief Von Dr. Zomboss"), der aufdeckte, wie Zomboss es geschafft hatte, Suburbia zu übernehmen, indem er sein zukünftiges Ich erschuf (frei übertragen aus dem englischen):
Sehr geehrte Bürger und Bürgerinnen von Suburbia und von überall,
dank der endlosen Reichweite meines endlosen Genies bin ich höchst erfreut, Ihnen mitteilen zu dürfen, dass ich Suburbia übernommen habe. Sie mögen das unter Umständen durch die Veränderungen Ihrer Umgebung bereits bemerkt haben, aber ich erkenne, dass die Kraft der menschlichen Wahrnehmung nicht ansatzweise an das Niveau meiner herankommt. Das bedeutet aber natürlich nicht, dass Ihre sich nicht auf einem erhöhten Niveau befindet! Ihre Gehirne, Straßen, Häuser, Telefonmasten, Gehirne, Toaster und Spielekonsolen gehören mir. Mir!
Ich kann verstehen, dass Sie, bevor der Gehirn-Festschmaus beginnt, gern wissen würden, wie ich Suburbia übernommen habe. Warum würden Sie das nicht? Ich bin immer noch Dr. Zomboss. Und das war meine bisher am bösesten inspirierte Idee! Ich habe letzten Endes entschieden, dass nur einer brilliant genug ist, mir zu helfen, und nachdem ich das einmal erkannt hatte, fragte ich mich selbst nach Hilfe. Mein zukünftiges Ich! Die einzige Kreatur, die vielleicht genauso klug ist wie ich. Versorgt mit Z-Tech aus der Zukunft von meinem dortigen Ich (welches ziemlich reizend und wirklich clever ist), erfand ich die entsetzlichste, wundervollste, cleverste Erfindung aller Zeiten! Sogar cleverer als die Sonnen-Fleck-Maschine! Als der großartige Luftverschmutzer! Sogar mehr als der PopSmarts Handy-Hobel!
Ich spreche vom Z-Mech, welcher kichernde Wichte in kichernde Riesenmaschinen der schimmernden Zerstörung verwandelt! Oh, außerdem habe ich Super Brainz erschaffen, aber der hat alle Spiegel zerbrochen und musste in der Schäm-dich-Ecke stehen. Aber er ist trotzdem eine brilliante Erfindung! Und ich, nur ich, Dr. Edgar G. Zomboss hätte den Z-Mech entfesseln und dann auch noch Käpt'n Totbart und alle anderen Zombies in den Kampf schicken können. Sie erinnern sich an sie, ich weiß es! Erinnern Sie sich an sie, und dann erinnern Sie sich, dass ich es war, der sie benutzt hat, um Suburbia einzunehmen. Ich war es! Geben Sie es zu - Sie hätten das nicht geschafft. Nur ich. Warten Sie, was ist dieses orangene, rollende Ding, was es wagt, auf meinen Straßen zu rollen? Ich muss mich darum kümmern, weil niemand einfach in meinen Straßen rollt. Niemand!
Bitte vergessen Sie jeden Gedanken an einen Angriff auf mich, da dieser zwecklos sein würde.
Mit freundlichen Grüßen
Dr. Zomboss
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